नीचे दिए गए निर्देशों में, Matter SDK टूल के लाइटिंग ऐप्लिकेशन के उदाहरण के साथ-साथ, M5Stack ESP32 डेवलपमेंट बोर्ड का इस्तेमाल किया गया है.
बिल्ड एनवायरमेंट सेटअप करना
सबसे पहले, Matter SDK टूल को क्लोन करें.
इस उदाहरण में, हम Google Home के Matter रिलीज़ 5 के लिए, कम से कम काम करने वाले कमिट की जांच करते हैं:
$ mkdir otaprep
$ cd otaprep
git clone https://github.com/project-chip/connectedhomeip.git
cd connectedhomeip
git fetch origin v1.0-branch
git checkout FETCH_HEAD
git submodule update --init --recursive
source ./scripts/activate.sh
इसके बाद, हम ESP32 GitHub वर्कफ़्लो में इस्तेमाल किए गए वर्शन की जांच करते हैं, ताकि यह पता लगाया जा सके कि हमारे बिल्ड के लिए कौनसी Docker इमेज सबसे सही है:
$ cat .github/workflows/examples-esp32.yaml | grep chip-build | head -n 1
image: connectedhomeip/chip-build-esp32:0.5.99
हम Docker इमेज से एक कंटेनर चलाते हैं. इसके लिए, हम कंटेनर में Matter SDK टूल को माउंट करने और ESP32 डिवाइस का ऐक्सेस देने के लिए, फ़्लैग पास करते हैं.
$ docker run --name container_name -it --user $(id -u):$(id -g) --mount source=$(pwd),target=/workspace,type=bind --device=/dev/ttyUSB0 connectedhomeip/chip-build-esp32:0.5.99 /bin/bash
Matter Docker कंटेनर को बंद और चालू करना
जब भी कोई docker run
कमांड चलाया जाता है, तो आपके पास बताई गई इमेज के साथ नया कंटेनर बनाने का विकल्प होता है. ऐसा करने पर, आपका पुराना डेटा मिट जाता है. यह डेटा, पिछले कंटेनर इंस्टेंस में सेव किया गया था. कभी-कभी ऐसा करना ज़रूरी हो सकता है, क्योंकि इससे आपको नए सिरे से इंस्टॉल करने की सुविधा मिलती है. हालांकि, इस उदाहरण में हो सकता है कि आपको सेशन के बीच अपने काम और काम के माहौल का कॉन्फ़िगरेशन सेव करना हो.
user@host> docker stop container_name
जब आप फिर से चलाने के लिए तैयार हों, तो कंटेनर शुरू करें और टर्मिनल विंडो खोलें:
user@host> docker start container_name
user@host> docker exec -it container_name /bin/bash
अपने कंटेनर में ज़्यादा टर्मिनल सेशन खोलने के लिए, ये काम करें:
user@host> docker exec -it container_name /bin/bash
इसके अलावा, इनका इस्तेमाल करके रूट सेशन शुरू किया जा सकता है:
user@host> docker exec -u 0 -it container_name /bin/bash
SDK टूल को शुरू करना
कंटेनर में, हम Matter SDK और ईएसपी आईडीएफ़ को शुरू करते हैं:
cd /workspace
git submodule update --init --recursive
source ./scripts/activate.sh
source /opt/espressif/esp-idf/export.sh
बिल्ड और फ़्लैश
अगला टास्क, इमेज बनाना और Matter ओटीए फ़र्मवेयर अपडेट पाने के लिए, डेवलपमेंट किट को फ़्लैश करना है.
इसके लिए, आपको एक इमेज बनानी होगी.
सबसे पहले, ESP IDF की menuconfig
सुविधा का इस्तेमाल करके बिल्ड को कॉन्फ़िगर करें.
cd examples/lighting-app/esp32
idf.py menuconfig
इंटरैक्टिव मेन्यू में, ये सेटिंग कॉन्फ़िगर करें:
Component config --->
CHIP Device Layer --->
Device Identification Options --->
Vendor ID
को Connectivity Standards Alliance (Alliance) से असाइन किए गए VID पर सेट करें.Product ID
को उस पीआईडी पर सेट करें जिसे आपने Google Home Developer Console में Matter इंटिग्रेशन पर सेट किया है.
ओटीए अनुरोध करने वाले फ़्लैग को चालू करें:
Component config -->
CHIP Core -->
System options --->
ओटीए अनुरोध करने वाले फ़्लैग
[*] Enable OTA Requestor
को चालू करनासबसे ऊपर वाले मेन्यू पर वापस जाने के लिए, ESC को दो बार दबाएं.
Matter ओटीए इमेज बनाने का फ़्लैग चालू करें:
Component config -->
CHIP Device Layer --->
Matter OTA Image --->
[*] Generate OTA IMAGE
वर्शन नंबर सेट करें:
Application manager --->
[*] Get the project version from Kconfig
चुनेंProject version (NEW)
को1.0
पर सेट करेंकॉन्फ़िगरेशन सेव करने के लिए, s दबाएं. इसके बाद, Enter को दो बार दबाएं.
menuconfig
से बाहर निकलने के लिए, q दबाएं.
टेस्ट सर्टिफ़िकेट सेट अप करना
सीडी, डीएसी, और पीएआई सर्टिफ़िकेट बनाने के लिए, Matter डिवाइस के टेस्ट सर्टिफ़िकेट बनाएं में दिया गया तरीका अपनाएं.
अपना डिवाइस बनाना
अब बिल्ड चलाएं और डिवाइस को फ़्लैश करें:
idf.py build
idf.py -p /dev/ttyUSB0 erase_flash
idf.py -p /dev/ttyUSB0 flash
ओटीए इमेज बनाना और अपलोड करना
अब ओटीए इमेज बनाने के लिए, बिल्ड सेटिंग को फिर से बदलें. उसी इमेज का इस्तेमाल करें, लेकिन वर्शन नंबर बढ़ाकर.
menuconfig
चलाएं.
idf.py menuconfig
इंटरैक्टिव मेन्यू में, ये अपडेट करें:
Application manager --->
[*] Get the project version from Kconfig
चुनेंProject version (NEW)
को2.0
पर सेट करें- कॉन्फ़िगरेशन सेव करने के लिए, s दबाएं. इसके बाद, Enter को दो बार दबाएं.
menuconfig
से बाहर निकलने के लिए, q दबाएं.
इमेज बनाएं और उसे वापस पाएं. नीचे दिए गए उदाहरण में, ओटीए के लिए इमेज की जगह और ota_image_tool.py
के साथ पार्स करने पर मिलने वाला आउटपुट, दोनों दिखाए गए हैं.
cd build
/workspace/src/app/ota_image_tool.py show ./chip-lighting-app-ota.bin
Magic: 1beef11e
Total Size: 1243360
Header Size: 64
Header TLV:
[0] Vendor Id: XXXXX (0x000)
[1] Product Id: XXXXX (0x000)
[2] Version: 2 (0x2)
[3] Version String: v2.0
[4] Payload Size: 1243280 (0x12f890)
[8] Digest Type: 1 (0x1)
[9] Digest: e367f4d71e2ccd554b9a399c864abbf2c039382ef1def1b986fb2f59a99923a8
Matter SDK टूल को आपके कंटेनर होस्ट से माउंट किया जाता है, इसलिए ओटीए इमेज आपके कंटेनर होस्ट पर उपलब्ध होती है.
ओटीए इमेज अपलोड करने के निर्देशों का पालन करके, Developer Console पर ओटीए इमेज अपलोड करें.
Google Home को कमिशन करना और ओटीए को मॉनिटर करना
पक्का करें कि आपका डिवाइस, यूएसबी के ज़रिए होस्ट Linux मशीन से कनेक्ट हो. यहां दिए गए उदाहरण में, डिवाइस के लॉग पढ़ने के लिए GNU screen
का इस्तेमाल दिखाया गया है:
screen -L /dev/ttyUSB0 115200
इससे डिवाइस का आउटपुट आपके टर्मिनल पर दिखता है. साथ ही, यही आउटपुट screenlog.0
नाम की डिफ़ॉल्ट स्क्रीन लॉग फ़ाइल में भी सेव हो जाता है.
screenlog.0
फ़ाइल को किसी दूसरे टेक्स्ट एडिटर में खोला जा सकता है या cat
, tail
, more
या grep
की मदद से किसी दूसरे शेल में दिखाया जा सकता है.
डिवाइस के बगल में मौजूद लाल रंग के रीसेट बटन को दबाकर, बूट से जुड़े लॉग देखें.
डिवाइस के आउटपुट में, आपको पहले से सेट किया गया VID और PID दिखेगा. साथ ही, उस क्यूआर कोड इमेज का यूआरएल भी दिखेगा जिसका इस्तेमाल डिवाइस को चालू करने के लिए किया जाएगा.
[0;32mI (2388) chip[DIS]: Advertise commission parameter vendorID=XXXXX productID=XXXX discriminator=3840/15 cm=1[0m
[0;32mI (1928) chip[SVR]: SetupQRCode: [MT:E59-000000000000000][0m
https://project-chip.github.io/connectedhomeip/qrcode.html?data=MT%3AE59-000000000000000
पक्का करें कि आपका Hub आपके घर में इंटरनेट से कनेक्ट हो.
लॉग फ़ाइल में दिखने वाले लिंक से मिले क्यूआर कोड का इस्तेमाल करके, Google Home app (GHA) के साथ डिवाइस को कमीशन करें.
डिवाइस को चालू करने के बाद, कुछ मिनट तक बिना रुकावट के चलने दें.
आपको ओटीए अनुरोध करने वाले, ओटीए इमेज डाउनलोड करने, और OTAImageProcessor
से जुड़े लॉग आउट को देखना चाहिए.
इमेज इंस्टॉल होने के बाद, देखें कि इमेज को कंपाइल करने में लगने वाला समय, Console में अपलोड की गई इमेज को कंपाइल करने में लगने वाले समय से मेल खाता है या नहीं. साथ ही, यह भी देखें कि यह समय, पहले बूट के समय कंपाइल करने में लगने वाले समय से ज़्यादा है या नहीं. screenlog.0
पर रेगुलर एक्सप्रेशन मोड में, नीचे दिए गए पैटर्न के साथ grep
को चलाने से, ओटीए प्रोसेस के बारे में पता चल सकता है:
$ grep -E "(Compile time|OTA)" screenlog.0
I (76) boot: 1 otadata OTA data 01 00 0000f000 00002000
I (91) boot: 3 ota_0 OTA app 00 10 00020000 00177000
I (99) boot: 4 ota_1 OTA app 00 11 001a0000 00177000
I (645) cpu_start: Compile time: Oct 15 2022 06:21:59
I (135558) chip[SWU]: OTA Requestor received AnnounceOTAProvider
I (540658) chip[SWU]: OTA image downloaded to offset 0x1a0000
I (541348) OTAImageProcessor: Applying, Boot partition set offset:0x1a0000
I (76) boot: 1 otadata OTA data 01 00 0000f000 00002000
I (91) boot: 3 ota_0 OTA app 00 10 00020000 00177000
I (99) boot: 4 ota_1 OTA app 00 11 001a0000 00177000
I (645) cpu_start: Compile time: Oct 15 2022 07:35:31
I (76) boot: 1 otadata OTA data 01 00 0000f000 00002000
I (91) boot: 3 ota_0 OTA app 00 10 00020000 00177000
I (99) boot: 4 ota_1 OTA app 00 11 001a0000 00177000
I (645) cpu_start: Compile time: Oct 15 2022 07:35:31
शुरुआती प्रोसेस पूरी होने के बाद, नई इमेज अपलोड किए बिना, ओटीए इमेज बनाएं और अपलोड करें सेक्शन में दिए गए चरणों को दोहराया जा सकता है. इस बार, वर्शन को फिर से 1
पर सेट करें.
menuconfig
चलाएं और इंटरैक्टिव मेन्यू के विकल्पों में:
Component config -->
CHIP Device Layer --->
Device Identification Options
Version String
कोv1.0
पर सेट करें.Device Software Version Number
को1
पर सेट करें.कॉन्फ़िगरेशन सेव करने के लिए, s दबाएं. इसके बाद,
menuconfig
से बाहर निकलने के लिए, q दबाएं.
GHA में जाकर, अपने होम से डिवाइस को हटाएं.
अगर इमेज पहले से नहीं बनाई गई है, तो उसे बनाएं:
idf.py build
इसे फ़्लैश करें:
idf.py -p /dev/ttyUSB0 erase_flash
idf.py -p /dev/ttyUSB0 flash
ज़रूरत के मुताबिक, Google Home को कमिशन करना और ओटीए को देखना में दिया गया तरीका दोहराएं.
ओटीए सॉफ़्टवेयर अपडेट की पुष्टि करना
डिवाइस के सॉफ़्टवेयर वर्शन की जानकारी, Google Home ऐप्लिकेशन (GHA) का इस्तेमाल करके देखी जा सकती है. डिवाइस को कमीशन करने के बाद, यह तरीका अपनाएं:
- GHA की मुख्य स्क्रीन पर, डिवाइस की टाइल को दबाकर रखें
- सबसे ऊपर दाईं ओर मौजूद आइकॉन पर टैप करें
- तकनीकी जानकारी पर टैप करें
- सॉफ़्टवेयर का वर्शन फ़ील्ड देखें