2025-04-08
カメラ ストリーミングの OAuth トークンに関するセキュリティ ガイダンスを更新
Google Home を使用した開発では、セキュリティが最優先事項です。Google は最近、デバイスのターゲティングを改善するため、スマートホームの CameraStream トレイト スキーマと OAuth トークンの要件を変更しました。
2024 年 11 月 20 日
Google Home Developer Console のクラウド間
Google Home Developer Console は、クラウド間統合の管理とリリースを行うためのワンストップ ショップになりました。ここには、重要なテストツールや分析ツールも含まれています。Actions on Google コンソールは非推奨になりました。今後のプロジェクトの移行について詳しくは、 スマートホーム アクションの移行の概要をご覧ください。
2023-08-30
VS Code 用 Google Home 拡張機能の新しいバージョンをリリースしました。
ログイン セキュリティを強化するための軽微なバグの修正。
2023-06-06
Google Home Playground の新しいバージョンをリリースしました。
Google Home Playground は、設定可能なデバイスタイプとトレイトで仮想的な家を作成して変更することで、スマートホーム プロジェクトをシミュレートします。
2023-05-31
VS Code 用 Google Home 拡張機能の新しいバージョンをリリースしました
VS Code 用 Google Home 拡張機能は、Matter とスマートホームの開発プロセスを簡素化するツールにアクセスするための拡張機能です。
2023-05-08
WebRTC Codelab を使用した CameraStream の実装を公開しました。
CameraStream トレイトと WebRTC を使用して、ウェブカメラから Google Nest ディスプレイ デバイスにストリーミングする方法を学びます。
2022-11-21
スマートホームのドキュメントが Cloud-to-cloud に移行しました。
アシスタント デベロッパー サイト のスマートホームに関するドキュメントはすべて、Home デベロッパー センターの Cloud-to-cloud セクションに移行しました。詳しくは、 スタートガイドをご覧ください。
アクションの構築には、引き続き Actions Console を使用します。
2022-11-09
特性レベルのサンプル発話を追加しました。
すべてのサンプル発話がデバイスタイプのリファレンス ページからデバイス トレイトのリファレンス ページに移動しました。
2022-10-04
Google Home Playground に Secondary User Verification が追加されました。
詳しくは、Google Home プレイグラウンドのページ をご覧ください。