Lokale Fulfillment-App implementieren

Wenn Sie die lokale Auftragsausführung unterstützen möchten, müssen Sie eine App erstellen, die die folgenden Smart-Home-Intents verarbeitet:

  • IDENTIFY: Unterstützt die Suche nach lokal steuerbaren Smart-Home-Geräten. Der Intent-Handler extrahiert Daten, die Ihr Smart-Home-Gerät während der Erkennung zurückgibt, und sendet diese in einer Antwort an Google.
  • EXECUTE: Unterstützt die Ausführung von Befehlen.
  • QUERY: Unterstützt die Abfrage des Gerätestatus.
  • REACHABLE_DEVICES: (Optional) Unterstützt die Erkennung lokal steuerbarer Endgeräte hinter einem Hub (oder einer Bridge).

Diese App wird auf den Google Home- oder Google Nest-Geräten des Nutzers ausgeführt und verbindet Ihr Smart-Home-Gerät mit Assistant. Sie können die App mit TypeScript (bevorzugt) oder JavaScript erstellen.

TypeScript wird empfohlen, da Sie mit Bindungen statisch dafür sorgen können, dass die von Ihrer App zurückgegebenen Daten den von der Plattform erwarteten Typen entsprechen.

Weitere Informationen zur API finden Sie in der Referenz zur Local Home SDK API.

In den folgenden Snippets wird gezeigt, wie Sie die App für die lokale Auftragsausführung initialisieren und Ihre Handler anhängen.

Eigenständig
import App = smarthome.App;
const localHomeApp: App = new App("1.0.0");
localHomeApp
  .onIdentify(identifyHandler)
  .onExecute(executeHandler)
  .listen()
  .then(() => {
    console.log("Ready");
  });
Hub
import App = smarthome.App;
const localHomeApp: App = new App("1.0.0");
localHomeApp
  .onIdentify(identifyHandler)
  .onReachableDevices(reachableDevicesHandler)
  .onExecute(executeHandler)
  .listen()
  .then(() => {
    console.log("Ready");
  });

Projekt erstellen

Um Ihre App für die lokale Auftragsausführung bereitzustellen, müssen Sie ein JavaScript-Bundle für Ihren Code und alle zugehörigen Abhängigkeiten erstellen.

Verwenden Sie den Project Initializer der App für die lokale Ausführung, um die entsprechende Projektstruktur mit der gewünschten Bundler-Konfiguration zu erstellen.

Projektvorlagen

Führen Sie den Befehl npm init aus, um die Bundler-Konfiguration auszuwählen, wie in den folgenden Beispielen gezeigt:

Keine

TypeScript ohne Bundler-Konfiguration:

npm init @google/local-home-app project-directory/ --bundler none

Projektstruktur:

project-directory/
├── node_modules/
├── package.json
├── .gitignore
├── index.ts
├── test.ts
├── tsconfig.json
├── tslint.json
└── serve.js

Ersetzen Sie project-directory durch ein neues Verzeichnis, das das Projekt der App für die lokale Auftragsausführung enthält.

Webpack

TypeScript mit webpack-Bundler-Konfiguration:

npm init @google/local-home-app project-directory/ --bundler webpack

Projektstruktur:

project-directory/
├── node_modules/
├── package.json
├── .gitignore
├── index.ts
├── test.ts
├── tsconfig.json
├── tslint.json
├── webpack.config.web.js
├── webpack.config.node.js
└── serve.js

Ersetzen Sie project-directory durch ein neues Verzeichnis, das das Projekt der App für die lokale Auftragsausführung enthält.

Sammel-Property

TypeScript mit Rollup-Bundler-Konfiguration:

npm init @google/local-home-app project-directory/ --bundler rollup

Projektstruktur:

project-directory/
├── node_modules/
├── package.json
├── .gitignore
├── index.ts
├── test.ts
├── tsconfig.json
├── tslint.json
├── rollup.config.js
└── serve.js

Ersetzen Sie project-directory durch ein neues Verzeichnis, das das lokale Projekt der Auftragsausführungsanwendung enthält.

Paket

TypeScript mit Parcel-Bündelungskonfiguration:

npm init @google/local-home-app project-directory/ --bundler parcel

Projektstruktur:

project-directory/
├── node_modules/
├── package.json
├── .gitignore
├── index.ts
├── test.ts
├── tsconfig.json
├── tslint.json
└── serve.js

Ersetzen Sie project-directory durch ein neues Verzeichnis, das das Projekt der App für die lokale Auftragsausführung enthält.

Häufige Aufgaben auf Projektebene ausführen

Das generierte Projekt unterstützt die folgenden npm-Scripts:

Set
cd project-directory/
npm run build

Dieses Script kompiliert die TypeScript-Quelle und bündelt Ihre App mit ihren Abhängigkeiten für die Chrome-Laufzeitumgebung im Unterverzeichnis dist/web und die Node.js-Laufzeitumgebung im Unterverzeichnis dist/node.

Bestätigen
cd project-directory/
npm run lint
npm run compile
npm test

Dieses Script überprüft die Syntax Ihres TypeScript-Codes, kompiliert ihn, ohne eine Ausgabe im Unterverzeichnis dist/ zu generieren, und führt automatisierte Tests von test.ts aus.

Bereitstellen
cd project-directory/
npm run start

Während der Entwicklung werden Ihre App-Bundles für die Chrome- und Node.js-Laufzeitumgebungen lokal über dieses Script bereitgestellt.

IDENTIFY-Handler implementieren

Der IDENTIFY-Handler wird ausgelöst, wenn das Google Home- oder Google Nest-Gerät neu gestartet wird und nicht verifizierte lokale Geräte erkennt, einschließlich Endgeräten, die mit einem Hub verbunden sind. Die Local Home-Plattform sucht anhand der zuvor angegebenen Scankonfigurationsinformationen nach lokalen Geräten und ruft Ihren IDENTIFY-Handler mit den Scanergebnissen auf.

Die IdentifyRequest von der Local Home-Plattform enthält die Scandaten einer LocalIdentifiedDevice-Instanz. Es wird nur eine device-Instanz basierend auf der Scankonfiguration ausgefüllt, mit der das Gerät gefunden wurde.

Wenn die Scanergebnisse mit Ihrem Gerät übereinstimmen, sollte Ihr IDENTIFY-Handler ein IdentifyResponsePayload-Objekt zurückgeben, das ein device-Objekt mit Smart-Home-Metadaten (z. B. Typen, Merkmale und Berichtsstatus) enthält.

Google stellt eine Geräteverknüpfung her, wenn der verificationId-Wert aus der IDENTIFY-Antwort mit einem der otherDeviceIds-Werte übereinstimmt, die in der SYNC-Antwort zurückgegeben werden.

Beispiel

Die folgenden Snippets veranschaulichen, wie Sie IDENTIFY-Handler für eigenständige Geräte- bzw. Hub-Integrationen erstellen.

Eigenständig
const identifyHandler = (request: IntentFlow.IdentifyRequest):
  IntentFlow.IdentifyResponse => {

    // Obtain scan data from protocol defined in your scan config
    const device = request.inputs[0].payload.device;
    if (device.udpScanData === undefined) {
      throw Error("Missing discovery response");
    }
    const scanData = device.udpScanData.data;

    // Decode scan data to obtain metadata about local device
    const verificationId = "local-device-id";

    // Return a response
    const response: IntentFlow.IdentifyResponse = {
      intent: Intents.IDENTIFY,
      requestId: request.requestId,
      payload: {
        device: {
          id: device.id || "",
          verificationId, // Must match otherDeviceIds in SYNC response
        },
      },
    };
    return response;
  };
Hub
const identifyHandler = (request: IntentFlow.IdentifyRequest):
  IntentFlow.IdentifyResponse => {

    // Obtain scan data from protocol defined in your scan config
    const device = request.inputs[0].payload.device;
    if (device.udpScanData === undefined) {
      throw Error("Missing discovery response");
    }
    const scanData = device.udpScanData.data;

    // Decode scan data to obtain metadata about local device
    const proxyDeviceId = "local-hub-id";

    // Return a response
    const response: IntentFlow.IdentifyResponse = {
      intent: Intents.IDENTIFY,
      requestId: request.requestId,
      payload: {
        device: {
          id: proxyDeviceId,
          isProxy: true,     // Device can control other local devices
          isLocalOnly: true, // Device not present in `SYNC` response
        },
      },
    };
    return response;
  };

Geräte hinter einem Hub identifizieren

Wenn Google ein Hub-Gerät erkennt, behandelt es den Hub als Verbindung zu den verbundenen Endgeräten des Hubs und versucht, diese Endgeräte zu bestätigen.

Damit Google prüfen kann, ob ein Hub-Gerät vorhanden ist, folge dieser Anleitung für deinen IDENTIFY-Handler:

  • Wenn in deiner SYNC-Antwort die IDs der lokalen Endgeräte angegeben sind, die mit dem Hub verbunden sind, setze isProxy in IdentifyResponsePayload auf true.
  • Wenn in der SYNC-Antwort kein Hub-Gerät angegeben ist, setze isLocalOnly in IdentifyResponsePayload auf true.
  • Das Feld device.id enthält die lokale Geräte-ID für das Hub-Gerät selbst.

REACHABLE_devices-Handler implementieren (nur Hub-Integrationen)

Die REACHABLE_DEVICES-Intent wird von Google gesendet, um zu bestätigen, welche Endgeräte lokal gesteuert werden können. Dieser Intent wird jedes Mal ausgelöst, wenn Google einen Discovery-Scan durchführt (ungefähr einmal pro Minute), sofern der Hub als online erkannt wird.

Sie implementieren den REACHABLE_DEVICES-Handler ähnlich wie den IDENTIFY-Handler, mit der Ausnahme, dass Ihr Handler zusätzliche Geräte-IDs erfassen muss, die vom lokalen Proxy (d. h. dem Hub) erreichbar sind. Das Feld device.verificationId enthält die lokale Geräte-ID eines Endgeräts, das mit dem Hub verbunden ist.

Die ReachableDevicesRequest von der Local Home-Plattform enthält eine Instanz von LocalIdentifiedDevice. Über diese Instanz können Sie die Proxy-Geräte-ID sowie Daten aus den Scanergebnissen abrufen.

Der REACHABLE_DEVICES-Handler sollte ein ReachableDevicesPayload-Objekt mit einem devices-Objekt zurückgeben. Dieses enthält ein Array von verificationId-Werten, die die Endgeräte darstellen, die der Hub steuert. Die verificationId-Werte müssen mit einem der otherDeviceIds-Werte aus der SYNC-Antwort übereinstimmen.

Das folgende Snippet zeigt, wie Sie den REACHABLE_DEVICES-Handler erstellen können.

Hub
const reachableDevicesHandler = (request: IntentFlow.ReachableDevicesRequest):
  IntentFlow.ReachableDevicesResponse => {

    // Reference to the local proxy device
    const proxyDeviceId = request.inputs[0].payload.device.id;

    // Gather additional device ids reachable by local proxy device
    // ...

    const reachableDevices = [
      // Each verificationId must match one of the otherDeviceIds
      // in the SYNC response
      { verificationId: "local-device-id-1" },
      { verificationId: "local-device-id-2" },
    ];

    // Return a response
    const response: IntentFlow.ReachableDevicesResponse = {
      intent: Intents.REACHABLE_DEVICES,
      requestId: request.requestId,
      payload: {
        devices: reachableDevices,
      },
    };
    return response;
  };

EXECUTE-Handler implementieren

Der EXECUTE-Handler in der App verarbeitet Nutzerbefehle und verwendet das Local Home SDK, um über ein vorhandenes Protokoll auf deine Smart-Home-Geräte zuzugreifen.

Die Local Home-Plattform übergibt der EXECUTE-Handlerfunktion dieselbe Eingaben-Nutzlast wie für den EXECUTE-Intent an die Cloud-Ausführung. Ebenso gibt Ihr EXECUTE-Handler Ausgabedaten im selben Format zurück wie bei der Verarbeitung der EXECUTE-Intention. Wenn du das Erstellen von Antworten vereinfachen möchtest, kannst du die Klasse Execute.Response.Builder verwenden, die im Local Home SDK verfügbar ist.

Ihre App hat keinen direkten Zugriff auf die IP-Adresse des Geräts. Verwenden Sie stattdessen die Benutzeroberfläche CommandRequest, um Befehle auf der Grundlage eines der folgenden Protokolle zu erstellen: UDP, TCP oder HTTP. Rufen Sie dann die Funktion deviceManager.send() auf, um die Befehle zu senden.

Wenn Sie Befehle auf Geräte ausrichten, verwenden Sie die Geräte-ID (und gegebenenfalls die Parameter aus dem Feld customData) aus der SYNC-Antwort, um mit dem Gerät zu kommunizieren.

Beispiel

Das folgende Code-Snippet zeigt, wie du einen EXECUTE-Handler erstellen könntest.

Eigenständig/Hub
const executeHandler = (request: IntentFlow.ExecuteRequest):
  Promise<IntentFlow.ExecuteResponse> => {

    // Extract command(s) and device target(s) from request
    const command = request.inputs[0].payload.commands[0];
    const execution = command.execution[0];

    const response = new Execute.Response.Builder()
      .setRequestId(request.requestId);

    const result = command.devices.map((device) => {
      // Target id of the device provided in the SYNC response
      const deviceId = device.id;
      // Metadata for the device provided in the SYNC response
      // Use customData to provide additional required execution parameters
      const customData: any = device.customData;

      // Convert execution command into payload for local device
      let devicePayload: string;
      // ...

      // Construct a local device command over TCP
      const deviceCommand = new DataFlow.TcpRequestData();
      deviceCommand.requestId = request.requestId;
      deviceCommand.deviceId = deviceId;
      deviceCommand.data = devicePayload;
      deviceCommand.port = customData.port;
      deviceCommand.operation = Constants.TcpOperation.WRITE;

      // Send command to the local device
      return localHomeApp.getDeviceManager()
        .send(deviceCommand)
        .then((result) => {
          response.setSuccessState(result.deviceId, state);
        })
        .catch((err: IntentFlow.HandlerError) => {
          err.errorCode = err.errorCode || IntentFlow.ErrorCode.INVALID_REQUEST;
          response.setErrorState(device.id, err.errorCode);
        });
    });

    // Respond once all commands complete
    return Promise.all(result)
      .then(() => response.build());
  };

QUERY-Handler implementieren

Ihr QUERY-Handler in der App verarbeitet Nutzeranfragen und verwendet das Local Home SDK, um den Status Ihrer Smart-Home-Geräte zu melden.

Die Local Home-Plattform übergibt der Handlerfunktion „QUERY“ dieselbe Anfragen-Nutzlast wie für die QUERY-Intent an die Cloud-Ausführung. Ebenso gibt Ihr QUERY-Handler Daten im selben Format zurück wie bei der Verarbeitung der QUERY-Intent.

Befehle an Geräte hinter einem Hub senden

Um Endgeräte hinter einem Hub zu steuern, müssen Sie möglicherweise zusätzliche Informationen in der protokollspezifischen Befehlsnutzlast angeben, die an den Hub gesendet wird, damit der Hub erkennt, für welches Gerät der Befehl bestimmt ist. In einigen Fällen kann dies direkt aus dem Wert device.id abgeleitet werden. Ist dies nicht der Fall, sollten Sie diese zusätzlichen Daten in das Feld customData aufnehmen.

Wenn Sie Ihre App mit TypeScript erstellt haben, müssen Sie sie in JavaScript kompilieren. Sie können das Modulsystem Ihrer Wahl verwenden, um Ihren Code zu schreiben. Das Ziel muss vom Chrome-Browser unterstützt werden.