Pour prendre en charge le traitement en local, vous devez créer une application capable de gérer ces intents de maison connectée:
IDENTIFY
: prend en charge la détection d'appareils connectés contrôlables localement. La le gestionnaire d'intents extrait les données renvoyées par votre appareil connecté lors de la détection et l'envoie en réponse à Google.EXECUTE
: accepte l'exécution de commandes.QUERY
: permet d'interroger l'état de l'appareil.REACHABLE_DEVICES
(facultatif) : accepte la détection de ressources contrôlables localement. périphériques derrière un périphérique hub (ou pont).
Cette application s'exécute sur les appareils Google Home ou Google Nest de l'utilisateur et connecte votre appareil connecté à l'Assistant Google. Vous pouvez créer l'application en utilisant TypeScript (recommandé) ou JavaScript.
TypeScript est recommandé, car vous pouvez exploiter liaisons pour vous assurer, de manière statique, que les données renvoyées par votre application correspondent aux types attendu par la plate-forme.
Pour en savoir plus sur l'API, consultez la Documentation de référence de l'API du SDK Local Home
Les extraits de code suivants montrent comment initialiser l'application de traitement en local et associer vos gestionnaires.
import App = smarthome.App; const localHomeApp: App = new App("1.0.0"); localHomeApp .onIdentify(identifyHandler) .onExecute(executeHandler) .listen() .then(() => { console.log("Ready"); });
import App = smarthome.App; const localHomeApp: App = new App("1.0.0"); localHomeApp .onIdentify(identifyHandler) .onReachableDevices(reachableDevicesHandler) .onExecute(executeHandler) .listen() .then(() => { console.log("Ready"); });
Créer un projet
Pour déployer votre application de traitement en local, vous devez créer un bundle JavaScript pour votre code et toutes ses dépendances.
Utilisez le projet de l'application de traitement en local initialiseur pour amorcer la structure de projet appropriée avec le bundler de votre choix configuration.
Modèles de projet
Pour sélectionner votre configuration bundler, exécutez la commande npm init
comme indiqué dans les
les exemples suivants:
TypeScript sans configuration bundler:
npm init @google/local-home-app project-directory/ --bundler none
Structure du projet:
project-directory/ ├── node_modules/ ├── package.json ├── .gitignore ├── index.ts ├── test.ts ├── tsconfig.json ├── tslint.json └── serve.js
Remplacez project-directory par un nouveau répertoire qui contiendra le d'un projet d'application de traitement local.
TypeScript avec Bundler webpack configuration:
npm init @google/local-home-app project-directory/ --bundler webpack
Structure du projet:
project-directory/ ├── node_modules/ ├── package.json ├── .gitignore ├── index.ts ├── test.ts ├── tsconfig.json ├── tslint.json ├── webpack.config.web.js ├── webpack.config.node.js └── serve.js
Remplacez project-directory par un nouveau répertoire qui contiendra le d'un projet d'application de traitement local.
TypeScript avec Rollup Configuration de bundler:
npm init @google/local-home-app project-directory/ --bundler rollup
Structure du projet:
project-directory/ ├── node_modules/ ├── package.json ├── .gitignore ├── index.ts ├── test.ts ├── tsconfig.json ├── tslint.json ├── rollup.config.js └── serve.js
Remplacez project-directory par un nouveau répertoire qui contiendra le d'un projet d'application de traitement local.
TypeScript avec Parcel Configuration de bundler:
npm init @google/local-home-app project-directory/ --bundler parcel
Structure du projet:
project-directory/ ├── node_modules/ ├── package.json ├── .gitignore ├── index.ts ├── test.ts ├── tsconfig.json ├── tslint.json └── serve.js
Remplacez project-directory par un nouveau répertoire qui contiendra le d'un projet d'application de traitement local.
Effectuer des tâches courantes au niveau du projet
Le projet généré accepte les commandes npm scripts:
cd project-directory/ npm run build
Ce script compile la source TypeScript et regroupe votre application avec ses dépendances pour l'environnement d'exécution Chrome dans le sous-répertoire dist/web
et l'environnement d'exécution Node.js dans le sous-répertoire dist/node
.
cd project-directory/ npm run lint npm run compile npm test
Ce script vérifie la syntaxe de votre code TypeScript, le compile sans générer de sortie dans le sous-répertoire dist/
, et exécute des tests automatisés à partir de test.ts
.
cd project-directory/ npm run start
Pendant le développement, ce script diffuse localement vos app bundles pour les environnements d'exécution Chrome et Node.js.
Implémenter le gestionnaire IDENTIFY
Le gestionnaire IDENTIFY
est déclenché lorsque l'appareil Google Home ou Google Nest redémarre et
voit les appareils locaux non validés (y compris les appareils finaux connectés à un hub). La
La plate-forme Local Home recherche les appareils locaux à l'aide des informations de configuration d'analyse
que vous avez spécifié précédemment, puis appelez votre gestionnaire IDENTIFY
avec les résultats de l'analyse.
La
IdentifyRequest
de la plate-forme Local Home contient les données de recherche
LocalIdentifiedDevice
Compute Engine. Une seule instance device
est renseignée, en fonction de la configuration d'analyse
ayant découvert l'appareil.
Si les résultats de l'analyse correspondent à votre appareil, votre gestionnaire IDENTIFY
doit renvoyer une
IdentifyResponsePayload
qui inclut un objet device
avec
Métadonnées de maison connectée (telles que les types, les caractéristiques et l'état du rapport)
Google établit une association d'appareils si
l'élément verificationId
de la réponse IDENTIFY
correspond à l'un des
Valeurs otherDeviceIds
renvoyées par la réponse SYNC
.
Exemple
Les extraits de code suivants montrent comment créer des gestionnaires IDENTIFY
pour
des intégrations d'appareils autonomes et de hub, respectivement.
const identifyHandler = (request: IntentFlow.IdentifyRequest): IntentFlow.IdentifyResponse => { // Obtain scan data from protocol defined in your scan config const device = request.inputs[0].payload.device; if (device.udpScanData === undefined) { throw Error("Missing discovery response"); } const scanData = device.udpScanData.data; // Decode scan data to obtain metadata about local device const verificationId = "local-device-id"; // Return a response const response: IntentFlow.IdentifyResponse = { intent: Intents.IDENTIFY, requestId: request.requestId, payload: { device: { id: device.id || "", verificationId, // Must match otherDeviceIds in SYNC response }, }, }; return response; };
const identifyHandler = (request: IntentFlow.IdentifyRequest): IntentFlow.IdentifyResponse => { // Obtain scan data from protocol defined in your scan config const device = request.inputs[0].payload.device; if (device.udpScanData === undefined) { throw Error("Missing discovery response"); } const scanData = device.udpScanData.data; // Decode scan data to obtain metadata about local device const proxyDeviceId = "local-hub-id"; // Return a response const response: IntentFlow.IdentifyResponse = { intent: Intents.IDENTIFY, requestId: request.requestId, payload: { device: { id: proxyDeviceId, isProxy: true, // Device can control other local devices isLocalOnly: true, // Device not present in `SYNC` response }, }, }; return response; };
Identifier les appareils derrière un hub
Si Google identifie un hub, il traitera le hub comme le canal. aux appareils finaux connectés au hub et tenter de les valider.
Pour autoriser Google à confirmer la présence d'un hub, procédez comme suit :
instructions pour votre gestionnaire IDENTIFY
:
- Si votre réponse
SYNC
indique les ID des appareils de terminaison locaux connectés au hub, définissezisProxy
surtrue
dansIdentifyResponsePayload
- Si votre réponse
SYNC
ne signale pas votre hub, définissezisLocalOnly
en tant quetrue
dansIdentifyResponsePayload
- Le champ
device.id
contient l'ID d'appareil local de l'appareil hub lui-même.
Implémenter le gestionnaire REACHABLE_DEVICE (intégrations hub uniquement)
L'intent REACHABLE_DEVICES
est envoyé par Google pour confirmer les appareils finaux
peuvent être contrôlées localement. Cet intent est déclenché chaque fois que Google exécute
de découverte (environ une fois toutes les minutes), à condition que le hub soit détecté
être en ligne.
L'implémentation du gestionnaire REACHABLE_DEVICES
s'effectue de la même manière que pour IDENTIFY
.
, sauf qu'il doit collecter des ID d'appareils supplémentaires.
accessible par le périphérique proxy local (c'est-à-dire le hub). La
Le champ device.verificationId
contient l'ID d'appareil local d'un appareil final
connecté au hub.
La
ReachableDevicesRequest
de la plate-forme Local Home contient une instance
LocalIdentifiedDevice
Via cette instance, vous pouvez obtenir l'ID de l'appareil proxy ainsi que les données de
les résultats de l'analyse.
Votre gestionnaire REACHABLE_DEVICES
doit renvoyer une
ReachableDevicesPayload
qui inclut un objet devices
contenant un tableau de
Valeurs verificationId
représentant les appareils finaux contrôlés par le hub. La
Les valeurs verificationId
doivent correspondre à l'un des otherDeviceIds
du
SYNC
.
L'extrait de code suivant montre comment créer votre REACHABLE_DEVICES
.
const reachableDevicesHandler = (request: IntentFlow.ReachableDevicesRequest): IntentFlow.ReachableDevicesResponse => { // Reference to the local proxy device const proxyDeviceId = request.inputs[0].payload.device.id; // Gather additional device ids reachable by local proxy device // ... const reachableDevices = [ // Each verificationId must match one of the otherDeviceIds // in the SYNC response { verificationId: "local-device-id-1" }, { verificationId: "local-device-id-2" }, ]; // Return a response const response: IntentFlow.ReachableDevicesResponse = { intent: Intents.REACHABLE_DEVICES, requestId: request.requestId, payload: { devices: reachableDevices, }, }; return response; };
Implémenter le gestionnaire EXECUTE
Le gestionnaire EXECUTE
de l'application traite les commandes utilisateur et utilise le
SDK Local Home pour accéder à vos appareils connectés via un protocole existant.
La plate-forme Local Home transmet la même charge utile d'entrée au gestionnaire EXECUTE
.
comme pour EXECUTE
.
dans votre traitement cloud. De même, votre gestionnaire EXECUTE
renvoie
des données de sortie au même format que celui obtenu lors du traitement de l'intent EXECUTE
.
Pour simplifier la création de réponses, vous pouvez utiliser la méthode
Execute.Response.Builder
fournie par le SDK Local Home.
Votre application ne dispose pas d'un accès direct à l'adresse IP de l'appareil. À la place,
utilisez la
CommandRequest
pour créer des commandes basées sur l'un de ces protocoles: UDP, TCP ou HTTP. Ensuite, appelez la méthode
deviceManager.send()
pour envoyer les commandes.
Lorsque vous ciblez des appareils avec des commandes, utilisez l'ID de l'appareil (et les paramètres du champ
le champ customData
, s'il est inclus) de la réponse SYNC
pour communiquer
avec l'appareil.
Exemple
L'extrait de code suivant montre comment créer votre gestionnaire EXECUTE
.
const executeHandler = (request: IntentFlow.ExecuteRequest): Promise<IntentFlow.ExecuteResponse> => { // Extract command(s) and device target(s) from request const command = request.inputs[0].payload.commands[0]; const execution = command.execution[0]; const response = new Execute.Response.Builder() .setRequestId(request.requestId); const result = command.devices.map((device) => { // Target id of the device provided in the SYNC response const deviceId = device.id; // Metadata for the device provided in the SYNC response // Use customData to provide additional required execution parameters const customData: any = device.customData; // Convert execution command into payload for local device let devicePayload: string; // ... // Construct a local device command over TCP const deviceCommand = new DataFlow.TcpRequestData(); deviceCommand.requestId = request.requestId; deviceCommand.deviceId = deviceId; deviceCommand.data = devicePayload; deviceCommand.port = customData.port; deviceCommand.operation = Constants.TcpOperation.WRITE; // Send command to the local device return localHomeApp.getDeviceManager() .send(deviceCommand) .then((result) => { response.setSuccessState(result.deviceId, state); }) .catch((err: IntentFlow.HandlerError) => { err.errorCode = err.errorCode || IntentFlow.ErrorCode.INVALID_REQUEST; response.setErrorState(device.id, err.errorCode); }); }); // Respond once all commands complete return Promise.all(result) .then(() => response.build()); };
Implémenter le gestionnaire QUERY
Le gestionnaire QUERY
de l'application traite les requêtes des utilisateurs et utilise le
SDK Local Home pour signaler l'état de vos appareils connectés.
La plate-forme Local Home transmet la même charge utile de requête à la requête "QUERY". gestionnaire
comme pour QUERY
dans votre traitement cloud. De même, votre gestionnaire QUERY
renvoie des données
dans le même format que celui utilisé pour le traitement de l'intent QUERY
.
Envoyer des commandes à des appareils derrière un hub
Pour contrôler les appareils finaux derrière un hub, vous devrez peut-être fournir des informations supplémentaires
dans la charge utile de commande spécifique au protocole
envoyée au hub afin que le hub
pour identifier l’appareil auquel
la commande est destinée. Dans certains cas, cela peut être
directement à partir de la valeur device.id
, mais lorsque ce n'est pas le cas,
vous devez inclure ces données supplémentaires dans le champ customData
.
Si vous avez créé votre application à l'aide de TypeScript, n'oubliez pas de la compiler pour JavaScript. Vous pouvez utiliser le système de modules de votre choix pour écrire votre code. Assurez-vous que votre cible est compatible avec le navigateur Chrome.