Lokale Fulfillment-App implementieren

Zur Unterstützung der lokalen Auftragsausführung musst du eine App erstellen, die diese Smart-Home-Intents verarbeitet:

  • IDENTIFY: Unterstützt die Erkennung lokal steuerbarer Smart-Home-Geräte. Der Intent-Handler extrahiert Daten, die Ihr Smart-Home-Gerät während der Erkennung zurückgibt, und sendet sie als Antwort an Google.
  • EXECUTE: Unterstützt die Ausführung von Befehlen.
  • QUERY: Unterstützt die Abfrage des Gerätestatus.
  • REACHABLE_DEVICES (optional): Unterstützt die Erkennung lokal steuerbarer Endgeräte hinter einem Hub- oder Bridge-Gerät.

Diese App wird auf den Google Home- oder Google Nest-Geräten des Nutzers ausgeführt und verbindet dein Smart-Home-Gerät mit Assistant. Sie können die App mit TypeScript (bevorzugt) oder JavaScript erstellen.

TypeScript wird empfohlen, da Sie mithilfe von Bindungen statisch dafür sorgen können, dass die von Ihrer Anwendung zurückgegebenen Daten den Typen entsprechen, die von der Plattform erwartet werden.

Weitere Informationen zur API findest du in der Referenz zur Local Home SDK API.

Die folgenden Snippets zeigen, wie Sie die lokale Auftragsausführungs-App initialisieren und Ihre Handler anhängen können.

Eigenständig
import App = smarthome.App;
const localHomeApp: App = new App("1.0.0");
localHomeApp
  .onIdentify(identifyHandler)
  .onExecute(executeHandler)
  .listen()
  .then(() => {
    console.log("Ready");
  });
Hub
import App = smarthome.App;
const localHomeApp: App = new App("1.0.0");
localHomeApp
  .onIdentify(identifyHandler)
  .onReachableDevices(reachableDevicesHandler)
  .onExecute(executeHandler)
  .listen()
  .then(() => {
    console.log("Ready");
  });

Projekt erstellen

Damit Sie Ihre lokale Auftragsausführungs-App bereitstellen können, müssen Sie ein JavaScript-Bundle für den Code und alle zugehörigen Abhängigkeiten erstellen.

Verwenden Sie den Projektinitialisierer der Anwendung für die Auftragsausführung, um die entsprechende Projektstruktur mit Ihrer bevorzugten Bundler-Konfiguration zu starten.

Projektvorlagen

Führen Sie zum Auswählen der Bundler-Konfiguration den Befehl npm init aus, wie in den folgenden Beispielen gezeigt:

Keine

TypeScript ohne Bundler-Konfiguration:

npm init @google/local-home-app project-directory/ --bundler none

Projektstruktur:

project-directory/
├── node_modules/
├── package.json
├── .gitignore
├── index.ts
├── test.ts
├── tsconfig.json
├── tslint.json
└── serve.js

Ersetzen Sie project-directory durch ein neues Verzeichnis, das das Projekt der lokalen Auftragsausführungs-App enthalten wird.

Webpack

TypeScript mit der webpack-Bundler-Konfiguration:

npm init @google/local-home-app project-directory/ --bundler webpack

Projektstruktur:

project-directory/
├── node_modules/
├── package.json
├── .gitignore
├── index.ts
├── test.ts
├── tsconfig.json
├── tslint.json
├── webpack.config.web.js
├── webpack.config.node.js
└── serve.js

Ersetzen Sie project-directory durch ein neues Verzeichnis, das das Projekt der lokalen Auftragsausführungs-App enthalten wird.

Rollup

TypeScript mit der Rollup-Bundler-Konfiguration:

npm init @google/local-home-app project-directory/ --bundler rollup

Projektstruktur:

project-directory/
├── node_modules/
├── package.json
├── .gitignore
├── index.ts
├── test.ts
├── tsconfig.json
├── tslint.json
├── rollup.config.js
└── serve.js

Ersetzen Sie project-directory durch ein neues Verzeichnis, das das Projekt der lokalen Auftragsausführungs-App enthalten wird.

Paket

TypeScript mit der Parcel-Bundler-Konfiguration:

npm init @google/local-home-app project-directory/ --bundler parcel

Projektstruktur:

project-directory/
├── node_modules/
├── package.json
├── .gitignore
├── index.ts
├── test.ts
├── tsconfig.json
├── tslint.json
└── serve.js

Ersetzen Sie project-directory durch ein neues Verzeichnis, das das Projekt der lokalen Auftragsausführungs-App enthalten wird.

Gängige Aufgaben auf Projektebene ausführen

Das generierte Projekt unterstützt die folgenden npm-Skripts:

Paket
cd project-directory/
npm run build

Dieses Skript kompiliert die TypeScript-Quelle und bündelt Ihre App mit ihren Abhängigkeiten für die Chrome-Laufzeitumgebung im Unterverzeichnis dist/web und die Node.js-Laufzeitumgebung im Unterverzeichnis dist/node.

Bestätigen
cd project-directory/
npm run lint
npm run compile
npm test

Dieses Skript überprüft die Syntax Ihres TypeScript-Codes, kompiliert ihn, ohne dass im Unterverzeichnis dist/ ausgegeben wird, und führt automatisierte Tests über test.ts aus.

Bereitstellen
cd project-directory/
npm run start

Während der Entwicklung stellt dieses Skript Ihre App Bundles für die Chrome- und Node.js-Laufzeitumgebungen lokal bereit.

IDENTIFY-Handler implementieren

Der IDENTIFY-Handler wird ausgelöst, wenn das Google Home- oder Google Nest-Gerät neu gestartet wird und nicht bestätigte lokale Geräte erkannt werden, einschließlich Endgeräten, die mit einem Hub verbunden sind. Die Local Home-Plattform sucht anhand der zuvor angegebenen Scankonfigurationsinformationen nach lokalen Geräten und ruft den IDENTIFY-Handler mit den Scanergebnissen auf.

Der IdentifyRequest der Local Home-Plattform enthält die Scandaten einer LocalIdentifiedDevice-Instanz. Basierend auf der Scankonfiguration, die das Gerät erkannt hat, wird nur eine device-Instanz ausgefüllt.

Wenn die Scanergebnisse mit Ihrem Gerät übereinstimmen, sollte der IDENTIFY-Handler ein IdentifyResponsePayload-Objekt zurückgeben, das ein device-Objekt mit Smart-Home-Metadaten (z. B. Typen, Merkmale und Berichtsstatus) enthält.

Google richtet eine Geräteverknüpfung ein, wenn verificationId aus der IDENTIFY-Antwort mit einem der otherDeviceIds-Werte übereinstimmt, die von der SYNC-Antwort zurückgegeben werden.

Beispiel

Die folgenden Snippets zeigen, wie Sie IDENTIFY-Handler für eigenständige Geräte- bzw. Hub-Integrationen erstellen können.

Eigenständig
const identifyHandler = (request: IntentFlow.IdentifyRequest):
  IntentFlow.IdentifyResponse => {

    // Obtain scan data from protocol defined in your scan config
    const device = request.inputs[0].payload.device;
    if (device.udpScanData === undefined) {
      throw Error("Missing discovery response");
    }
    const scanData = device.udpScanData.data;

    // Decode scan data to obtain metadata about local device
    const verificationId = "local-device-id";

    // Return a response
    const response: IntentFlow.IdentifyResponse = {
      intent: Intents.IDENTIFY,
      requestId: request.requestId,
      payload: {
        device: {
          id: device.id || "",
          verificationId, // Must match otherDeviceIds in SYNC response
        },
      },
    };
    return response;
  };
Hub
const identifyHandler = (request: IntentFlow.IdentifyRequest):
  IntentFlow.IdentifyResponse => {

    // Obtain scan data from protocol defined in your scan config
    const device = request.inputs[0].payload.device;
    if (device.udpScanData === undefined) {
      throw Error("Missing discovery response");
    }
    const scanData = device.udpScanData.data;

    // Decode scan data to obtain metadata about local device
    const proxyDeviceId = "local-hub-id";

    // Return a response
    const response: IntentFlow.IdentifyResponse = {
      intent: Intents.IDENTIFY,
      requestId: request.requestId,
      payload: {
        device: {
          id: proxyDeviceId,
          isProxy: true,     // Device can control other local devices
          isLocalOnly: true, // Device not present in `SYNC` response
        },
      },
    };
    return response;
  };

Geräte hinter einem Hub erkennen

Wenn Google ein Hub-Gerät identifiziert, wird der Hub als Conduit zu den mit dem Hub verbundenen Endgeräten behandelt und versucht, diese Endgeräte zu verifizieren.

Damit Google bestätigen kann, dass ein Hub-Gerät vorhanden ist, folgen Sie dieser Anleitung für Ihren IDENTIFY-Handler:

  • Wenn Ihre SYNC-Antwort die IDs der lokalen Endgeräte enthält, die mit dem Hub verbunden sind, legen Sie isProxy in IdentifyResponsePayload auf true fest.
  • Wenn Ihr Hub-Gerät in der SYNC-Antwort nicht gemeldet wird, legen Sie isLocalOnly in IdentifyResponsePayload als true fest.
  • Das Feld device.id enthält die lokale Geräte-ID für das Hub-Gerät selbst.

REACHABLE_GERÄTE-Handler implementieren (nur Hub-Integrationen)

Der Intent REACHABLE_DEVICES wird von Google gesendet, um zu prüfen, welche Endgeräte lokal gesteuert werden können. Dieser Intent wird jedes Mal ausgelöst, wenn Google einen Discovery Scan ausführt (etwa einmal pro Minute), sofern erkannt wird, dass der Hub online ist.

Der Handler REACHABLE_DEVICES wird ähnlich wie der Handler IDENTIFY implementiert, mit der Ausnahme, dass er zusätzliche Geräte-IDs erfassen muss, die über das lokale Proxygerät (das Hub-Gerät) erreichbar sind. Das Feld device.verificationId enthält die lokale Geräte-ID für ein Endgerät, das mit dem Hub verbunden ist.

Der ReachableDevicesRequest der Local Home-Plattform enthält eine Instanz von LocalIdentifiedDevice. Über diese Instanz können Sie die Proxy-Geräte-ID sowie Daten aus den Scanergebnissen abrufen.

Der REACHABLE_DEVICES-Handler sollte ein ReachableDevicesPayload-Objekt zurückgeben, das ein devices-Objekt mit einem Array von verificationId-Werten enthält, die die Endgeräte darstellen, die vom Hub gesteuert werden. Die verificationId-Werte müssen mit einem der otherDeviceIds aus der SYNC-Antwort übereinstimmen.

Das folgende Snippet zeigt, wie Sie den REACHABLE_DEVICES-Handler erstellen können.

Hub
const reachableDevicesHandler = (request: IntentFlow.ReachableDevicesRequest):
  IntentFlow.ReachableDevicesResponse => {

    // Reference to the local proxy device
    const proxyDeviceId = request.inputs[0].payload.device.id;

    // Gather additional device ids reachable by local proxy device
    // ...

    const reachableDevices = [
      // Each verificationId must match one of the otherDeviceIds
      // in the SYNC response
      { verificationId: "local-device-id-1" },
      { verificationId: "local-device-id-2" },
    ];

    // Return a response
    const response: IntentFlow.ReachableDevicesResponse = {
      intent: Intents.REACHABLE_DEVICES,
      requestId: request.requestId,
      payload: {
        devices: reachableDevices,
      },
    };
    return response;
  };

EXECUTE-Handler implementieren

Der EXECUTE-Handler in der App verarbeitet Nutzerbefehle und verwendet das Local Home SDK, um über ein vorhandenes Protokoll auf deine Smart-Home-Geräte zuzugreifen.

Die Local Home-Plattform übergibt die gleiche Eingabenutzlast an die Handler-Funktion EXECUTE wie für den EXECUTE-Intent an die Cloud-Auftragsausführung. Ebenso gibt der EXECUTE-Handler die Ausgabedaten im selben Format wie bei der Verarbeitung des Intents EXECUTE zurück. Mit der Klasse Execute.Response.Builder des Local Home SDK lässt sich das Erstellen von Antworten vereinfachen.

Ihre App hat keinen direkten Zugriff auf die IP-Adresse des Geräts. Verwenden Sie stattdessen die Schnittstelle CommandRequest, um Befehle auf der Grundlage eines dieser Protokolle zu erstellen: UDP, TCP oder HTTP. Rufen Sie dann die Funktion deviceManager.send() auf, um die Befehle zu senden.

Wenn Sie Befehle auf Geräte ausrichten, verwenden Sie die Geräte-ID (und Parameter aus dem Feld customData, falls vorhanden) aus der SYNC-Antwort, um mit dem Gerät zu kommunizieren.

Beispiel

Das folgende Code-Snippet zeigt, wie Sie den EXECUTE-Handler erstellen können.

Eigenständig/Hub
const executeHandler = (request: IntentFlow.ExecuteRequest):
  Promise<IntentFlow.ExecuteResponse> => {

    // Extract command(s) and device target(s) from request
    const command = request.inputs[0].payload.commands[0];
    const execution = command.execution[0];

    const response = new Execute.Response.Builder()
      .setRequestId(request.requestId);

    const result = command.devices.map((device) => {
      // Target id of the device provided in the SYNC response
      const deviceId = device.id;
      // Metadata for the device provided in the SYNC response
      // Use customData to provide additional required execution parameters
      const customData: any = device.customData;

      // Convert execution command into payload for local device
      let devicePayload: string;
      // ...

      // Construct a local device command over TCP
      const deviceCommand = new DataFlow.TcpRequestData();
      deviceCommand.requestId = request.requestId;
      deviceCommand.deviceId = deviceId;
      deviceCommand.data = devicePayload;
      deviceCommand.port = customData.port;
      deviceCommand.operation = Constants.TcpOperation.WRITE;

      // Send command to the local device
      return localHomeApp.getDeviceManager()
        .send(deviceCommand)
        .then((result) => {
          response.setSuccessState(result.deviceId, state);
        })
        .catch((err: IntentFlow.HandlerError) => {
          err.errorCode = err.errorCode || IntentFlow.ErrorCode.INVALID_REQUEST;
          response.setErrorState(device.id, err.errorCode);
        });
    });

    // Respond once all commands complete
    return Promise.all(result)
      .then(() => response.build());
  };

QUERY-Handler implementieren

Der QUERY-Handler in der App verarbeitet Nutzeranfragen und verwendet das Local Home SDK, um den Status deiner Smart-Home-Geräte zu melden.

Die Local Home-Plattform übergibt die gleiche Nutzlast der Anfrage an die Handler-Funktion „QUERY“ wie für den Intent QUERY an die Cloud-Auftragsausführung. Analog dazu gibt der QUERY-Handler Daten in demselben Format zurück, in dem sie auch beim QUERY-Intent verarbeitet wurden.

Befehle an Geräte hinter einem Hub senden

Zum Steuern von Endgeräten hinter einem Hub müssen Sie möglicherweise zusätzliche Informationen in der protokollspezifischen Befehlsnutzlast angeben, die an den Hub gesendet wird, damit der Hub erkennen kann, auf welches Gerät der Befehl ausgerichtet ist. In einigen Fällen kann dies direkt aus dem Wert device.id abgeleitet werden. Wenn dies jedoch nicht der Fall ist, sollten Sie diese zusätzlichen Daten in das Feld customData aufnehmen.

Wenn Sie Ihre App mit TypeScript erstellt haben, müssen Sie sie auch mit JavaScript kompilieren. Zum Schreiben des Codes können Sie das Modulsystem Ihrer Wahl verwenden. Prüfen Sie, ob das Ziel vom Chrome-Browser unterstützt wird.