Esta é a Central do desenvolvedor do Google Home, a nova plataforma para aprender a desenvolver ações de casa inteligente. Observação: você continua criando ações no Console do Actions.

Gráfico inicial

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As ações de casa inteligente dependem do Google Home Graph, um banco de dados que armazena e fornece dados contextuais sobre a casa e os dispositivos dela. O banco de dados Home Graph armazena informações sobre estruturas (por exemplo, casa ou escritório), ambientes (por exemplo, quarto ou sala de estar) e dispositivos (por exemplo, alto-falante e lâmpada). Por exemplo, Home Graph pode armazenar o conceito de uma casa com uma sala de estar que contém vários tipos de dispositivos de diferentes fabricantes, como luz, televisão e alto-falante. Essas informações estão disponíveis para Google Assistant a fim de executar solicitações de usuários com base no contexto apropriado. Os dados de estado, por exemplo, se uma lâmpada está acesa, não são armazenados a longo prazo. Eles são temporários e são usados apenas no Home Graph.

O Home Graph é essencialmente um mapa lógico da sua casa. Isso permite que você tenha uma conversa natural com Assistant. Se você estiver no ambiente da sala e quiser apagar as luzes, basta dizer Ok Google, apague as luzes e não mencione o ambiente onde está.

Benefícios de Home Graph:

  • Comandos implícitos. Você, o dispositivo Google Home e as luzes estão no mesmo ambiente. Você só precisa acender as luzes. Não é necessário especificar em que ambiente as luzes estão.
  • Melhor controle sobre a segmentação explícita. Enquanto estiver em um ambiente diferente, é possível desligar as luzes da cozinha, mesmo quando elas forem de vários fabricantes. A intent smart home é determinada para uma sala específica identificada em Home Graph.

Estruturas

O Google Home app (GHA) permite que um usuário configure várias estruturas, o que permite gerenciar várias casas. Cada estrutura tem o próprio conjunto de ambientes e dispositivos. Uma estrutura consiste no seguinte:

  • Administradores: a conta dos proprietários da estrutura. Cada estrutura precisa ter pelo menos um gerenciador. Depois que um administrador é definido, ele pode compartilhar e cancelar o compartilhamento de uma estrutura com outros usuários.
  • Salas: as salas que fazem parte de uma estrutura.
  • Rótulos: o rótulo que identifica a estrutura, como "Casa do João".
  • Dispositivos: os dispositivos que fazem parte de uma estrutura. Eles podem ser dispositivos de vários fabricantes.

A figura 1 mostra um exemplo de casa com três estruturas e vários dispositivos:

Esta figura mostra um exemplo de gráfico inicial. Há uma estrutura
 contornada com uma linha pontilhada azul, três salas com uma linha laranja e vários dispositivos localizados
 nas salas que são círculos verdes.
Figura 1: exemplo de gráfico inicial

Quartos

Uma sala pertence a uma estrutura e consiste no seguinte:

  • Marcadores: o marcador que identifica o ambiente, como "Quarto principal".
  • Dispositivos: os dispositivos que fazem parte do ambiente. Eles podem ser dispositivos de vários fabricantes.

Dispositivos

Um dispositivo precisa pertencer a pelo menos uma estrutura e a no máximo uma sala e ter estas propriedades:

  • Tipo: o tipo de dispositivo, como lâmpada, câmera ou unidade de ar-condicionado.
  • Características: são o tipo de característica compatível com o dispositivo. Cada dispositivo pode ter diversas características. Uma luz pode ter características como Brightness e ColorSetting.

Características

As características têm estas propriedades:

  • Atributos - Os atributos estáticos do dispositivo. Um atributo pode ser algo como unidades de temperatura ou modo.
  • Estado: o estado de um dispositivo. Uma lâmpada pode retornar um estado de brilho para indicar o brilho atual dela. Cada característica do dispositivo adiciona diferentes estados.
  • Rótulos: o rótulo que identifica o dispositivo, como "Lâmpada do quarto".