Pour prendre en charge l'exécution locale, vous devez créer une application capable de gérer les intents de maison connectée suivants :
IDENTIFY: permet de détecter les appareils connectés contrôlables localement. Le gestionnaire d'intent extrait les données renvoyées par votre appareil connecté lors de la découverte et les envoie dans une réponse à Google.EXECUTE: permet d'exécuter des commandes.QUERY: permet d'interroger l'état de l'appareil.REACHABLE_DEVICES: (facultatif) permet de détecter les appareils finaux contrôlables localement derrière un hub (ou un pont).
Cette application s'exécute sur les appareils Google Home ou Google Nest de l'utilisateur et connecte votre appareil connecté à l'Assistant. Vous pouvez créer l'application en utilisant TypeScript (recommandé) ou JavaScript.
TypeScript est recommandé, car vous pouvez exploiter les liaisons pour vous assurer de manière statique que les données renvoyées par votre application correspondent aux types attendus par la plate-forme.
Pour en savoir plus sur l'API, consultez la documentation de référence de l'API du SDK Local Home.
Les extraits suivants montrent comment initialiser l'application d'exécution locale et associer vos gestionnaires.
import App = smarthome.App; const localHomeApp: App = new App("1.0.0"); localHomeApp .onIdentify(identifyHandler) .onExecute(executeHandler) .listen() .then(() => { console.log("Ready"); });
import App = smarthome.App; const localHomeApp: App = new App("1.0.0"); localHomeApp .onIdentify(identifyHandler) .onReachableDevices(reachableDevicesHandler) .onExecute(executeHandler) .listen() .then(() => { console.log("Ready"); });
Créer un projet
Pour déployer votre application d'exécution locale, vous devez créer un bundle JavaScript pour votre code et toutes ses dépendances.
Utilisez l'outil d'initialisation de projet de l'application de traitement local pour amorcer la structure de projet appropriée avec la configuration de bundler de votre choix.
Modèles de projet
Pour sélectionner la configuration de votre bundler, exécutez la commande npm init comme indiqué dans les exemples suivants :
TypeScript sans configuration de bundler :
npm init @google/local-home-app project-directory/ --bundler none
Structure du projet :
project-directory/ ├── node_modules/ ├── package.json ├── .gitignore ├── index.ts ├── test.ts ├── tsconfig.json ├── tslint.json └── serve.js
Remplacez project-directory par un nouveau répertoire qui contiendra le projet d'application de traitement local.
Configuration du bundler webpack avec TypeScript :
npm init @google/local-home-app project-directory/ --bundler webpack
Structure du projet :
project-directory/ ├── node_modules/ ├── package.json ├── .gitignore ├── index.ts ├── test.ts ├── tsconfig.json ├── tslint.json ├── webpack.config.web.js ├── webpack.config.node.js └── serve.js
Remplacez project-directory par un nouveau répertoire qui contiendra le projet d'application de traitement local.
TypeScript avec la configuration du bundler Rollup :
npm init @google/local-home-app project-directory/ --bundler rollup
Structure du projet :
project-directory/ ├── node_modules/ ├── package.json ├── .gitignore ├── index.ts ├── test.ts ├── tsconfig.json ├── tslint.json ├── rollup.config.js └── serve.js
Remplacez project-directory par un nouveau répertoire qui contiendra le projet d'application de traitement local.
Configuration du bundler TypeScript avec Parcel :
npm init @google/local-home-app project-directory/ --bundler parcel
Structure du projet :
project-directory/ ├── node_modules/ ├── package.json ├── .gitignore ├── index.ts ├── test.ts ├── tsconfig.json ├── tslint.json └── serve.js
Remplacez project-directory par un nouveau répertoire qui contiendra le projet d'application de traitement local.
Effectuer des tâches courantes au niveau du projet
Le projet généré est compatible avec les scripts npm suivants :
cd project-directory/ npm run build
Ce script compile la source TypeScript et regroupe votre application avec ses dépendances pour l'environnement d'exécution Chrome dans le sous-répertoire dist/web et l'environnement d'exécution Node.js dans le sous-répertoire dist/node.
cd project-directory/ npm run lint npm run compile npm test
Ce script vérifie la syntaxe de votre code TypeScript, le compile sans produire de sortie dans le sous-répertoire dist/ et exécute des tests automatisés à partir de test.ts.
cd project-directory/ npm run start
Pendant le développement, ce script diffuse localement vos bundles d'applications pour les environnements d'exécution Chrome et Node.js.
Implémenter le gestionnaire IDENTIFY
Le gestionnaire IDENTIFY est déclenché lorsque l'appareil Google Home ou Google Nest redémarre et détecte des appareils locaux non validés (y compris les appareils finaux connectés à un hub). La plate-forme Local Home recherchera les appareils locaux à l'aide des informations de configuration de recherche que vous avez spécifiées précédemment et appellera votre gestionnaire IDENTIFY avec les résultats de la recherche.
L'IdentifyRequest de la plate-forme Local Home contient les données d'analyse d'une instance LocalIdentifiedDevice. Une seule instance device est renseignée, en fonction de la configuration d'analyse qui a détecté l'appareil.
Si les résultats de l'analyse correspondent à votre appareil, votre gestionnaire IDENTIFY doit renvoyer un objet IdentifyResponsePayload, qui inclut un objet device avec des métadonnées de maison connectée (telles que les types, les caractéristiques et l'état du rapport).
Google établit une association d'appareil si le verificationId de la réponse IDENTIFY correspond à l'une des valeurs otherDeviceIds renvoyées par la réponse SYNC.
Exemple
Les extraits suivants montrent comment créer des gestionnaires IDENTIFY pour les intégrations d'appareils autonomes et de hubs, respectivement.
const identifyHandler = (request: IntentFlow.IdentifyRequest): IntentFlow.IdentifyResponse => { // Obtain scan data from protocol defined in your scan config const device = request.inputs[0].payload.device; if (device.udpScanData === undefined) { throw Error("Missing discovery response"); } const scanData = device.udpScanData.data; // Decode scan data to obtain metadata about local device const verificationId = "local-device-id"; // Return a response const response: IntentFlow.IdentifyResponse = { intent: Intents.IDENTIFY, requestId: request.requestId, payload: { device: { id: device.id || "", verificationId, // Must match otherDeviceIds in SYNC response }, }, }; return response; };
const identifyHandler = (request: IntentFlow.IdentifyRequest): IntentFlow.IdentifyResponse => { // Obtain scan data from protocol defined in your scan config const device = request.inputs[0].payload.device; if (device.udpScanData === undefined) { throw Error("Missing discovery response"); } const scanData = device.udpScanData.data; // Decode scan data to obtain metadata about local device const proxyDeviceId = "local-hub-id"; // Return a response const response: IntentFlow.IdentifyResponse = { intent: Intents.IDENTIFY, requestId: request.requestId, payload: { device: { id: proxyDeviceId, isProxy: true, // Device can control other local devices isLocalOnly: true, // Device not present in `SYNC` response }, }, }; return response; };
Identifier les appareils derrière un hub
Si Google identifie un appareil hub, il le traite comme un conduit vers les appareils finaux connectés au hub et tente de valider ces appareils finaux.
Pour permettre à Google de confirmer la présence d'un appareil hub, suivez ces instructions pour votre gestionnaire IDENTIFY :
- Si votre réponse
SYNCindique les ID des appareils finaux locaux connectés au hub, définissezisProxysurtruedansIdentifyResponsePayload. - Si votre réponse
SYNCne signale pas votre appareil hub, définissezisLocalOnlysurtruedansIdentifyResponsePayload. - Le champ
device.idcontient l'ID de l'appareil local pour le hub lui-même.
Implémenter le gestionnaire REACHABLE_DEVICES (intégrations de hubs uniquement)
L'intent REACHABLE_DEVICES est envoyé par Google pour confirmer quels appareils finaux peuvent être contrôlés localement. Cet intent est déclenché chaque fois que Google exécute une analyse de découverte (environ une fois par minute), tant que le hub est détecté comme étant en ligne.
Vous implémentez le gestionnaire REACHABLE_DEVICES de la même manière que le gestionnaire IDENTIFY, sauf que votre gestionnaire doit collecter des ID d'appareil supplémentaires accessibles par l'appareil proxy local (c'est-à-dire le hub). Le champ device.verificationId contient l'ID de l'appareil local pour un appareil final connecté au hub.
La classe ReachableDevicesRequest de la plate-forme Local Home contient une instance de LocalIdentifiedDevice.
Cette instance vous permet d'obtenir l'ID de l'appareil proxy ainsi que les données des résultats de l'analyse.
Votre gestionnaire REACHABLE_DEVICES doit renvoyer un objet ReachableDevicesPayload qui inclut un objet devices contenant un tableau de valeurs verificationId représentant les appareils finaux contrôlés par le hub. Les valeurs verificationId doivent correspondre à l'un des otherDeviceIds de la réponse SYNC.
L'extrait de code suivant montre comment créer votre gestionnaire REACHABLE_DEVICES.
const reachableDevicesHandler = (request: IntentFlow.ReachableDevicesRequest): IntentFlow.ReachableDevicesResponse => { // Reference to the local proxy device const proxyDeviceId = request.inputs[0].payload.device.id; // Gather additional device ids reachable by local proxy device // ... const reachableDevices = [ // Each verificationId must match one of the otherDeviceIds // in the SYNC response { verificationId: "local-device-id-1" }, { verificationId: "local-device-id-2" }, ]; // Return a response const response: IntentFlow.ReachableDevicesResponse = { intent: Intents.REACHABLE_DEVICES, requestId: request.requestId, payload: { devices: reachableDevices, }, }; return response; };
Implémenter le gestionnaire EXECUTE
Le gestionnaire EXECUTE de votre application traite les commandes des utilisateurs et utilise le SDK Local Home pour accéder à vos appareils connectés via un protocole existant.
La plate-forme Local Home transmet la même charge utile d'entrée à la fonction de gestionnaire EXECUTE que pour l'intent EXECUTE à votre traitement cloud. De même, votre gestionnaire EXECUTE renvoie les données de sortie au même format que lors du traitement de l'intent EXECUTE.
Pour simplifier la création de la réponse, vous pouvez utiliser la classe Execute.Response.Builder fournie par le SDK Local Home.
Votre application n'a pas d'accès direct à l'adresse IP de l'appareil. Utilisez plutôt l'interface CommandRequest pour créer des commandes basées sur l'un de ces protocoles : UDP, TCP ou HTTP. Appelez ensuite la fonction deviceManager.send() pour envoyer les commandes.
Lorsque vous ciblez des commandes sur des appareils, utilisez l'ID de l'appareil (et les paramètres du champ customData, s'ils sont inclus) de la réponse SYNC pour communiquer avec l'appareil.
Exemple
L'extrait de code suivant montre comment créer votre gestionnaire EXECUTE.
const executeHandler = (request: IntentFlow.ExecuteRequest): Promise<IntentFlow.ExecuteResponse> => { // Extract command(s) and device target(s) from request const command = request.inputs[0].payload.commands[0]; const execution = command.execution[0]; const response = new Execute.Response.Builder() .setRequestId(request.requestId); const result = command.devices.map((device) => { // Target id of the device provided in the SYNC response const deviceId = device.id; // Metadata for the device provided in the SYNC response // Use customData to provide additional required execution parameters const customData: any = device.customData; // Convert execution command into payload for local device let devicePayload: string; // ... // Construct a local device command over TCP const deviceCommand = new DataFlow.TcpRequestData(); deviceCommand.requestId = request.requestId; deviceCommand.deviceId = deviceId; deviceCommand.data = devicePayload; deviceCommand.port = customData.port; deviceCommand.operation = Constants.TcpOperation.WRITE; // Send command to the local device return localHomeApp.getDeviceManager() .send(deviceCommand) .then((result) => { response.setSuccessState(result.deviceId, state); }) .catch((err: IntentFlow.HandlerError) => { err.errorCode = err.errorCode || IntentFlow.ErrorCode.INVALID_REQUEST; response.setErrorState(device.id, err.errorCode); }); }); // Respond once all commands complete return Promise.all(result) .then(() => response.build()); };
Implémenter le gestionnaire QUERY
Le gestionnaire QUERY de votre application traite les requêtes des utilisateurs et utilise le SDK Local Home pour signaler l'état de vos appareils connectés.
La plate-forme Local Home transmet la même charge utile de requête à la fonction de gestionnaire "QUERY" que pour l'intent QUERY à votre traitement cloud. De même, votre gestionnaire QUERY renvoie les données au même format que lors du traitement de l'intent QUERY.
Envoyer des commandes à des appareils derrière un hub
Pour contrôler les appareils finaux derrière un hub, vous devrez peut-être fournir des informations supplémentaires dans la charge utile de la commande spécifique au protocole envoyée au hub, afin que celui-ci puisse identifier l'appareil auquel la commande est destinée. Dans certains cas, cela peut être déduit directement de la valeur device.id, mais lorsque ce n'est pas le cas, vous devez inclure ces données supplémentaires dans le champ customData.
Si vous avez créé votre application à l'aide de TypeScript, n'oubliez pas de la compiler en JavaScript. Vous pouvez utiliser le système de modules de votre choix pour écrire votre code. Assurez-vous que votre cible est compatible avec le navigateur Chrome.