Cloud-to-cloud 출시 노트

2025-04-08

카메라 스트리밍 OAuth 토큰의 보안 안내 업데이트

Google Home으로 빌드할 때는 보안이 최우선입니다. 최근 기기를 더 효과적으로 타겟팅하기 위해 스마트 홈 CameraStream 특성 스키마 및 OAuth 토큰 요구사항을 변경했습니다.

카메라 스트림을 가져올 때 cameraStreamNeedAuthToken이 true인 경우 cameraStreamAuthToken이 필수이며 토큰은 타겟 기기로만 범위가 지정되어야 합니다.

2024-11-20

Google Home 개발자 콘솔의 클라우드 간 통신

이제 Google Home 개발자 콘솔에서 필수 테스트 도구와 분석을 비롯한 클라우드 간 통합을 관리하고 실행할 수 있습니다. Actions on Google 콘솔이 지원 중단되었습니다. 예정된 프로젝트 마이그레이션에 관한 자세한 내용은 스마트 홈 작업 마이그레이션 개요를 참고하세요.

2023-08-30

VS Code용 Google Home 확장 프로그램의 새 버전을 출시했습니다.

로그인 보안을 개선하기 위한 사소한 버그 수정

2023-06-06

Google Home Playground의 새 버전이 출시되었습니다.

Google Home Playground는 구성 가능한 기기 유형과 특성을 사용하여 가상 홈을 만들고 수정하여 스마트 홈 프로젝트를 시뮬레이션합니다.

2023-05-31

VS Code용 Google Home 확장 프로그램의 새 버전 출시

VS Code용 Google Home 확장 프로그램은 Matter 및 스마트 홈 개발 프로세스를 간소화하는 도구에 액세스할 수 있는 확장 프로그램입니다.

2023-05-08

WebRTC Codelab으로 CameraStream 구현이 게시되었습니다.

CameraStream 특성 및 WebRTC를 사용하여 웹캠에서 Google Nest 디스플레이 기기로 스트리밍하는 방법을 알아봅니다.

2022-11-21

이제 스마트 홈 문서가 클라우드-클라우드에 게시됩니다.

어시스턴트 개발자 사이트의 모든 스마트 홈 문서가 홈 개발자 센터의 클라우드-클라우드 섹션으로 이전되었습니다. 자세한 내용은 시작하기를 참고하세요.

작업 콘솔을 사용하여 작업을 빌드하는 것은 계속됩니다.

2022-11-09

특성 수준 샘플 발화가 추가되었습니다.

기기 유형 참조 페이지의 모든 샘플 발화가 기기 특성 참조 페이지로 이동되었습니다.

2022-10-04

Google Home Playground에 2차 사용자 확인이 추가되었습니다.

자세한 내용은 Google Home Playground 페이지 를 참고하세요.