Google stellt die Verknüpfung von Smart-Home-Konten von Drittanbietern um, sodass sie vollständig und unabhängig in der Google Home App verwaltet werden kann. Möglicherweise müssen Sie Ihre Integration vor dem 30. September 2026 aktualisieren. Weitere Informationen finden Sie im Migrationsleitfaden für die Kontoverknüpfung.
Google verwendet KI-Technologie, um Inhalte in Ihre bevorzugte Sprache zu übersetzen. KI-Übersetzungen können Fehler enthalten.
Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
Newsletter für Entwickler, Dezember 2022
Die nächste Ära des Smart Homes mit Google ist da – lass sie uns zusammen aufbauen! Mit den folgenden Tools können Sie Ihre nächsten Geräte und Apps noch besser nutzen und uns Feedback geben. Dieses hilft uns dabei, diese Geräte für Sie und Ihre Teams zu optimieren.
Mit der Google Home-Erweiterung für Visual Studio Code haben Sie Zugriff auf den Google Assistant-Simulator, Cloud Logging und bald können Sie auf Matter-Protokolle zugreifen und sie ansehen.
Google Home Playground simuliert ein virtuelles Zuhause mit konfigurierbaren Gerätetypen und Merkmalen. Sie können die SYNC-Antwort problemlos bearbeiten, Fehler beheben und Integrationsprobleme reproduzieren.
Mit der Google Home Test Suite können Sie Ihre Smart-Home-Aktion selbst testen. Testfälle werden basierend auf den Geräten und Merkmalen generiert und ausgeführt. Sie können sich die Testergebnisse ansehen oder das Formular ausfüllen, um die Testergebnisse an Google zu senden.
Das Google Home-Plug-in für Android Studio bietet Zugriff auf Google Assistant Simulator, Cloud Logging, Home Graph Viewer und weitere Tools für eine einfachere Smart-Home-Entwicklung.
Die Matter Virtual Device Development Environment ist eine eigenständige Lösung zur Einrichtung, Inbetriebnahme und Steuerung virtueller Matter-Geräte. Entwickler können dem Codelab folgen und sofort mit der Entwicklung ihrer Matter-Projekte beginnen.
Die Google Home-Beispiel-App für Matter ermöglicht die Interaktion mit Matter-Geräten. Sehen Sie sich den Quellcode an, um zu sehen, wie er unter der Haube funktioniert, oder klonen Sie ihn, um eine benutzerdefinierte Version eines Matter-Controllers zu erstellen.