スマートホーム Scene トレイトのスキーマ
action.devices.traits.Scene
- このトレイトは、SCENE デバイスタイプとともに仮想デバイスを実装するために使用されます。
詳細については、シーンタイプのガイドをご覧ください。
たとえば、デバイスでユーザーがコマンドのワンタッチ グループ化を設定できる場合(照明を特定の色に設定する、さまざまなセキュリティ機能を順序付ける、その他のアクティビティの組み合わせなど)は、この設定を SYNC
を介して名前付きシーンとして公開できます。アシスタントは、簡単な起動文法を通じてこれらのシーンをユーザーに提供します。
- 「パーティー モードを始めて」
- 「ミッドナイト シーンを有効にして」
仮想オブジェクトとして、明確化のためにシーンを部屋に配置することもできます。
- 「キッチンでパーティー タイムを始めて」
- 「寝室で常夜灯モードを有効にして」
シーンと物理ターゲットの違いの 1 つは、アシスタントが自動的にシーンコマンドに複数の効果を適用し、ユーザーが複数のパートナーにまたがってシーンをトリガーできるようになることです。たとえば、ユーザーが 2 つのパートナーに「パーティー モード」のシーンを持っていて、1 つはセキュリティ用、もう 1 つはライト用の場合、「パーティー モードを有効にして」と言うと両方がトリガーされます。
シーンは、近日公開するカスタム文法のためのパーソナル アクションとうまくやり取りできます(たとえば「パーティー モードを有効にして」→「パーティーを始めよう」)。
シーンには、デフォルトの「B 社のシーン」といった名前ではなく、必ずユーザー指定の名前を付ける必要があります。各シーンは、独自の名前を持つ独自の仮想デバイスです。ユーザー指定の名前が SYNC
から返される場合があります。
デバイスの属性
このトレイトを持つデバイスは、SYNC
オペレーションの一部として次の属性を報告できます。SYNC
インテントの処理の詳細については、インテントのフルフィルメントをご覧ください。
属性 | タイプ | 説明 |
---|---|---|
sceneReversible |
ブール値 |
(デフォルト: このシーンをキャンセルできることを示します。この属性は、ステータスを変更して以前のステータスを記憶するシーンにのみ使用します。デバイスが、 |
例
リバーシブル シーンをサポートするデバイス。
{ "sceneReversible": true }
デバイスのステータス
なし。
デバイスのコマンド
このトレイトを持つデバイスは、EXECUTE
オペレーションの一部として次のコマンドに応答できます。EXECUTE
インテントの処理について詳しくは、インテント フルフィルメントをご覧ください。
action.devices.commands.ActivateScene
シーンを有効または無効にします。
パラメータ
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
deactivate |
ブール値 |
必須。 シーンが可逆な場合はキャンセルし、シーンを有効にするには false にします。 |
例
シーンを名前で有効にする。
{ "command": "action.devices.commands.ActivateScene", "params": { "deactivate": false } }
シーンを名前で無効にする。
{ "command": "action.devices.commands.ActivateScene", "params": { "deactivate": true } }