Esquema de trait de la escena de la casa inteligente
action.devices.traits.Scene
: Esta característica se usa para implementar dispositivos virtuales junto con el tipo de dispositivo ESCENA.
Para obtener más información, consulta la Guía de tipos de escenas.
Por ejemplo, si un dispositivo permite que los usuarios configuren la agrupación de un toque de
configurar las luces en colores específicos o secuenciar varios comandos
funciones o cualquier otra combinación de actividades, esta configuración puede
se exponga a través de SYNC
como una escena con nombre, y el Asistente las hará
escenas disponibles para los usuarios a través de una gramática de activación simple:
- Iniciar el modo Fiesta
- Activa la escena nocturna.
Como objetos virtuales, las escenas se pueden colocar en habitaciones (si es relevante) para desambiguación:
- Comienza la fiesta en la cocina
- Activa el modo de luz nocturna en los dormitorios.
Una diferencia entre las escenas y los objetivos físicos es que el Asistente aplican automáticamente efectos plurales a los comandos de Scene, lo que permite que los usuarios activen con varios socios. Por ejemplo, si un usuario tiene un "modo Fiesta" escena en dos socios diferentes, uno para seguridad y otro para luces, activar modo Fiesta activará ambos.
Las escenas interactuarán bien con las próximas acciones personales para personalizar la gramática. (por ejemplo, Activar modo Fiesta -> ¡Que empiece la fiesta!).
Las escenas siempre deben tener nombres proporcionados por el usuario en comparación con la "Escena de BobCo" predeterminada
de nombres. Cada escena es su propio dispositivo virtual, con su propio nombre.
Los nombres proporcionados por el usuario pueden provenir de SYNC
.
ATRIBUTOS DISPOSITIVOS
Los dispositivos con este trait pueden informar lo siguiente
atributos como parte de la operación SYNC
. Para aprender
Para obtener más información sobre cómo controlar los intents SYNC
, consulta
Entrega de intents.
Atributos | Tipo | Descripción |
---|---|---|
sceneReversible |
Booleano |
(Predeterminado: Indica que se puede cancelar esta escena. Este atributo solo es relevante para escenas que modifican el estado y recuerdan el estado anterior. El dispositivo admite el comando |
Ejemplos
Dispositivo que admite una escena reversible.
{ "sceneReversible": true }
Dispositivo STATES
Ninguno
COMANDOS del dispositivo
Los dispositivos con este rasgo pueden responder a lo siguiente
comandos como parte de la operación EXECUTE
. Para aprender
Para obtener más información sobre cómo controlar los intents EXECUTE
, consulta
Entrega de intents.
action.devices.commands.ActivateScene
Activa o desactiva una escena.
Parámetros
Parámetros | Tipo | Descripción |
---|---|---|
deactivate |
Booleano |
Obligatorio. Verdadero para cancelar una escena si es reversible; falso para activar una escena. |
Ejemplos
Activar una escena por nombre
{ "command": "action.devices.commands.ActivateScene", "params": { "deactivate": false } }
Desactiva una escena por nombre.
{ "command": "action.devices.commands.ActivateScene", "params": { "deactivate": true } }