Selamat datang di Pusat Developer Google Home, tujuan baru untuk mempelajari cara mengembangkan tindakan smart home. Catatan: Anda akan terus membuat tindakan di konsol Actions.

Grafik Beranda

Tetap teratur dengan koleksi Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.

Action Smart Home mengandalkan Google Home Graph, database yang menyimpan dan memberikan data kontekstual tentang rumah dan perangkatnya. Database Home Graph menyimpan informasi tentang struktur (misalnya, rumah atau kantor), ruangan (misalnya, kamar tidur atau ruang keluarga), dan perangkat (misalnya, speaker dan bohlam). Misalnya, Home Graph dapat menyimpan konsep rumah dengan ruang ruang keluarga yang berisi beberapa jenis perangkat dari berbagai produsen seperti lampu, televisi, dan speaker. Informasi ini tersedia untuk Google Assistant agar dapat mengeksekusi permintaan pengguna berdasarkan konteks yang sesuai. Data status, seperti jika bola lampu menyala, tidak disimpan dalam jangka panjang - bersifat sementara dan hanya digunakan di Home Graph.

Pada dasarnya, Home Graph adalah peta logis dari rumah Anda. Hal ini memungkinkan Anda melakukan percakapan alami dengan Assistant. Jika Anda duduk di ruang kerja dan ingin mematikan lampu ruang kerja, cukup ucapkan Ok Google, matikan lampu dan tidak akan menyebutkan ruangan tempat Anda berada saat ini.

Manfaat Home Graph:

  • Perintah implisit. Anda, perangkat Google Home, dan lampu Anda berada di ruangan yang sama. Anda hanya perlu menyalakan lampu. Anda tidak perlu menentukan ruangan tempat lampu berada.
  • Kontrol yang lebih baik atas penargetan eksplisit. Saat berada di ruangan yang berbeda, Anda dapat mematikan lampu dapur meskipun lampu tersebut berasal dari beberapa produsen. Intent smart home ditentukan untuk ruang tertentu yang diidentifikasi dalam Home Graph.

Struktur

Google Home app (GHA) memungkinkan pengguna mengonfigurasi beberapa struktur yang memungkinkan pengguna mengelola beberapa rumah. Setiap struktur memiliki kumpulan ruangan dan perangkat sendiri. Struktur terdiri dari:

  • Pengelola - Akun pemilik struktur. Setiap struktur harus memiliki setidaknya satu pengelola. Setelah pengelola ditentukan, pengelola dapat membagikan dan membatalkan berbagi struktur dengan pengguna lain.
  • Ruangan - Ruangan yang merupakan bagian dari struktur.
  • Label - Label yang mengidentifikasi struktur seperti "Rumah John".
  • Perangkat - Perangkat yang merupakan bagian dari struktur. Ini dapat berupa perangkat dari beberapa produsen.

Gambar 1 menunjukkan contoh rumah dengan struktur, tiga ruangan, dan beberapa perangkat:

Gambar ini menampilkan contoh grafik rumah. Ada satu struktur yang digariskan dengan garis putus-putus biru, tiga ruangan yang digariskan dengan garis oranye, dan beberapa perangkat yang terletak di ruangan yang berbentuk lingkaran hijau.
Gambar 1: Contoh grafik beranda

Ruang

Room termasuk dalam struktur dan terdiri dari hal-hal berikut:

  • Label - Label yang mengidentifikasi ruangan seperti "Kamar Tidur Utama".
  • Perangkat - Perangkat yang merupakan bagian dari ruangan. Ini dapat berupa perangkat dari beberapa produsen.

Perangkat

Perangkat harus dimiliki oleh setidaknya satu struktur, dapat dimiliki oleh maksimal 1 ruang, dan memiliki properti berikut:

  • Jenis - Jenis perangkat seperti lampu, kamera, atau unit AC.
  • Karakteristik - Jenis fitur yang didukung perangkat. Setiap perangkat dapat memiliki jumlah karakteristik. Lampu mungkin memiliki ciri seperti Brightness dan ColorSetting.

Sifat

Sifat memiliki properti ini:

  • Atribut - Atribut perangkat yang statis untuk perangkat. Atribut dapat berupa sesuatu seperti satuan suhu atau mode.
  • Status - Status perangkat untuk perangkat. Lampu mungkin menampilkan status kecerahan untuk menunjukkan kecerahan lampu tertentu saat ini. Setiap fitur perangkat menambahkan status perangkat yang berbeda untuk perangkat.
  • Label - Label yang mengidentifikasi perangkat seperti "Lampu Kamar Tidur".