Description
Pour les appareils compatibles avec des commandes d'éclairage complexes permettant de modifier l'état, par exemple en faisant défiler différentes couleurs.
Champs
Clé | Type | Description |
---|---|---|
device
|
Appareil |
L'appareil signale l'état Obligatoire |
state
|
FieldPath |
Données spécifiques de l'État à vérifier. Obligatoire |
is
|
Dynamique |
Vérifie si les données d'état sont égales à une valeur. Facultatif Pour utiliser ce champ, vous ne pouvez PAS utiliser les champs suivants : isNot, greaterThanOrEqualTo, greaterThan, lessThanOrEqualTo et lessThan. |
isNot
|
Dynamique |
Vérifie si les données d'état ne correspondent pas à une valeur. Facultatif Vous NE POUVEZ PAS utiliser les champs suivants: is, greaterThanOrEqualTo, greaterThan, lessThanOrEqualTo, lessThan. |
greaterThan
|
Dynamique |
Vérifie si les données d'état sont supérieures à (>) une valeur. Facultatif Vous NE POUVEZ PAS utiliser les champs suivants: isNot, is, greaterThanOrEqualTo. |
greaterThanOrEqualTo
|
Dynamique |
Vérifie si les données d'état sont supérieures ou égales (>=) à une valeur. Facultatif Pour utiliser ce champ, vous ne pouvez PAS utiliser les champs suivants : isNot, is et greaterThan. |
lessThan
|
Dynamique |
Vérifie si les données d'état sont inférieures (<) à une valeur. Facultatif Pour utiliser ce champ, vous ne pouvez PAS utiliser les champs suivants : isNot, is et lessThanOrEqualTo. |
lessThanOrEqualTo
|
Dynamique |
Vérifie si les données d'état sont inférieures ou égales (<=) à une valeur. Facultatif Pour utiliser ce champ, vous ne pouvez PAS utiliser les champs suivants : isNot, is et lessThan. |
for
|
Durée |
Vérifie si l'état est déjà resté un certain temps. Ne s'applique qu'aux déclencheurs et ne peut pas être utilisé avec des conditions. Facultatif |
suppressFor
|
Durée |
Supprimez le déclenchement du déclencheur pendant une période donnée. Facultatif |
Données d'état LightEffects
Clé | Type | Description |
---|---|---|
activeLightEffect
|
String |
Facultatif |
Exemples
starters:
- type: device.state.LightEffects
device: My Device - Room Name
state: activeLightEffect
is: colorLoop
condition:
type: device.state.LightEffects
device: My Device - Room Name
state: activeLightEffect
is: colorLoop