LightEffectsState

Description

Pour les appareils compatibles avec des commandes d'éclairage complexes permettant de modifier l'état, par exemple en faisant défiler différentes couleurs.

Champs

Clé Type Description
device Appareil

L'appareil signale l'état LightEffects.

Obligatoire

state FieldPath

Données spécifiques de l'État à vérifier.

Obligatoire

is Dynamique

Vérifie si les données d'état sont égales à une valeur.

Facultatif

Pour utiliser ce champ, vous ne pouvez PAS utiliser les champs suivants : isNot, greaterThanOrEqualTo, greaterThan, lessThanOrEqualTo et lessThan.

isNot Dynamique

Vérifie si les données d'état ne correspondent pas à une valeur.

Facultatif

Vous NE POUVEZ PAS utiliser les champs suivants: is, greaterThanOrEqualTo, greaterThan, lessThanOrEqualTo, lessThan.

greaterThan Dynamique

Vérifie si les données d'état sont supérieures à (>) une valeur.

Facultatif

Vous NE POUVEZ PAS utiliser les champs suivants: isNot, is, greaterThanOrEqualTo.

greaterThanOrEqualTo Dynamique

Vérifie si les données d'état sont supérieures ou égales (>=) à une valeur.

Facultatif

Pour utiliser ce champ, vous ne pouvez PAS utiliser les champs suivants : isNot, is et greaterThan.

lessThan Dynamique

Vérifie si les données d'état sont inférieures (<) à une valeur.

Facultatif

Pour utiliser ce champ, vous ne pouvez PAS utiliser les champs suivants : isNot, is et lessThanOrEqualTo.

lessThanOrEqualTo Dynamique

Vérifie si les données d'état sont inférieures ou égales (<=) à une valeur.

Facultatif

Pour utiliser ce champ, vous ne pouvez PAS utiliser les champs suivants : isNot, is et lessThan.

for Durée

Vérifie si l'état est déjà resté un certain temps. Ne s'applique qu'aux déclencheurs et ne peut pas être utilisé avec des conditions.

Facultatif

suppressFor Durée

Supprimez le déclenchement du déclencheur pendant une période donnée.

Facultatif

Données d'état LightEffects

Clé Type Description
activeLightEffect String

Facultatif

Exemples

starters:
- type: device.state.LightEffects
  device: My Device - Room Name
  state: activeLightEffect
  is: colorLoop

condition:
  type: device.state.LightEffects
  device: My Device - Room Name
  state: activeLightEffect
  is: colorLoop