Lichteffekte

Beschreibung

Für Geräte, die komplexe Beleuchtungsbefehle zum Ändern des Status unterstützen, z. B. eine Farbschleife

Felder

Schlüssel Typ Beschreibung
device Gerät

Das Gerät, das den Status LightEffects meldet.

Erforderlich

state FieldPath

Die Daten des Bundesstaats, die geprüft werden sollen.

Erforderlich

is Dynamisch

Prüft, ob die Statusdaten einem Wert entsprechen.

Optional

Wenn Sie dieses Feld verwenden möchten, dürfen die folgenden Felder NICHT verwendet werden: isNot, greaterThanOrEqualTo, greaterThan, lessThanOrEqualTo, lessThan

isNot Dynamisch

Prüft, ob die Statusdaten nicht mit einem Wert übereinstimmen.

Optional

Wenn Sie dieses Feld verwenden möchten, dürfen die folgenden Felder NICHT verwendet werden: is, greaterThanOrEqualTo, greaterThan, lessThanOrEqualTo, lessThan

greaterThan Dynamisch

Prüft, ob die Statusdaten größer als ein bestimmter Wert sind.

Optional

Wenn Sie dieses Feld verwenden möchten, dürfen die folgenden Felder NICHT verwendet werden: isNot, is, greaterThanOrEqualTo

greaterThanOrEqualTo Dynamisch

Prüft, ob die Statusdaten größer oder gleich einem Wert sind (>=).

Optional

Wenn Sie dieses Feld verwenden möchten, dürfen die folgenden Felder NICHT verwendet werden: isNot, is, greaterThan

lessThan Dynamisch

Prüft, ob die Statusdaten kleiner als ein bestimmter Wert sind.

Optional

Wenn Sie dieses Feld verwenden möchten, dürfen die folgenden Felder NICHT verwendet werden: isNot, is, lessThanOrEqualTo

lessThanOrEqualTo Dynamisch

Prüft, ob die Statusdaten kleiner oder gleich einem Wert sind (<=).

Optional

Wenn Sie dieses Feld verwenden möchten, dürfen die folgenden Felder NICHT verwendet werden: isNot, is, lessThan

for Dauer

Prüft, ob der Status bereits seit einer bestimmten Zeit unverändert ist. Nur für Auslöser geeignet, kann nicht mit Bedingungen verwendet werden.

Optional

suppressFor Dauer

Das Auslösen des Auslösers für einen bestimmten Zeitraum unterdrücken.

Optional

LightEffects-Statusdaten

Schlüssel Typ Beschreibung
activeLightEffect String

Optional

Beispiele

starters:
- type: device.state.LightEffects
  device: My Device - Room Name
  state: activeLightEffect
  is: colorLoop

condition:
  type: device.state.LightEffects
  device: My Device - Room Name
  state: activeLightEffect
  is: colorLoop