YAML
YAML ist eine beliebte Sprache zum Angeben von Software. Konfiguration. Sie bietet eine klare, visuell lesbare Möglichkeit, Strukturierte Informationen. Hier sind ein paar grundlegende Dinge, die Sie über bevor Sie Ihre erste scriptbasierte Automatisierung erstellen. Weitere Informationen zu YAML finden Sie in der Spezifikation für Version 1.1.
Schlüssel/Wert-Paare
YAML-Dokumente sind im Grunde eine Sammlung von Schlüssel/Wert-Paaren. Im Folgenden
Beispiel: Der Schlüssel ist name
und der Wert ist TV on lights off
. Schlüssel und Wert
werden durch einen Doppelpunkt
gefolgt von einem Leerzeichen getrennt. Beide Zeichen sind erforderlich für
korrekt formatierten YAML-Code schreiben.
name: TV on lights off
Werte
Der mit einem Schlüssel verknüpfte Wert kann so einfach wie ein String, eine Zahl oder ein oder so komplex wie eine weitere Sammlung von Schlüssel/Wert-Paaren.
Strings
Beginnt ein Stringwert mit einem der folgenden Zeichen: [
, {
, "
,
'
oder #
enthält, oder der String :
(ein Doppelpunkt gefolgt von Leerzeichen) enthält, muss dies
zitiert werden.
Sowohl einfache als auch doppelte Anführungszeichen werden akzeptiert, das schließende Anführungszeichen muss jedoch übereinstimmen. das Eröffnungs-Anführungszeichen.
Korrekte Zitate:
name: 'TV on lights off'
name: "TV on lights off"
Falsche Anführungszeichen (nicht übereinstimmende Anführungszeichen):
name: 'TV on lights off"
Anführungszeichen sind für alle anderen Stringtypen optional.
Wenn Sie einen mehrzeiligen String benötigen, lesen Sie den Abschnitt zur YAML-Spezifikation zu mehrzeilige Skalare.
name: "[1] TV"
name: '{1} TV'
name: '#TV'
name: '"1" TV'
name: "'1' TV"
name: "\"1\" TV"
name: "TV: bedroom"
Verschachtelte Schlüssel/Wert-Paare
In diesem Fall ist der Wert des Schlüssels metadata
eine Liste von zwei Schlüssel/Wert-Paaren (name
und description
):
metadata:
name: TV on lights off
description: Turn off lights when TV turns on
Einzug
In YAML wird die Struktur durch Einzüge dargestellt. Im vorherigen Beispiel sind name
und
description
werden um zwei Leerzeichen eingerückt, um anzuzeigen, dass dies die untergeordneten Elemente
des Schlüssels metadata
.
In YAML ist die Einrückung streng. Eine untergeordnete Struktur muss stärker eingerückt sein als die übergeordnete Struktur. Schlüssel/Wert-Paare auf derselben Ebene müssen dieselbe Einrückung haben.
metadata:
name:
en: TV on lights off
description:
en: Turn off lights when TV turns on
Mehrere Werte
Hat ein bestimmter Schlüssel mehrere Werte, wird jeder Wert in einer neuen Zeile aufgeführt und gefolgt von einem Bindestrich und einem Leerzeichen. Im folgenden Beispiel gibt es zwei Listen:
- Eine Automatisierung kann mehrere
starters
und daher den ersten Auslöser haben. beginnt mit einem Bindestrich und einem Leerzeichen. weekday
kann mehrere Werte haben. Daher ist jeder Wert weiter eingerückt und beginnt mit einem Bindestrich und einem Leerzeichen.
starters:
- type: time.schedule
at: SUNSET
weekday:
- MONDAY
- THURSDAY
state: on
Kommentare
Text nach einem #
wird als Kommentar betrachtet und von der Automatisierungs-Engine ignoriert.
Eine Zeile, die mit #
beginnt, ist ein Kommentar.
Ein Kommentar kann in derselben Zeile wie der Skriptinhalt stehen, das #
muss jedoch ein
vorangestelltes Leerzeichen.
# This is a comment. It will be ignored.
name: chromecast #This is a TV.
Automatisierungsskript
Die Spezifikation für die Syntax des Automatisierungsskripts wird als Schema bezeichnet.
Das Automatisierungsschema definiert eine Reihe von Datenstrukturen:
- Ein einzelnes Schlüssel/Wert-Paar wird als Feld bezeichnet.
- Eine Sammlung von Feldern, die durch das Schema definiert sind, wird als Struct bezeichnet.
Struct
Mit der Automatisierungs-Scriptsprache werden mehrere Standardblöcke definiert. oder Daten Strukturen, die als Strukturen bezeichnet werden.
Sehen Sie sich die automation
-Struktur an, die vier Felder definiert:
Key | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
|
Optional. Name der Automatisierung. Dieser Name wird Nutzern nicht angezeigt und dient nur zu Referenzzwecken für Entwickler. |
|
|
[Starter] |
Erforderlich. Eine Liste mit Auslösern. |
|
Optional. Zustand. |
|
|
[Aktion] |
Erforderlich. Eine Liste von Aktionen. |
Die Referenz Der Abschnitt enthält Schemadefinitionen für alle verfügbaren Structs.
Schlüsselnamen sind innerhalb eines bestimmten Structs eindeutig und es wird zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden.
Mögliche Werttypen sind:
- Ein einfacher Typ: boolescher Wert, Zahl, Zeichenfolge, Zeit usw.
- Ein Strukturtyp: eine Sammlung von Feldern.
- Ein Array des Datentyps. Das Array ist durch
[]
gekennzeichnet. Beispiel:[string]
ist ein Array von Strings und[Starter]
ist ein Array von Start-Structs. - Weitere Sondertypen: Entity, FieldPath.
Die Beschreibung der einzelnen Felder enthält wichtige Informationen, darunter:
- „Erforderlich“ oder „Optional“ gibt an, ob das Feld obligatorisch ist oder übersprungen werden kann.
- Feldabhängigkeit. Nur optionale Felder haben Abhängigkeiten. Hier werden die zusätzlichen Prüfungen bei der Verwendung dieses Felds beschrieben, z. B. Feld B nur verwenden, wenn Feld A festgelegt ist oder Wenn Feld A verwendet wird, Feld B oder Feld C nicht festlegen.
- Mögliche Werte. Beispielsweise der eingeschränkte Wertesatz eines Enum-Felds vom Typ „String“ oder ein Zahlenbereich, der in einem Feld vom Typ „Zahl“ verwendet werden kann.
Typisierte Struktur
Einige Structs können Auslöser auf der Grundlage eines Zeitplans oder Gerätestatus darstellen
ändern können. Für jeden starter
-Typ müssen unterschiedliche Felder angegeben werden.
# A time schedule starter.
starter:
type: time.schedule
at: 10:00
# A device state change starter.
starter:
type: device.state.OnOff
device: TV - Living Room
state: on
is: true
Eine starter
ist eine Typed Struktur, die durch andere untergeordnete Structs im
type
-Feld, z. B. time.schedule
oder device.state.OnOff
, für die Bereitstellung
für verschiedene Funktionen. Die Structs condition
und action
sind ebenfalls typisiert.
Zusätzliche Felder in der Struktur müssen der untergeordneten Struktur (type
) folgen
Spezifikation zu ändern. Wenn Sie beispielsweise device.state.OnOff
als type
verwenden,
die
dazu angegebene Felder
Typ
sind gültig in
dieser starter
-Struktur.
Array
In YAML beginnt ein Array von Werten mit -
(ein Bindestrich gefolgt von einem Leerzeichen). Das Array kann mehrere Strukturwerte oder mehrere primitive Werte enthalten. Die
Werte im Array müssen denselben Typ haben.
Wenn das Array ein einzelnes Element enthält, können Sie Bindestriche und Leerzeichen weglassen:
# The starters field accepts an array of Starter Structs.
# This is the standard format.
starters:
- type: time.schedule
at: sunset
- type: time.schedule
at: sunrise
# The dash can be omitted if the array only has one item.
# This is also valid.
starters:
type: time.schedule
at: sunset
Mehrdimensionale Arrays wie
[[1, 2], [3, 4]]
, werden in Automatisierungsscripts nicht unterstützt. Die
Der Sprachparser vereinfacht ein mehrdimensionales Array automatisch zu einem
Array mit einer einzelnen Dimension, in diesem Fall [1, 2, 3, 4]
.
# INVALID: multi-dimensional array
- - 1
- 2
- - 3
- 4
Schlicht
Die folgenden primitiven Datentypen werden vom Script-Schema für Automatisierungen unterstützt:
Boolescher Wert |
|
Zahl |
Ganzzahl oder Dezimalzahl |
String |
Nur Text Strings müssen nicht in Anführungszeichen gesetzt werden, außer in für bestimmte Fälle. |
Datum |
Monat und Tag. Das Format ist MM-TT oder MM/TT.
|
Zeit |
Tageszeit. Das kann die Uhrzeit oder die Sonnenzeit sein.
Für die Uhrzeit kann das AM/PM- oder das 24-Stunden-Format verwendet werden. Sekunden
sind optional.
Für die Sonnenzeit sind
|
Datum/Uhrzeit |
Jahr, Monat, Tag und Uhrzeit. Zwischen den Tags Datums- und Uhrzeitteil Das Datumsformat ist JJJJ-MM-TT oder JJJJ/MM/TT. Das Zeitformat ist mit [Uhrzeit](#time) identisch. Zeitzone wird nicht unterstützt.
|
Wochentag |
|
Dauer |
Ein Zeitraum.
|
ColorHex |
Ein sechsstelliger Hexadezimalcode, der eine Farbe darstellt. Es wird kein
|
Temperatur | Normale Temperaturdaten. Immer
|
ColorTemperature |
Farbtemperatur in Kelvin.
|
Farbe
Sie haben drei Möglichkeiten, Farben anzugeben: Sie können entweder die die primitiven Typen ColorHex oder ColorTemperature haben, oder den Mischtyp SpectrumHSV.
SpectrumHSV
Der Typ SpectrumHSV gibt eine Farbe mithilfe von drei numerischen Feldern an:
- Farbton entspricht der Farbwellenlänge.
- Sättigung gibt die Intensität der Farbe an.
- Der Wert gibt die relative Helligkeit oder Dunkelheit der Farbe an.
Dynamisch
Manchmal ist der Datentyp eines Schlüssels nicht festgelegt. Dies kann eine der Primitiv- basierend auf den Werten aus anderen Feldern.
Ein Beispiel für ein dynamisches Datentypfeld ist is
. Der tatsächliche Typ ist
wird durch die Werte der Felder type
und state
bestimmt.
# The 'is' field accepts a number type.
type: device.state.Volume
device: My TV - Living Room
state: currentVolume
is: 1
# The 'is' field accepts a boolean type.
type: device.state.OnOff
device: My TV - Living Room
state: on
is: false
Entität
Ein spezielles String-Format zur eindeutigen Identifizierung einer nutzereigenen Entität wie Gerät oder Raum.
Das Gerät ist die am häufigsten in Automatisierungen verwendete Entität. Format des Entitätsstrings
ist device name - room name
.
# The device field accepts a Device Entity type.
type: device.state.Volume
device: My TV - Living Room
state: currentVolume
is: 1
FieldPath
Ein spezielles Stringformat, mit dem sich ein Datenelement in einer Datennutzlast finden lässt. Im
Im folgenden Beispiel ist currentVolume
der FieldPath für das Feld state
.
# The state field accepts a FieldPath type.
starters:
type: device.state.Volume
device: My TV - Living Room
state: currentVolume
is: 5
Für andere FieldPaths sind möglicherweise mehrere Ebenen erforderlich, um zum erforderlichen Element zu gelangen. unterscheidet sich das Format von Auslöser und Aktion.
Für Auslöser wird eine Punktnotation verwendet, wobei sich der gesamte Pfad im selben Feld befindet. Dies ist
in erster Linie zu Vergleichszwecken
in der Startlogik dienen. Um beispielsweise
als Auslöser verwenden, würden Sie color.colorTemperature
für die
Bundesland:
starters:
- type: device.state.ColorSetting
device: My Device - Room Name
state: color.colorTemperature
is: 2000K
Für Aktionen werden jedoch verschachtelte Felder verwendet. Um die Farbe einer Glühbirne in Blau zu ändern,
statt color.name
und is: blue
müssen Sie Folgendes tun:
actions:
- type: device.command.ColorAbsolute
devices: My Device - Room Name
color:
name: blue