瞭解 YAML
YAML 是一種熱門語言,用於指定軟體 此外還會從 0 自動調整資源配置 您完全不必調整資源調度設定採用清楚易懂且人類可讀的方式 結構化資訊以下列舉幾項請務必瞭解的 建立第一個自動化動作指令碼前的 YAML進一步瞭解 YAML 一般而言,請參閱 1.1 版 規格。
鍵/值組合
YAML 文件基本上是一組鍵/值組合。在下列項目中
例如,鍵是 name
,值為 TV on lights off
。鍵和值
以冒號和空格分隔。輸入
YAML 格式
name: TV on lights off
值
與鍵相關聯的值可以是基本形式,例如字串、數字或 較複雜的鍵/值組合
字串
如果字串值開頭為下列任一字元:[
、{
、"
、
'
或 #
,或者字串包含 :
(冒號後接空格),必須是
。
系統接受單引號和雙引號,但結尾引號必須與開頭引號一致。
正確引用:
name: 'TV on lights off'
name: "TV on lights off"
引號不正確 (引號不符):
name: 'TV on lights off"
對於所有其他類型的字串,引號為選用項目。
如果您需要多行字串,請參閱 YAML 規格中的多行標量部分。
name: "[1] TV"
name: '{1} TV'
name: '#TV'
name: '"1" TV'
name: "'1' TV"
name: "\"1\" TV"
name: "TV: bedroom"
巢狀鍵/值組合
這裡的 metadata
鍵值是包含兩個鍵/值組合的清單 (name
)
和 description
):
metadata:
name: TV on lights off
description: Turn off lights when TV turns on
縮排
YAML 使用縮排來表示結構。在前一個範例中,name
和
description
以兩個空格縮排,表示這些是子項
鍵 metadata
的金鑰
YAML 採用嚴格的縮排。子項結構體的縮排必須比父項更深,而相同層級的鍵/值組則必須使用相同的縮排。
metadata:
name:
en: TV on lights off
description:
en: Turn off lights when TV turns on
多個值
如果特定鍵有多個值,系統會分行列出每個值,而每個值 後面接著破折號和空格。在以下範例中 兩份清單:
- 自動化動作可以有多個
starters
,因此是第一個啟動條件 以破折號和空格開頭 weekday
可以有多個值,因此每個值都更進一步 改為以破折號和空格開頭。
starters:
- type: time.schedule
at: SUNSET
weekday:
- MONDAY
- THURSDAY
state: on
留言
#
後方的文字都會視為註解,因此會遭到忽略
是由自動化引擎執行
以 #
開頭的行是註解。
註解可能會與指令碼內容顯示在同一行,但 #
必須
,
# This is a comment. It will be ignored.
name: chromecast #This is a TV.
自動化動作指令碼
自動化動作指令碼語法的規格稱為結構定義。
自動化作業結構定義定義了幾個資料結構:
- 單一鍵/值組合稱為「欄位」。
- 結構定義定義的一組欄位稱為「結構體」Struct。
結構
自動化指令碼語言定義了幾個標準「區塊」或資料 結構,稱為「結構體」
請查看 automation
結構體,其中定義了四個欄位:
鍵 | 類型 | 說明 |
---|---|---|
|
選填。 自動化動作的名稱。 這項資訊不會對使用者顯示,僅供開發人員參考。 |
|
|
[Starter] |
必填。 啟動條件清單。 |
|
選填。 條件。 |
|
|
[動作] |
必填。 動作清單。 |
參考資料 部分提供所有可用結構體的結構定義。
特定 Struct 內的鍵名稱不得重複,且區分大小寫。
可能的值類型如下:
- 基本型別:布林值、數字、字串、時間等。
- 結構體類型:欄位集合。
- 資料類型的陣列。陣列會以
[]
表示。例如:[string]
是字串陣列,而[Starter]
是入門結構體的陣列。 - 其他特殊類型:實體、FieldPath。
每個欄位的說明都包含重要資訊,包括:
- 必要和選用,指出該欄位是否為必要或 可以略過
- 欄位依附元件。只有選填欄位有依附元件。這項描述描述的是 使用這個欄位時,需要進行其他檢查,例如「僅限欄位 A 時使用欄位 B」 設定或使用欄位 A 時,不要設定欄位 B 或欄位 C。
- 可能的值。例如 類型字串的欄位,或一組數字範圍,可用於 輸入編號
型別結構
部分結構體可以根據時間表或裝置狀態代表啟動條件
變更。每種 starter
都必須提供一組不同的欄位。
# A time schedule starter.
starter:
type: time.schedule
at: 10:00
# A device state change starter.
starter:
type: device.state.OnOff
device: TV - Living Room
state: on
is: true
starter
是一種型別化的結構體,可由 type
欄位中的其他子結構體 (例如 time.schedule
或 device.state.OnOff
) 擴充,以提供不同的函式。condition
和 action
結構體也屬於「類型」。
「結構」中的其他欄位必須遵循子項結構體 (type
)
規格。舉例來說,使用 device.state.OnOff
做為 type
時,
這個
替該類別指定的欄位
類型
在以下地區內有效:
starter
結構
陣列
在 YAML 中,值陣列以 -
開頭 (破折號後接空格)。
陣列可包含多個 Struct 值,或多個原始值。不過
陣列中的值必須為相同類型。
當陣列包含一個項目時,您可以省略破折號和空格:
# The starters field accepts an array of Starter Structs.
# This is the standard format.
starters:
- type: time.schedule
at: sunset
- type: time.schedule
at: sunrise
# The dash can be omitted if the array only has one item.
# This is also valid.
starters:
type: time.schedule
at: sunset
多維陣列,例如
自動化指令碼編寫功能不支援 [[1, 2], [3, 4]]
。語言剖析器會自動將多維陣列扁平化為單維陣列,在本例中為 [1, 2, 3, 4]
。
# INVALID: multi-dimensional array
- - 1
- 2
- - 3
- 4
樸實
自動化動作指令碼支援下列原始資料類型 結構定義:
布林值 |
|
數字 |
整數或小數 |
字串 |
純文字 除了特定情況,字串不需要加上引號。 |
日期 |
月份和日期,格式為 MM-DD 或 MM/DD。
|
時間 |
時段。可能是時鐘時間或太陽能時間。
至於時鐘時間,可以採用 1/PM 格式或 24 小時制。秒
則為選用項目。
針對太陽能時間,
|
DateTime |
年、月、日和一天中的時間。在 日期部分和時間部分。 日期格式為 YYYY-MM-DD 或 YYYY/MM/DD, 時間格式與 [時間](#time) 相同。 系統不支援時區。
|
平日 |
|
時間長度 |
一段時間。
|
ColorHex |
代表顏色的六位數十六進制代碼, 開頭不用加上「
|
溫度 | 正常溫度資料。一律加入
|
ColorTemperature |
色溫 (克耳文)。
|
顏色
您可以使用三種方式之一指定顏色,方法是使用 ColorHex 或 ColorTemperature 基本類型 或複合類型 SpectrumHSV。
SpectrumHSV
SpectrumHSV 類型會使用三個數字欄位指定色彩:
- 「Hue」對應色波長度。
- 「飽和度」表示色彩強度。
- 值:指出色彩的相對亮度或暗度。
動態
有時候,索引鍵的資料類型並沒有固定。這可以是 類型。
動態資料類型欄位的範例為 is
。實際類型則是
取決於 type
和 state
欄位的值。
# The 'is' field accepts a number type.
type: device.state.Volume
device: My TV - Living Room
state: currentVolume
is: 1
# The 'is' field accepts a boolean type.
type: device.state.OnOff
device: My TV - Living Room
state: on
is: false
實體
特殊的字串格式,用於明確識別使用者擁有的實體,例如裝置或房間。
裝置是自動化動作中最常見的實體。實體字串格式
為 device name - room name
。
# The device field accepts a Device Entity type.
type: device.state.Volume
device: My TV - Living Room
state: currentVolume
is: 1
FieldPath
一種特殊的字串格式,用於在資料酬載中找出特定資料。在以下範例中,currentVolume
是 state
欄位的 FieldPath。
# The state field accepts a FieldPath type.
starters:
type: device.state.Volume
device: My TV - Living Room
state: currentVolume
is: 5
其他 FieldPath 可能需要多個層級才能取得所需項目,且 啟動條件和動作的格式各有不同
啟動條件採用點標記法,且完整路徑位於相同欄位中。這是
主要用於比較入門邏輯中的比較舉例來說,如要使用色溫做為啟動條件,您可以使用 color.colorTemperature
做為狀態:
starters:
- type: device.state.ColorSetting
device: My Device - Room Name
state: color.colorTemperature
is: 2000K
不過,動作請使用巢狀欄位。如要將燈泡顏色變更為藍色,
而不是 color.name
和 is: blue
,您必須:
actions:
- type: device.command.ColorAbsolute
devices: My Device - Room Name
color:
name: blue