Te damos la bienvenida al Centro para desarrolladores de Google Home, el nuevo destino para aprender a desarrollar acciones para el hogar inteligente. Nota: Continuarás compilando acciones en la Consola de Actions.

Home Graph

Organiza tus páginas con colecciones Guarda y categoriza el contenido según tus preferencias.

Las Acciones para casa inteligente dependen de Google Home Graph, una base de datos que almacena y proporciona datos contextuales sobre la casa y sus dispositivos. La base de datos Home Graph almacena información sobre estructuras (por ejemplo, casa o la oficina), habitaciones (por ejemplo, habitación o sala de estar) y dispositivos (por ejemplo, bocina y bombilla). Por ejemplo, Home Graph puede almacenar el concepto de una casa con una sala de estar que contenga varios tipos de dispositivos de diferentes fabricantes, como una luz, una televisión y una bocina. Esta información está disponible para Google Assistant a fin de ejecutar las solicitudes de los usuarios según el contexto adecuado. Los datos de estado, como si una bombilla está encendida, no se almacenan a largo plazo, son efímeras y solo se usan en el Home Graph.

Home Graph es básicamente un mapa lógico de tu casa. Te permite tener una conversación natural con Assistant. Si estás en la sala de estar y quieres apagarlas, solo di Hey Google, apaga las luces y no mencionarías la habitación en la que estás.

Beneficios de Home Graph:

  • Comandos implícitos Tú, el dispositivo Google Home y las luces están en la misma habitación. Solo tienes que encender las luces. No es necesario que especifiques la habitación en la que se encuentran las luces.
  • Mayor control sobre la orientación explícita En una habitación diferente, puedes apagar las luces de la cocina, incluso si provienen de varios fabricantes. El intent smart home se determina para una sala en particular que se identifica en Home Graph.

Estructuras

Google Home app (GHA) le permite a un usuario configurar varias estructuras, lo que le permite administrar varias casas. Cada estructura tiene su propio conjunto de habitaciones y dispositivos. Una estructura consta de lo siguiente:

  • Administradores: la cuenta de los propietarios de la estructura. Cada estructura debe tener al menos un administrador. Una vez que se define un administrador, este puede compartir y dejar de compartir una estructura con otros usuarios.
  • Salas: Son las habitaciones que forman parte de una estructura.
  • Etiquetas: Son las etiquetas que identifican la estructura, como "Casa de Juan".
  • Dispositivos: Son los dispositivos que forman parte de una estructura. Pueden ser dispositivos de varios fabricantes.

En la figura 1, se muestra un ejemplo de casa con una estructura, tres habitaciones y varios dispositivos:

En esta figura, se muestra un gráfico de la página principal de muestra. Hay una estructura que se delinea con una línea de puntos azul, tres habitaciones con una línea naranja y varios dispositivos ubicados en las habitaciones que son círculos verdes.
Figura 1: Gráfico principal de muestra

Habitaciones

Una sala pertenece a una estructura y consta de los siguientes elementos:

  • Etiquetas: La etiqueta que identifica la sala, como "Habitación principal".
  • Dispositivos: Son los dispositivos que forman parte de la sala. Pueden ser dispositivos de varios fabricantes.

Dispositivos

Un dispositivo debe pertenecer al menos a una estructura, puede pertenecer a un máximo de 1 habitación y debe tener estas propiedades:

  • Tipo: Es el tipo de dispositivo, como una lámpara, una cámara o un aire acondicionado.
  • Rastas: El tipo de característica que admite el dispositivo. Cada dispositivo puede tener una serie de características. Una luz puede tener características como Brightness y ColorSetting.

Rasgos

Los rasgos tienen las siguientes propiedades:

  • Atributos: Son los atributos estáticos del dispositivo. Un atributo puede ser, por ejemplo, unidades de temperatura o modo.
  • Estado: los estados de un dispositivo. Una lámpara puede devolver un estado de brillo para indicar el brillo actual de esa lámpara específica. Cada característica de dispositivo agrega diferentes estados de dispositivo.
  • Etiquetas: Son las etiquetas que identifican el dispositivo, como "Lámpara de la habitación".