ब्यौरा
ऐसे डिवाइसों के लिए जिनमें लाइटिंग की स्थिति बदलने के लिए, जटिल निर्देशों का इस्तेमाल किया जा सकता है. जैसे, अलग-अलग रंगों को लूप में चलाना.
फ़ील्ड
सुरक्षा कुंजी | टाइप | ब्यौरा |
---|---|---|
device
|
डिवाइस |
ज़रूरी है |
state
|
FieldPath |
जिस राज्य का डेटा देखना है. ज़रूरी है |
is
|
डाइनैमिक |
यह जांचता है कि राज्य का डेटा, वैल्यू के बराबर है या नहीं. वैकल्पिक इस फ़ील्ड का इस्तेमाल करने के लिए, नीचे दी गई सभी फ़ील्ड का इस्तेमाल नहीं किया जा सकता है: isNot, greaterThanOrEqualTo, greaterThan, lessThanOrEqualTo, lessThan |
isNot
|
डाइनैमिक |
यह जांचता है कि स्टेटस डेटा किसी वैल्यू से मेल नहीं खाता है. वैकल्पिक इस फ़ील्ड का इस्तेमाल करने के लिए, इन सभी फ़ील्ड का इस्तेमाल नहीं किया जा सकता: is, greaterThanOrEqualTo, greaterThan, lessThanOrEqualTo, lessThan |
greaterThan
|
डाइनैमिक |
यह जांच करता है कि स्टेटस डेटा किसी वैल्यू से ज़्यादा (>) है या नहीं. वैकल्पिक इस फ़ील्ड का इस्तेमाल करने के लिए, इन सभी फ़ील्ड का इस्तेमाल नहीं किया जा सकता: isNot, is, greaterThanOrEqualTo |
greaterThanOrEqualTo
|
डाइनैमिक |
यह जांचता है कि क्या राज्य का डेटा, वैल्यू से ज़्यादा या उसके बराबर है (>=). वैकल्पिक इस फ़ील्ड का इस्तेमाल करने के लिए, इन सभी फ़ील्ड का इस्तेमाल नहीं किया जा सकता: isNot, is, greaterThan |
lessThan
|
डाइनैमिक |
यह जांचता है कि स्टेटस डेटा किसी वैल्यू से कम (<) है या नहीं. वैकल्पिक इस फ़ील्ड का इस्तेमाल करने के लिए, इन सभी फ़ील्ड का इस्तेमाल नहीं किया जा सकता: isNot, is, lessThanOrEqualTo |
lessThanOrEqualTo
|
डाइनैमिक |
जांचता है कि क्या राज्य का डेटा, वैल्यू (<=) से कम या उसके बराबर है. वैकल्पिक इस फ़ील्ड का इस्तेमाल करने के लिए, इन सभी फ़ील्ड का इस्तेमाल नहीं किया जा सकता: isNot, is, lessThan |
for
|
कुल समय |
यह जांचता है कि क्या राज्य पहले से ही तय अवधि के लिए बना हुआ है. सिर्फ़ स्टार्टर के लिए लागू होता है. शर्तों के साथ इसका इस्तेमाल नहीं किया जा सकता. वैकल्पिक |
suppressFor
|
कुल समय |
किसी तय समयावधि के लिए, स्टार्टर को ट्रिगर होने से रोकना. वैकल्पिक |
LightEffects का स्टेटस डेटा
सुरक्षा कुंजी | टाइप | ब्यौरा |
---|---|---|
activeLightEffect
|
String |
वैकल्पिक |
उदाहरण
starters:
- type: device.state.LightEffects
device: My Device - Room Name
state: activeLightEffect
is: colorLoop
condition:
type: device.state.LightEffects
device: My Device - Room Name
state: activeLightEffect
is: colorLoop