ब्यौरा
ऐसे डिवाइसों के लिए जिनमें लाइटिंग की स्थिति बदलने के लिए, जटिल निर्देशों का इस्तेमाल किया जा सकता है. जैसे, अलग-अलग रंगों को लूप में चलाना.
फ़ील्ड
कुंजी | टाइप | ब्यौरा |
---|---|---|
device
|
डिवाइस |
ज़रूरी है |
state
|
FieldPath |
जिस राज्य का डेटा देखना है. ज़रूरी है |
is
|
डाइनैमिक |
यह जांचता है कि स्टेटस डेटा किसी वैल्यू के बराबर है या नहीं. वैकल्पिक इस फ़ील्ड का इस्तेमाल करने के लिए, इन सभी फ़ील्ड का इस्तेमाल नहीं किया जा सकता: isNot, greaterThanOrEqualTo, greaterThan, lessThanOrEqualTo, lessThan |
isNot
|
डाइनैमिक |
यह जांचता है कि स्टेटस डेटा किसी वैल्यू से मेल नहीं खाता है. वैकल्पिक इस फ़ील्ड का इस्तेमाल करने के लिए, इन सभी फ़ील्ड का इस्तेमाल नहीं किया जा सकता: is, greaterThanOrEqualTo, greaterThan, lessThanOrEqualTo, lessThan |
greaterThan
|
डाइनैमिक |
यह जांचता है कि स्टेटस डेटा किसी वैल्यू से ज़्यादा (>) है या नहीं. वैकल्पिक इस फ़ील्ड का इस्तेमाल करने के लिए, इन सभी फ़ील्ड का इस्तेमाल नहीं किया जा सकता: isNot, is, greaterThanOrEqualTo |
greaterThanOrEqualTo
|
डाइनैमिक |
यह जांच करता है कि स्टेटस डेटा किसी वैल्यू से ज़्यादा या उसके बराबर (>=) है या नहीं. वैकल्पिक इस फ़ील्ड का इस्तेमाल करने के लिए, इन सभी फ़ील्ड का इस्तेमाल नहीं किया जा सकता: isNot, is, greaterThan |
lessThan
|
डाइनैमिक |
यह जांचता है कि स्टेटस डेटा किसी वैल्यू से कम (<) है या नहीं. वैकल्पिक इस फ़ील्ड का इस्तेमाल करने के लिए, इन सभी फ़ील्ड का इस्तेमाल नहीं किया जा सकता: isNot, is, lessThanOrEqualTo |
lessThanOrEqualTo
|
डाइनैमिक |
यह जांच करता है कि स्टेटस डेटा किसी वैल्यू से कम या उसके बराबर (<=) है या नहीं. वैकल्पिक इस फ़ील्ड का इस्तेमाल करने के लिए, इन सभी फ़ील्ड का इस्तेमाल नहीं किया जा सकता: isNot, is, lessThan |
for
|
कुल समय |
यह जांचता है कि स्टेटस पहले से ही किसी तय समय तक बना हुआ है या नहीं. यह सिर्फ़ स्टार्टर के लिए लागू होता है. इसे शर्तों के साथ इस्तेमाल नहीं किया जा सकता. वैकल्पिक |
suppressFor
|
कुल समय |
किसी तय समयावधि के लिए, स्टार्टर को ट्रिगर होने से रोकना. वैकल्पिक |
LightEffects का स्टेटस डेटा
कुंजी | टाइप | ब्यौरा |
---|---|---|
activeLightEffect
|
String |
वैकल्पिक |
उदाहरण
starters:
- type: device.state.LightEffects
device: My Device - Room Name
state: activeLightEffect
is: colorLoop
condition:
type: device.state.LightEffects
device: My Device - Room Name
state: activeLightEffect
is: colorLoop