Die Home APIs für iOS verwenden einen Matter-Hub, um ein Gerät in einer Fabric in Betrieb zu nehmen. Während der Inbetriebnahme sendet die App einen Befehl an das SDK und dann an den Hub.
So nehmen Sie ein Matter-Gerät in Betrieb:
Informieren Sie den
Home APIs iOS SDK
, dass er sich auf Matter-Inbetriebnahmeanfragen beistructure.prepareForMatterCommissioning()
vorbereiten soll. Mit diesem Befehl wird Folgendes ausgeführt:- Prüfen Sie, ob die Berechtigung erteilt wurde.
- Prüfen Sie, ob der Hub online und erreichbar ist.
- Es darf keine andere aktive Einrichtungssitzung laufen.
do { try await structure.prepareForMatterCommissioning() } catch { Logger.error("Failed to prepare for Matter Commissioning: \(error).") return }
Erstelle eine Anfrage mit
MatterAddDeviceRequest()
, um den Matter-Supportablauf von Apple zu starten.let topology = MatterAddDeviceRequest.Topology( ecosystemName: "Google Home", homes: [MatterAddDeviceRequest.Home(displayName: structure.name)] ) let request = MatterAddDeviceRequest(topology: topology)
Führen Sie die Anfrage mit
perform()
aus. Wenn ein Fehler auftritt, storniere die Inbetriebnahmeanfrage mitstructure.cancelMatterCommissioning()
.do { Logger.info("Starting MatterAddDeviceRequest.") try await request.perform() Logger.info("Successfully completed MatterAddDeviceRequest.") let commissionedDeviceIDs = try structure.completeMatterCommissioning() Logger.info("Commissioned device IDs: \(commissionedDeviceIDs).") } catch let error { structure.cancelMatterCommissioning() Logger.error("Failed to complete MatterAddDeviceRequest: \(error).") }
Erstellen Sie in der Apple Developer Console eine
App Group ID
, damit die App bei der Inbetriebnahme des Geräts mit derMatterAddDevice
-Erweiterung kommunizieren kann.Außerdem müssen Sie die Kennung des Anwendungspakets und die Bereitstellungsprofile aktualisieren, um diese Gruppen-ID zu verwenden.
Konfigurieren Sie die
Home
-Instanz bei der Initialisierung so, dass die Gruppen-ID verwendet wird.func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey : Any]? = nil) -> Bool { Home.configure { $0.sharedAppGroup = "group.com.sample.app.commissioning" } return true }
Implementiere die iOS-Matter-App-Erweiterung von Apple.
Der Beispielcode zeigt die Implementierung einer Unterklasse der
MatterAddDeviceExtensionRequestHandler
API von Apple.Fügen Sie dem Erweiterungsziel mindestens das
GoogleHomeMatterCommissionerSDK
-Framework hinzu und überschreiben Sie drei Methoden, um die Google Home platformHomeMatterCommissioner
APIs aufzurufen.commissionDevice
rooms
configureDevice
import MatterSupport import GoogleHomeMatterCommissionerSDK import OSLog final class RequestHandler: MatterAddDeviceExtensionRequestHandler { // The App Group ID defined by the application to share information between the extension and main app. private static var appGroup = "group.com.sample.app.commissioning" ... // MARK: - Home API commissioning handlers /// Commissions a device to the Google Home ecosystem. /// - Parameters: /// - home: The home that the device will be added to /// - onboardingPayload: The payload to be sent to the Matter Commissioning SDK to commission the device. /// - commissioningID: An identifier not used by the Home API SDK. override func commissionDevice(in home: MatterAddDeviceRequest.Home?, onboardingPayload: String, commissioningID: UUID) async throws { Logger.info("Commission Matter device with payload: '\(onboardingPayload)'.") var onboardingPayloadForHub = onboardingPayload let homeMatterCommissioner = try HomeMatterCommissioner(appGroup: RequestHandler.appGroup) try await homeMatterCommissioner.commissionMatterDevice( onboardingPayload: onboardingPayloadForHub) } /// Obtains rooms from the Home Ecosystem to present to the user during the commissioning flow. /// - Parameter home: The home that the device will be added to. /// - Returns: A list of rooms if obtained from the Google Home ecosystem or an empty list if there was an error in getting them. override func rooms(in home: MatterAddDeviceRequest.Home?) async -> [MatterAddDeviceRequest.Room] { do { let homeMatterCommissioner = try HomeMatterCommissioner(appGroup: RequestHandler.appGroup) let fetchedRooms = try homeMatterCommissioner.fetchRooms() Logger.info("Returning \(fetchedRooms.count) fetched rooms.") return fetchedRooms } catch { Logger.info("Failed to fetch rooms with error: \(error).") return [] } } /// Pushes the device's configurations to the Google Home Ecosystem. /// - Parameters: /// - name: The friendly name the user chose to set on the device. /// - room: The room identifier that the user chose to put the device in. override func configureDevice(named name: String, in room: MatterAddDeviceRequest.Room?) async { Logger.info("Configure Device name: '\(name)', room: \(room?.displayName ?? "").") do { let homeMatterCommissioner = try HomeMatterCommissioner(appGroup: RequestHandler.appGroup) await homeMatterCommissioner.configureMatterDevice( deviceName: name, roomName: room?.displayName) } catch { Logger.info("Configure Device failed with error: \(error).") } } }