オン / オフ状態

説明

プラグやスイッチなど、オンとオフを切り替えるデバイス向けの基本的なオン / オフ機能。今後追加される多くのデバイスにも当てはまります。

フィールド

凡例 説明
device デバイス

デバイスが OnOff 状態を報告している。

必須

state FieldPath

確認する特定の状態データ。

必須

is 動的

状態データが値と等しいかどうかを確認します。

省略可

このフィールドを使用するには、isNotgreaterThanOrEqualTogreaterThanlessThanOrEqualTolessThan のすべてのフィールドは使用できません。

isNot 動的

状態データが特定の値と等しくないかどうかを確認します。

省略可

このフィールドの使用には、isgreaterThanOrEqualTogreaterThanlessThanOrEqualTolessThan のすべてのフィールドは使用できません。

greaterThan 動的

状態データが値より大きい(>)かどうかを確認します。

省略可

このフィールドを使用する場合、isNotisgreaterThanOrEqualTo のすべてのフィールドは使用できません。

greaterThanOrEqualTo 動的

状態データが値以上(>=)かどうかを確認します。

省略可

このフィールドを使用する場合、次のフィールドはすべて使用できません: isNotisgreaterThan

lessThan 動的

状態データが特定の値より小さい(<)かどうかを確認します。

省略可

このフィールドを使用する場合、isNotislessThanOrEqualTo のすべてのフィールドは使用できません。

lessThanOrEqualTo 動的

状態データが特定の値以下(<=)であるかどうかを確認します。

省略可

このフィールドを使用する場合、次のフィールドはすべて使用できません: isNotislessThan

for 所要時間

その状態が一定期間続いているかどうかを確認します。 開始条件にのみ適用され、条件では使用できません。

省略可

suppressFor 所要時間

指定した期間、開始条件のトリガーを抑制します。

省略可

オンオフ状態データ

凡例 説明
on ブール値

省略可

starters:
 - type: device.state.OnOff
   device: My Device - Room Name
   state: on
   is: true

condition:
   type: device.state.OnOff
   device: My Device - Room Name
   state: on
   is: false