説明
動きを検出できるデバイスの場合。
フィールド
キー | 型 | 説明 |
---|---|---|
device
|
デバイス |
必須 |
state
|
FieldPath |
確認する特定の状態データ。 必須 |
is
|
動的 |
状態データが値と等しいかどうかを確認します。 省略可 この項目を使用するには、isNot、greaterThanOrEqualTo、greaterThan、lessThanOrEqualTo、lessThan の各フィールドは使用できません。 |
isNot
|
動的 |
状態データが値と等しくないことを確認します。 省略可 このフィールドを使用するには、is、greaterThanOrEqualTo、greaterThan、lessThanOrEqualTo、lessThan のすべてのフィールドは使用できません。 |
greaterThan
|
動的 |
状態データが値より大きい(>)かどうかを確認します。 省略可 このフィールドを使用するには、isNot、is、greaterThanOrEqualTo のすべてのフィールドは使用できません。 |
greaterThanOrEqualTo
|
動的 |
状態データが値以上(>=)かどうかを確認します。 省略可 このフィールドを使用するには、isNot、is、greaterThan の各フィールドは使用できません。 |
lessThan
|
動的 |
状態データが値より小さい(<)かどうかを確認します。 省略可 このフィールドを使用する場合、isNot、is、lessThanOrEqualTo のすべてのフィールドは使用できません。 |
lessThanOrEqualTo
|
動的 |
状態データが値以下(<=)かどうかを確認します。 省略可 このフィールドを使用するには、フィールド isNot、is、lessThan がすべて使用できません。 |
for
|
所要時間 |
その状態が一定期間続いているかどうかを確認します。開始条件にのみ適用され、条件では使用できません。 省略可 |
suppressFor
|
期間 |
指定した期間、スターターのトリガーを抑制します。 省略可 |
MotionDetection 状態データ
キー | 型 | 説明 |
---|---|---|
motionDetectionEventInProgress
|
ブール値 |
省略可 |
例
starters:
- type: device.state.MotionDetection
device: My Device - Room Name
state: motionDetectionEventInProgress
is: true
condition:
type: device.state.MotionDetection
device: My Device - Room Name
state: motionDetectionEventInProgress
is: true