MediaStateState

説明

メディアを再生するデバイスの場合、メディアの状態(再生中かどうかなど)。

フィールド

キー タイプ 説明
device デバイス

MediaState の状態をレポートするデバイス。

必須

変数を使用できます。

state FieldPath

確認する特定の状態データ。

必須

変数は使用できません

is 動的

状態データが値と等しいかどうかを確認します。

任意

このフィールドを使用するには、isNotgreaterThanOrEqualTogreaterThanlessThanOrEqualTolessThan のすべてのフィールドは使用できません。

変数を使用できます。

isNot 動的

状態データが値と等しくないかどうかを確認します。

任意

このフィールドを使用するには、isgreaterThanOrEqualTogreaterThanlessThanOrEqualTolessThan のすべてのフィールドは使用できません。

変数を使用できます。

greaterThan 動的

状態データが値より大きい(>)かどうかを確認します。

任意

このフィールドを使用するには、isNotisgreaterThanOrEqualTo のすべてのフィールドは使用できません。

変数を使用できます。

greaterThanOrEqualTo 動的

状態データが値以上(>=)かどうかを確認します。

任意

このフィールドを使用するには、isNotisgreaterThan のフィールドはすべて使用できません

変数を使用できます。

lessThan 動的

状態データが値より小さい(<)かどうかを確認します。

任意

このフィールドを使用するには、isNotislessThanOrEqualTo のすべてのフィールドは使用できません。

変数を使用できます。

lessThanOrEqualTo 動的

状態データが値以下(<=)かどうかを確認します。

任意

このフィールドを使用するには、isNotislessThan のすべてのフィールドは使用できません。

変数を使用できます。

for 期間

状態がすでに特定の期間残っているかどうかを確認します。開始条件にのみ適用され、条件と併用できません。

任意

変数を使用できます。

suppressFor 期間

指定した期間、開始条件のトリガーを抑制します。

任意

変数を使用できます。

MediaState の状態データ

キー タイプ 説明
playbackState 文字列

任意

starters:
- type: device.state.MediaState
  device: My Device - Room Name
  state: playbackState
  is: PLAYING

condition:
  type: device.state.MediaState
  device: My Device - Room Name
  state: playbackState
  is: PLAYING