燈光效果

說明

適用於可支援複雜燈光指令來變更狀態的裝置,例如循環變換不同顏色。

欄位

類型 說明
device 裝置

回報 LightEffects 狀態的裝置。

必填

state FieldPath

要檢查的特定狀態資料。

必填

is 動態

檢查狀態資料是否等於某個值。

選用

如要使用此欄位,請勿使用下列所有欄位:isNotgreaterThanOrEqualTogreaterThanlessThanOrEqualTolessThan

isNot 動態

檢查狀態資料是否不等於某個值。

選用

如要使用此欄位,請勿使用下列所有欄位:isgreaterThanOrEqualTogreaterThanlessThanOrEqualTolessThan

greaterThan 動態

檢查狀態資料是否大於 (>) 某個值。

選用

如要使用此欄位,請勿使用下列所有欄位:isNotisgreaterThanOrEqualTo

greaterThanOrEqualTo 動態

檢查狀態資料是否大於或等於 (>=) 某個值。

選用

如要使用這個欄位,請勿使用下列所有欄位:isNotisgreaterThan

lessThan 動態

檢查狀態資料是否小於 (<) 某個值。

選用

如要使用這個欄位,請勿使用下列所有欄位:isNotislessThanOrEqualTo

lessThanOrEqualTo 動態

檢查狀態資料是否小於或等於 (<=) 某個值。

選用

如要使用此欄位,請勿使用下列所有欄位:isNotislessThan

for Duration

檢查狀態是否已維持一段時間。僅適用於啟動條件,無法與條件搭配使用。

選用

suppressFor Duration

在指定時間內抑制啟動條件觸發。

選用

LightEffects 狀態資料

類型 說明
activeLightEffect String

選用

範例

starters:
- type: device.state.LightEffects
  device: My Device - Room Name
  state: activeLightEffect
  is: colorLoop

condition:
  type: device.state.LightEffects
  device: My Device - Room Name
  state: activeLightEffect
  is: colorLoop