ライトエフェクトの状態

説明

色のループなど、ステータスを変更する複雑な照明コマンドに対応しているデバイス。

フィールド

キー 説明
device デバイス

LightEffects 状態を報告するデバイス。

必須

state FieldPath

チェックする特定の状態データ。

必須

is 動的

状態データが値と等しいかどうかを確認します。

省略可

このフィールドを使用するには、isNotgreaterThanOrEqualTogreaterThanlessThanOrEqualTolessThan の各フィールドを使用できません。

isNot 動的

状態データが値と等しくないかどうかを確認します。

省略可

このフィールドを使用するには、isgreaterThanOrEqualTogreaterThanlessThanOrEqualTolessThan の各フィールドを使用できません。

greaterThan 動的

状態データが値より大きいかどうかを確認します。

省略可

このフィールドを使用するには、isNotisgreaterThanOrEqualTo の各フィールドを使用できません。

greaterThanOrEqualTo 動的

状態データが値以上(>=)であるかどうかを確認します。

省略可

このフィールドを使用するには、isNotisgreaterThan の各フィールドを使用できません。

lessThan 動的

状態データが値より小さいかどうかを確認します。

省略可

このフィールドを使用するには、isNotislessThanOrEqualTo の各フィールドを使用できません。

lessThanOrEqualTo 動的

状態データが値以下(<=)かどうかを確認します。

省略可

このフィールドを使用するには、isNotislessThan の各フィールドを使用できません。

for 期間

状態が一定期間維持されているかどうかを確認します。開始条件にのみ適用され、条件には使用できません。

省略可

suppressFor 期間

指定した期間、スターターのトリガーを抑制します。

省略可

LightEffects の状態データ

キー 説明
activeLightEffect String

省略可

starters:
- type: device.state.LightEffects
  device: My Device - Room Name
  state: activeLightEffect
  is: colorLoop

condition:
  type: device.state.LightEffects
  device: My Device - Room Name
  state: activeLightEffect
  is: colorLoop