説明
色のループなど、状態を変更する複雑な照明コマンドに対応しているデバイスに使用します。
フィールド
キー | 型 | 説明 |
---|---|---|
device
|
デバイス |
必須 |
state
|
FieldPath |
確認する特定の状態データ。 必須 |
is
|
動的 |
状態データが値と等しいかどうかを確認します。 省略可 このフィールドを使用するには、isNot、greaterThanOrEqualTo、greaterThan、lessThanOrEqualTo、lessThan の各フィールドは使用できません。 |
isNot
|
動的 |
状態データが値と等しくないことを確認します。 省略可 このフィールドを使用すると、is、greaterThanOrEqualTo、greaterThan、lessThanOrEqualTo、lessThan の各フィールドは使用できません。 |
greaterThan
|
動的 |
状態データが値より大きい(>)かどうかを確認します。 省略可 このフィールドを使用するには、isNot、is、greaterThanOrEqualTo の各フィールドは使用できません。 |
greaterThanOrEqualTo
|
動的 |
状態データが値以上(>=)かどうかを確認します。 省略可 このフィールドを使用するには、isNot、is、greaterThan の各フィールドは使用できません。 |
lessThan
|
動的 |
状態データが値より小さい(<)かどうかを確認します。 省略可 このフィールドを使用するには、isNot、is、lessThanOrEqualTo の各フィールドは使用できません。 |
lessThanOrEqualTo
|
動的 |
状態データが値以下(<=)かどうかを確認します。 省略可 このフィールドを使用するには、isNot、is、lessThan の各フィールドは使用できません。 |
for
|
所要時間 |
状態がすでに一定の期間続いているかどうかを確認します。開始条件にのみ適用され、条件では使用できません。 省略可 |
suppressFor
|
所要時間 |
指定した期間、スターターのトリガーを抑制します。 省略可 |
LightEffects の状態データ
キー | 型 | 説明 |
---|---|---|
activeLightEffect
|
文字列 |
省略可 |
例
starters:
- type: device.state.LightEffects
device: My Device - Room Name
state: activeLightEffect
is: colorLoop
condition:
type: device.state.LightEffects
device: My Device - Room Name
state: activeLightEffect
is: colorLoop