Matter अपने ऑपरेशन से जुड़ी बातचीत के लिए IPv6 का इस्तेमाल करता है. साथ ही, अपने नोड और ग्रुप को ऐक्सेस करने के लिए, IPv6 Unicast और Multicast , दोनों तरह के पतों का इस्तेमाल करता है.
कम पावर
कुछ Matter नोड, वायर से कनेक्ट होते हैं. साथ ही, उनमें इतनी एनर्जी होती है कि वे अपने रेडियो को लगातार चालू रख सकें. सेंसर जैसे अन्य नोड को बैटरी पर कई सालों तक चलाने की ज़रूरत होती है. इसलिए, वे Thread जैसे कम पावर वाले नेटवर्क पर अपने रेडियो चलाते हैं. प्रॉक्सी आर्किटेक्चर और Thread स्लीपी एंड डिवाइस, की मदद से, पूरी पावर वाले नोड, नेटवर्क-लेवल और ऐप्लिकेशन-लेवल, दोनों तरह की सुविधाएं दे सकते हैं. इससे, उनके चाइल्ड नोड को ज़्यादा एनर्जी वाले ट्रांज़ैक्शन से बचाया जा सकता है.
Matter की एक अहम खासियत यह है कि यह वाई-फ़ाई और ईथरनेट जैसे हाई-थ्रूपुट नेटवर्क मीडियम के साथ-साथ, कम-लेटेंसी और कम-बैंडविथ वाले नेटवर्क पर भी काम करता है, जैसे कि Thread. अगर वाई-फ़ाई से आने वाले सभी Multicast पैकेट को Thread में ब्रिज किया जाता है, तो नेटवर्क पर ज़्यादा लोड पड़ेगा और यह भर भी सकता है. Thread का मकसद, कम पावर और कम-लेटेंसी वाले मेश नेटवर्किंग में IPv6 को चालू करना है. इसका मकसद, हाई-बैंडविथ डेटा ट्रांसफ़र नहीं है. आम तौर पर, लोकल नेटवर्क में Thread के ICMPv6 पिंग का आरटीटी कुछ दसियों मिलीसेकंड से कम होता है. हालांकि, इसकी कुल बैंडविथ, 250 केबीपीएस पर IEEE 802.15.4 PHY तक सीमित होती है. पैकेट को फिर से ट्रांसमिट करने और ओवरहेड के साथ, आम तौर पर ज़्यादा से ज़्यादा बैंडविथ करीब 125 केबीपीएस होती है. दूसरे शब्दों में, यह वाई-फ़ाई से कई गुना कम होती है.
IEEE 802.15.4 PHY पर फ़्रेम 127 बाइट के होते हैं. हालांकि, IPv6 पैकेट की सबसे बड़ी (और आम तौर पर) ज़्यादा से ज़्यादा ट्रांसमिशन यूनिट (एमटीयू) Thread में 1280 बाइट होती है. इसलिए, IPv6 पैकेट को अक्सर कई PHY फ़्रेम में बांटना पड़ता है. इस प्रोसेस को RFC4944 में तय किया गया है.
ज़्यादा जानने के लिए, IPv6 पते के बारे में जानकारी Thread Primer में openthread.io पर देखें.
बॉर्डर राऊटर
तो फिर, नोड एक ही फ़ैब्रिक में रहते हुए, दोनों ट्रांसपोर्ट मीडियम पर कैसे काम कर सकते हैं? हालांकि, दोनों नेटवर्क, ऐप्लिकेशन-लेवल के Matter क्रेडेंशियल शेयर करते हैं, लेकिन वे एक ही लिंक टेक्नोलॉजी शेयर नहीं करते. इस मामले में, कनेक्टिविटी चालू करने के लिए नेटवर्क को Thread बॉर्डर राऊटर (बीआर) की ज़रूरत होती है. बीआर, स्टब IPv6 राऊटर होते हैं.
स्टब राऊटर की मदद से, स्टब नेटवर्क और सामान्य नेटवर्क के बीच कनेक्टिविटी चालू की जा सकती है. स्टब नेटवर्क एक "लास्ट-माइल" नेटवर्क होता है. यह अपने सदस्यों को बाहरी कनेक्टिविटी देता है, लेकिन यह अन्य नेटवर्क के बीच ट्रांज़िट नेटवर्क पाथ के तौर पर काम नहीं करता. आम तौर पर, Matter स्टब नेटवर्क, Thread-आधारित होते हैं. स्टब नेटवर्क के बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए, RFC ड्राफ़्ट देखें.
इसलिए, बीआर की ज़िम्मेदारी, स्टब नेटवर्क और एडजसेंट इन्फ़्रास्ट्रक्चर नेटवर्क के बीच लिंक के तौर पर काम करना है. यह लोकल वाई-फ़ाई या ईथरनेट नेटवर्क होता है. ये सिर्फ़ उन पैकेट को फ़ॉरवर्ड करते हैं जो Thread नेटवर्क के लिए काम के होते हैं.
इस प्रोसेस को पूरा करने के लिए, Thread और एडजसेंट इन्फ़्रास्ट्रक्चर नेटवर्क को अलग-अलग IPv6 प्रीफ़िक्स असाइन किए जाते हैं. इसलिए, बीआर सिर्फ़ Thread IPv6 प्रीफ़िक्स से या उस पर यूनिकास्ट फ़ॉरवर्ड करता है.
बॉर्डर राऊटर की ये भी ज़िम्मेदारियां होती हैं:
- Thread और एडजसेंट इन्फ़्रास्ट्रक्चर नेटवर्क, दोनों के लिए IPv6 प्रीफ़िक्स और रूट को अपने-आप कॉन्फ़िगर करना, ताकि Thread बॉर्डर राऊटर के दोनों ओर मौजूद होस्ट कम्यूनिकेट कर सकें.Thread
- Thread नोड की ओर से, mDNS DNS-SD डिस्कवरी पैकेट पब्लिश करना, ताकि उन्हें एडजसेंट इन्फ़्रास्ट्रक्चर नेटवर्क पर खोजा जा सके.
ज़्यादा जानने के लिए, बॉर्डर राऊटर की गाइड openthread.io पर देखें.
IPv6 मल्टीकास्ट
ग्रुप मैसेज भी अहम होते हैं, क्योंकि इनकी मदद से कई Matter नोड को Multicast के ज़रिए एक साथ कंट्रोल किया जा सकता है. इस ट्रैफ़िक को Thread नेटवर्क में रूट करने के लिए, दोनों Matter और Thread लागू करते हैं Unicast प्रीफ़िक्स-आधारित IPv6 Multicast एड्रेसिंग स्कीम द्वारा परिभाषित RFC 3306.
इस तरीके से, शेयर किए गए IPv6 Unicast प्रीफ़िक्स के आधार पर, Multicast पैकेट के डेस्टिनेशन नोड चुने जा सकते हैं.
उदाहरण के लिए, एक Matter Multicast पता इस तरह दिख सकता है:
FF35:0040:FD<Fabric ID>00:<Group ID>
टेबल 1 में बताया गया है कि यह पता कैसे बनाया जाता है:
| बिट | ब्यौरा |
| 12 बिट | 0xFF3 |
| 4 बिट | 0x05
स्कोप: साइट-लोकल |
| 8 बिट | 0x00
रिज़र्व है |
| 8 बिट | 0x40
इससे 64-बिट लंबे प्रीफ़िक्स का पता चलता है |
| 8 बिट | 0xFD
इससे ULA प्रीफ़िक्स का पता चलता है |
| 56 बिट | फ़ैब्रिक आईडी |
| 8 बिट | 0x00 |
| 16 बिट | ग्रुप आईडी |
ज़्यादा जानकारी के लिए, Multicast सेक्शन और Thread Primer और RFC पर जाएं.
IPv6 Multicast पते बनाते समय, उनमें फ़ैब्रिक आईडी के पहले 56 बिट भी शामिल होते हैं. इसका मतलब है कि Multicast का स्कोप, फ़ैब्रिक के अंदर होता है. वहीं, Unicast पते, फ़ैब्रिक के बीच शेयर किए जाते हैं. कई फ़ैब्रिक वाले नोड में, कई Multicast पते हो सकते हैं. ये पते, हर फ़ैब्रिक पर स्कोप किए गए नोड ग्रुप को तय करते हैं.
पोर्ट
Matter अपने मल्टीकास्ट के लिए पोर्ट 5540 का इस्तेमाल करता है.