Beschreibung
Felder
| Schlüssel | Typ | Beschreibung | 
|---|---|---|
| state | FieldPath | Die spezifischen Statusdaten, die geprüft werden sollen. Erforderlich | 
| is | Dynamisch | Prüft, ob die Statusdaten einem Wert entsprechen. Optional Wenn Sie dieses Feld verwenden möchten, dürfen die folgenden Felder NICHT verwendet werden: isNot, greaterThanOrEqualTo, greaterThan, lessThanOrEqualTo, lessThan | 
| isNot | Dynamisch | Prüft, ob die Statusdaten nicht gleich einem Wert sind. Optional Wenn Sie dieses Feld verwenden möchten, dürfen die folgenden Felder NICHT verwendet werden: is, greaterThanOrEqualTo, greaterThan, lessThanOrEqualTo, lessThan | 
| greaterThan | Dynamisch | Prüft, ob die Statusdaten größer als (>) ein Wert sind. Optional Wenn Sie dieses Feld verwenden möchten, dürfen die folgenden Felder NICHT verwendet werden: isNot, is, greaterThanOrEqualTo | 
| greaterThanOrEqualTo | Dynamisch | Prüft, ob die Statusdaten größer oder gleich (>=) einem Wert sind. Optional Wenn Sie dieses Feld verwenden möchten, dürfen die folgenden Felder NICHT verwendet werden: isNot, is, greaterThan | 
| lessThan | Dynamisch | Prüft, ob die Statusdaten kleiner als (<) ein Wert sind. Optional Wenn Sie dieses Feld verwenden möchten, dürfen die folgenden Felder NICHT verwendet werden: isNot, is, lessThanOrEqualTo. | 
| lessThanOrEqualTo | Dynamisch | Prüft, ob die Statusdaten kleiner oder gleich (<=) einem Wert sind. Optional Wenn Sie dieses Feld verwenden möchten, dürfen die folgenden Felder NICHT verwendet werden: isNot, is, lessThan | 
| for | Dauer | Prüft, ob der Status bereits für einen bestimmten Zeitraum beibehalten wurde. Gilt nur für Starter und kann nicht mit Bedingungen verwendet werden. Optional | 
| suppressFor | Dauer | Das Auslösen des Starters für einen bestimmten Zeitraum unterdrücken. Optional | 
Zustandsdaten für die Anwesenheit zu Hause
| Schlüssel | Typ | Beschreibung | 
|---|---|---|
| homePresenceMode | String | Optional | 
Beispiele
starters:
- type: home.state.HomePresence
  state: homePresenceMode
  is: HOME
condition:
  type: home.state.HomePresence
  state: homePresenceMode
  is: AWAY