说明
对于支持使用复杂的照明命令更改状态的设备,例如循环显示各种颜色。
字段
键 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
device
|
设备 |
报告 必填 |
state
|
FieldPath |
要检查的特定状态数据。 必填 |
is
|
动态 |
检查状态数据是否等于某个值。 可选 若要使用此字段,则不得使用以下所有字段:isNot、greaterThanOrEqualTo、greaterThan、lessThanOrEqualTo、lessThan |
isNot
|
动态 |
检查状态数据是否不等于某个值。 可选 若要使用此字段,则不得使用以下所有字段:is、greaterThanOrEqualTo、greaterThan、lessThanOrEqualTo、lessThan |
greaterThan
|
动态 |
检查状态数据是否大于某个值。 可选 如需使用此字段,则不得使用以下所有字段:isNot、is、greaterThanOrEqualTo |
greaterThanOrEqualTo
|
动态 |
检查状态数据是否大于或等于某个值。 可选 如需使用此字段,则不得使用以下所有字段:isNot、is、greaterThan |
lessThan
|
动态 |
检查状态数据是否小于某个值。 可选 如需使用此字段,则不得使用以下所有字段:isNot、is、lessThanOrEqualTo |
lessThanOrEqualTo
|
动态 |
检查状态数据是否小于或等于(小于等于)某个值。 可选 如需使用此字段,则不得使用以下所有字段:isNot、is、lessThan |
for
|
时长 |
检查状态是否已保持一段时间。 仅适用于起始页,不能与条件搭配使用。 可选 |
suppressFor
|
时长 |
在指定时间段内抑制启动器的触发。 可选 |
LightEffects 状态数据
键 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
activeLightEffect
|
String |
可选 |
示例
starters:
- type: device.state.LightEffects
device: My Device - Room Name
state: activeLightEffect
is: colorLoop
condition:
type: device.state.LightEffects
device: My Device - Room Name
state: activeLightEffect
is: colorLoop