LightEffects 状态

说明

对于支持使用复杂的照明命令更改状态的设备,例如循环显示各种颜色。

字段

类型 说明
device 设备

报告 LightEffects 状态的设备。

必填

state FieldPath

要检查的特定状态数据。

必填

is 动态

检查状态数据是否等于某个值。

可选

若要使用此字段,则不得使用以下所有字段:isNotgreaterThanOrEqualTogreaterThanlessThanOrEqualTolessThan

isNot 动态

检查状态数据是否不等于某个值。

可选

若要使用此字段,则不得使用以下所有字段:isgreaterThanOrEqualTogreaterThanlessThanOrEqualTolessThan

greaterThan 动态

检查状态数据是否大于某个值。

可选

如需使用此字段,则不得使用以下所有字段:isNotisgreaterThanOrEqualTo

greaterThanOrEqualTo 动态

检查状态数据是否大于或等于某个值。

可选

如需使用此字段,则不得使用以下所有字段:isNotisgreaterThan

lessThan 动态

检查状态数据是否小于某个值。

可选

如需使用此字段,则不得使用以下所有字段:isNotislessThanOrEqualTo

lessThanOrEqualTo 动态

检查状态数据是否小于或等于(小于等于)某个值。

可选

如需使用此字段,则不得使用以下所有字段:isNotislessThan

for 时长

检查状态是否已保持一段时间。 仅适用于起始页,不能与条件搭配使用。

可选

suppressFor 时长

在指定时间段内抑制启动器的触发。

可选

LightEffects 状态数据

类型 说明
activeLightEffect String

可选

示例

starters:
- type: device.state.LightEffects
  device: My Device - Room Name
  state: activeLightEffect
  is: colorLoop

condition:
  type: device.state.LightEffects
  device: My Device - Room Name
  state: activeLightEffect
  is: colorLoop