Mô tả
Đối với các thiết bị có thể hỗ trợ các lệnh chiếu sáng phức tạp để thay đổi trạng thái, chẳng hạn như lặp lại nhiều màu.
Trường
Khoá | Loại | Mô tả |
---|---|---|
device
|
Thiết bị |
Thiết bị báo cáo trạng thái Bắt buộc |
state
|
FieldPath |
Dữ liệu cụ thể về trạng thái cần kiểm tra. Bắt buộc |
is
|
Động |
Kiểm tra xem dữ liệu trạng thái có bằng một giá trị hay không. Không bắt buộc Để sử dụng trường này, bạn KHÔNG được sử dụng tất cả các trường sau: isNot, greaterThanOrEqualTo, greaterThan, lessThanOrEqualTo, lessThan |
isNot
|
Động |
Kiểm tra xem dữ liệu trạng thái có bằng một giá trị hay không. Không bắt buộc Để sử dụng trường này, bạn KHÔNG được sử dụng tất cả các trường sau: is, greaterThanOrEqualTo, greaterThan, lessThanOrEqualTo, lessThan |
greaterThan
|
Động |
Kiểm tra xem dữ liệu trạng thái có lớn hơn (>) một giá trị hay không. Không bắt buộc Để sử dụng trường này, bạn KHÔNG được sử dụng tất cả các trường sau: isNot, is, greaterThanOrEqualTo |
greaterThanOrEqualTo
|
Động |
Kiểm tra xem dữ liệu trạng thái có lớn hơn hoặc bằng (>=) một giá trị hay không. Không bắt buộc Để sử dụng trường này, bạn KHÔNG THỂ sử dụng tất cả các trường sau đây: isNot, is, largeerThan |
lessThan
|
Linh động |
Kiểm tra xem dữ liệu trạng thái có nhỏ hơn (<) một giá trị hay không. Không bắt buộc Để sử dụng trường này, bạn KHÔNG THỂ sử dụng tất cả các trường sau đây: isNot, is, lessThanOrEqualTo |
lessThanOrEqualTo
|
Linh động |
Kiểm tra xem dữ liệu trạng thái có nhỏ hơn hoặc bằng (<=) một giá trị hay không. Không bắt buộc Để sử dụng trường này, bạn KHÔNG được sử dụng tất cả các trường sau: isNot, is, lessThan |
for
|
Thời lượng |
Kiểm tra xem trạng thái đã tồn tại trong một khoảng thời gian nhất định hay chưa. Chỉ áp dụng cho Điều kiện khởi động, không thể sử dụng với Điều kiện. Không bắt buộc |
suppressFor
|
Thời lượng |
Ngăn chặn việc kích hoạt trình khởi động trong một khoảng thời gian cụ thể. Không bắt buộc |
Dữ liệu trạng thái LightEffects
Khoá | Loại | Mô tả |
---|---|---|
activeLightEffect
|
String |
Không bắt buộc |
Ví dụ
starters:
- type: device.state.LightEffects
device: My Device - Room Name
state: activeLightEffect
is: colorLoop
condition:
type: device.state.LightEffects
device: My Device - Room Name
state: activeLightEffect
is: colorLoop