Açıklama
Durumu değiştirmek için karmaşık ışık komutlarını (ör. çeşitli renklerde döngü) destekleyebilecek cihazlar için.
Alanlar
Anahtar | Tür | Açıklama |
---|---|---|
device
|
Cihaz |
Cihaz, Zorunlu |
state
|
FieldPath |
Kontrol edilecek belirli eyalet verileri. Zorunlu |
is
|
Dinamik |
Durum verilerinin bir değere eşit olup olmadığını kontrol eder. İsteğe bağlı Bu alanı kullanmak için şu alanların tümü KULLANILAMAZ: isNot, GreaterThanOrEqualTo, LargeerThan, lessThanOrEqualTo, lessThan |
isNot
|
Dinamik |
Durum verilerinin bir değere eşit olup olmadığını kontrol eder. İsteğe bağlı Bu alanı kullanmak için aşağıdaki alanların tümü KULLANILAMAZ: is, greaterThanOrEqualTo, greaterThan, lessThanOrEqualTo, lessThan |
greaterThan
|
Dinamik |
Durum verilerinin bir değerden (>) büyük olup olmadığını kontrol eder. İsteğe bağlı Bu alanı kullanmak için aşağıdaki alanların tümü KULLANILAMAZ: isNot, is, greaterThanOrEqualTo |
greaterThanOrEqualTo
|
Dinamik |
Durum verilerinin bir değerden büyük veya eşit (>=) olup olmadığını kontrol eder. İsteğe bağlı Bu alanı kullanmak için aşağıdaki alanların tümü KULLANILAMAZ: isNot, is, greaterThan |
lessThan
|
Dinamik |
Durum verilerinin bir değerden (<) küçük olup olmadığını kontrol eder. İsteğe bağlı Bu alanı kullanmak için aşağıdaki alanların tümü KULLANILAMAZ: isNot, is, lessThanOrEqualTo |
lessThanOrEqualTo
|
Dinamik |
Durum verilerinin bir değerden küçük veya eşit (<=) olup olmadığını kontrol eder. İsteğe bağlı Bu alanı kullanmak için aşağıdaki alanların tümü KULLANILAMAZ: isNot, is, lessThan |
for
|
Süre |
Durum durumunun belirli bir süre boyunca devam edip etmediğini kontrol eder. Yalnızca Başlatıcılar için geçerlidir ve Koşullar ile kullanılamaz. İsteğe bağlı |
suppressFor
|
Süre |
Başlatıcının tetiklenmesini belirli bir süre boyunca engelleyin. İsteğe bağlı |
LightEffects Durum Verileri
Anahtar | Tür | Açıklama |
---|---|---|
activeLightEffect
|
String |
İsteğe bağlı |
Örnekler
starters:
- type: device.state.LightEffects
device: My Device - Room Name
state: activeLightEffect
is: colorLoop
condition:
type: device.state.LightEffects
device: My Device - Room Name
state: activeLightEffect
is: colorLoop