เอฟเฟกต์แสง

คำอธิบาย

สำหรับอุปกรณ์ที่รองรับคำสั่งเกี่ยวกับแสงที่ซับซ้อนเพื่อเปลี่ยนสถานะ เช่น เปลี่ยนสีแบบวน

ช่อง

คีย์ ประเภท คำอธิบาย
device อุปกรณ์

อุปกรณ์ที่รายงานสถานะ LightEffects

ต้องระบุ

state FieldPath

ข้อมูลสถานะที่เฉพาะเจาะจงที่จะตรวจสอบ

ต้องระบุ

is ไดนามิก

ตรวจสอบว่าข้อมูลสถานะเท่ากับค่าหรือไม่

ไม่บังคับ

หากต้องการใช้ช่องนี้ คุณจะไม่สามารถใช้ช่องต่อไปนี้ได้ isNot, greaterThanOrEqualTo, greaterThan, lessThanOrEqualTo, lessThan

isNot ไดนามิก

ตรวจสอบว่าข้อมูลสถานะไม่เท่ากับค่าหรือไม่

ไม่บังคับ

หากต้องการใช้ฟิลด์นี้ คุณจะไม่สามารถใช้ฟิลด์ต่อไปนี้ได้ทั้งหมด is, greaterThanOrEqualTo, greaterThan, lessThanOrEqualTo, lessThan

greaterThan ไดนามิก

ตรวจสอบว่าข้อมูลสถานะมากกว่า (>) ค่าหรือไม่

ไม่บังคับ

หากต้องการใช้ช่องนี้ คุณจะไม่สามารถใช้ช่องต่อไปนี้ได้ทั้งหมด isNot, is, greaterThanOrEqualTo

greaterThanOrEqualTo ไดนามิก

ตรวจสอบว่าข้อมูลสถานะมากกว่าหรือเท่ากับ (>=) ค่าหรือไม่

ไม่บังคับ

หากต้องการใช้ฟิลด์นี้ คุณจะไม่สามารถใช้ฟิลด์ต่อไปนี้ได้ทั้งหมด isNot, is, greaterThan

lessThan ไดนามิก

ตรวจสอบว่าข้อมูลสถานะน้อยกว่า (<) ค่าหรือไม่

ไม่บังคับ

หากต้องการใช้ช่องนี้ คุณจะไม่สามารถใช้ช่องต่อไปนี้ได้ทั้งหมด isNot, is, lessThanOrEqualTo

lessThanOrEqualTo ไดนามิก

ตรวจสอบว่าข้อมูลสถานะน้อยกว่าหรือเท่ากับ (<=) ค่าหรือไม่

ไม่บังคับ

หากต้องการใช้ฟิลด์นี้ คุณจะไม่สามารถใช้ฟิลด์ต่อไปนี้ได้ทั้งหมด isNot, is, lessThan

for ระยะเวลา

ตรวจสอบว่าสถานะคงที่เป็นเวลาหนึ่งๆ แล้วหรือยัง ใช้ได้กับเงื่อนไขเริ่มต้นเท่านั้น และใช้กับเงื่อนไขไม่ได้

ไม่บังคับ

suppressFor ระยะเวลา

ระงับการทริกเกอร์เงื่อนไขเริ่มต้นเป็นระยะเวลาที่ระบุ

ไม่บังคับ

ข้อมูลสถานะ LightEffects

คีย์ ประเภท คำอธิบาย
activeLightEffect String

ไม่บังคับ

ตัวอย่าง

starters:
- type: device.state.LightEffects
  device: My Device - Room Name
  state: activeLightEffect
  is: colorLoop

condition:
  type: device.state.LightEffects
  device: My Device - Room Name
  state: activeLightEffect
  is: colorLoop