LightEffectsState

Описание

Для устройств, которые могут поддерживать сложные команды освещения для изменения состояния, например циклическое переключение различных цветов.

Поля

Ключ Тип Описание
device Устройство

Устройство сообщает о состоянии LightEffects .

Необходимый

state ФилдПат

Конкретные данные о состоянии для проверки.

Необходимый

is Динамический

Проверяет, равны ли данные состояния значению.

Необязательный

Чтобы использовать это поле, НЕ МОГУТ использовать все следующие поля: isNot , moreThanOrEqualTo , moreThan , lessThanOrEqualTo , lessThan

isNot Динамический

Проверяет, не равны ли данные состояния значению.

Необязательный

Чтобы использовать это поле, НЕЛЬЗЯ использовать все следующие поля: is , moreThanOrEqualTo , moreThan , lessThanOrEqualTo , lessThan

greaterThan Динамический

Проверяет, превышают ли данные состояния значение (>).

Необязательный

Чтобы использовать это поле, НЕЛЬЗЯ использовать все следующие поля: isNot , is , moreThanOrEqualTo

greaterThanOrEqualTo Динамический

Проверяет, превышают ли данные состояния (>=) значение.

Необязательный

Чтобы использовать это поле, НЕЛЬЗЯ использовать все следующие поля: isNot , is , moreThan

lessThan Динамический

Проверяет, меньше ли значение состояния (<).

Необязательный

Чтобы использовать это поле, НЕЛЬЗЯ использовать все следующие поля: isNot , is , lessThanOrEqualTo

lessThanOrEqualTo Динамический

Проверяет, меньше ли значение состояния или равно ему (<=).

Необязательный

Чтобы использовать это поле, НЕЛЬЗЯ использовать все следующие поля: isNot , is , lessThan

for Продолжительность

Проверяет, сохранялось ли состояние уже определенное время. Применимо только для стартеров, не может использоваться с условиями.

Необязательный

suppressFor Продолжительность

Подавить срабатывание пускателя на заданный период времени.

Необязательный

Данные о состоянии LightEffects

Ключ Тип Описание
activeLightEffect Нить

Необязательный

Примеры

starters:
- type: device.state.LightEffects
  device: My Device - Room Name
  state: activeLightEffect
  is: colorLoop

condition:
  type: device.state.LightEffects
  device: My Device - Room Name
  state: activeLightEffect
  is: colorLoop