Descrição
Para dispositivos que podem oferecer suporte a comandos de iluminação complexos para mudar o estado, como a alternância entre várias cores.
Campos
Chave | Tipo | Descrição |
---|---|---|
device
|
Dispositivo |
O dispositivo relatando o estado Obrigatório |
state
|
FieldPath |
Os dados de estado específicos a serem verificados. Obrigatório |
is
|
Dinâmica |
Verifica se os dados de estado são iguais a um valor. Opcional Para usar esse campo, não é permitido usar nenhum dos seguintes campos: isNot, greaterThanOrEqualTo, greaterThan, lessThanOrEqualTo, lessThan |
isNot
|
Dinâmica |
Verifica se os dados de estado não são iguais a um valor. Opcional Para usar esse campo, os seguintes campos NÃO podem ser usados: is, greaterThanOrEqualTo, greaterThan, lessThanOrEqualTo, lessThan |
greaterThan
|
Dinâmica |
Verifica se os dados de estado são maiores que (>) um valor. Opcional Para usar esse campo, os seguintes campos NÃO podem ser usados: isNot, is, greaterThanOrEqualTo |
greaterThanOrEqualTo
|
Dinâmica |
Verifica se os dados de estado são maiores ou iguais (>=) a um valor. Opcional Para usar esse campo, todos os campos a seguir NÃO podem ser usados: isNot, is, greaterThan |
lessThan
|
Dinâmica |
Verifica se os dados de estado são menores (<) que um valor. Opcional Para usar esse campo, nenhum destes campos NÃO PODE ser usado: isNot, is, lessThanOrEqualTo |
lessThanOrEqualTo
|
Dinâmica |
Verifica se os dados de estado são menores ou iguais (<=) a um valor. Opcional Para usar este campo, os seguintes campos NÃO podem ser usados: isNot, is, lessThan |
for
|
Duração |
Verifica se o estado já permaneceu por um determinado período. Aplicável apenas para inicializadores, não pode ser usado com condições. Opcional |
suppressFor
|
Duração |
Suprime o acionamento do iniciador por um período especificado. Opcional |
Dados de estado do LightEffects
Chave | Tipo | Descrição |
---|---|---|
activeLightEffect
|
String |
Opcional |
Exemplos
starters:
- type: device.state.LightEffects
device: My Device - Room Name
state: activeLightEffect
is: colorLoop
condition:
type: device.state.LightEffects
device: My Device - Room Name
state: activeLightEffect
is: colorLoop