Effetti luce

Descrizione

Per i dispositivi che possono supportare comandi di illuminazione complessi per cambiare stato, ad esempio il passaggio da un colore all'altro.

Campi

Chiave Tipo Descrizione
device Dispositivo

Il dispositivo che segnala lo stato LightEffects.

Obbligatorio

state FieldPath

I dati dello stato specifici da verificare.

Obbligatorio

is Dinamico

Controlla se i dati dello stato sono uguali a un valore.

Facoltativo

Per utilizzare questo campo, NON POSSONO utilizzare tutti i campi seguenti: isNot, greaterThanOrEqualTo, greaterThan, lessThanOrEqualTo, lessThan

isNot Dinamico

Controlla se i dati dello stato non sono uguali a un valore.

Facoltativo

Per utilizzare questo campo, NON è possibile utilizzare tutti i seguenti campi: è, greaterThanOrEqualTo, greaterThan, lessThanOrEqualTo, lessThan

greaterThan Dinamico

Controlla se i dati dello stato sono maggiori (>) di un valore.

Facoltativo

Per utilizzare questo campo, NON puoi utilizzare tutti i seguenti campi: isNot, is, greaterThanOrEqualTo

greaterThanOrEqualTo Dinamico

Controlla se i dati dello stato sono maggiori o uguali (>=) a un valore.

Facoltativo

Per utilizzare questo campo, NON POSSONO utilizzare tutti i campi seguenti: isNot, is, greaterThan

lessThan Dinamico

Controlla se i dati dello stato sono inferiori (<) a un valore.

Facoltativo

Per utilizzare questo campo, NON POSSONO utilizzare tutti i campi seguenti: isNot, is, lessThanOrEqualTo

lessThanOrEqualTo Dinamico

Controlla se i dati dello stato sono inferiori o uguali (<=) a un valore.

Facoltativo

Per utilizzare questo campo, NON è possibile utilizzare i seguenti campi: isNot, is, lessThan

for Durata

Controlla se lo stato è già rimasto per una determinata durata. Applicabile solo ai comandi iniziali, non può essere utilizzato con le condizioni.

Facoltativo

suppressFor Durata

Elimina l'attivazione del comando iniziale per un periodo di tempo specificato.

Facoltativo

Dati dello stato LightEffects

Chiave Tipo Descrizione
activeLightEffect String

Facoltativo

Esempi

starters:
- type: device.state.LightEffects
  device: My Device - Room Name
  state: activeLightEffect
  is: colorLoop

condition:
  type: device.state.LightEffects
  device: My Device - Room Name
  state: activeLightEffect
  is: colorLoop