Descripción
Para dispositivos que admiten comandos de iluminación complejos para cambiar de estado, como repetir indefinidamente varios colores.
Campos
Clave | Tipo | Descripción |
---|---|---|
device
|
Dispositivo |
El dispositivo informa el estado Obligatorio |
state
|
FieldPath |
Los datos de estado específicos que se deben verificar. Obligatorio |
is
|
Dinámico |
Comprueba si los datos de estado son iguales a un valor. Opcional Para usar este campo, NO se pueden usar ninguno de los siguientes campos: isNot, greaterThanOrEqualTo, greaterThan, lessThanOrEqualTo, lessThan |
isNot
|
Dinámico |
Comprueba si los datos de estado no son iguales a un valor. Opcional Para usar este campo, NO se pueden usar los siguientes campos: is, greaterThanOrEqualTo, greaterThan, lessThanOrEqualTo, lessThan |
greaterThan
|
Dinámico |
Comprueba si los datos de estado son mayores que (>) un valor. Opcional Para usar este campo, NO se pueden usar los siguientes campos: isNot, is, greaterThanOrEqualTo |
greaterThanOrEqualTo
|
Dinámico |
Comprueba si los datos de estado son mayores o iguales que (>=) un valor. Opcional Para usar este campo, NO se pueden usar ninguno de los siguientes campos: isNot, is, greaterThan |
lessThan
|
Dinámico |
Comprueba si los datos de estado son menores que (<) un valor. Opcional Para usar este campo, NO se pueden usar los siguientes campos: isNot, is, lessThanOrEqualTo |
lessThanOrEqualTo
|
Dinámico |
Comprueba si los datos de estado son inferiores o iguales a (<=) un valor. Opcional Para usar este campo, NO se pueden usar los siguientes campos: isNot, is, lessThan |
for
|
Duración |
Verifica si el estado ya se mantuvo durante un período determinado. Solo se aplica a los activadores; no se puede usar con las Condiciones. Opcional |
suppressFor
|
Duración |
Suprime la activación del activador durante un período específico. Opcional |
Datos de estado de LightEffects
Clave | Tipo | Descripción |
---|---|---|
activeLightEffect
|
String |
Opcional |
Ejemplos
starters:
- type: device.state.LightEffects
device: My Device - Room Name
state: activeLightEffect
is: colorLoop
condition:
type: device.state.LightEffects
device: My Device - Room Name
state: activeLightEffect
is: colorLoop