ライトエフェクトの状態

説明

さまざまな色のループなど、状態を変更する複雑な照明コマンドをサポートできるデバイス。

フィールド

キー 型 説明
device デバイス

LightEffects 状態を報告しているデバイス。

必須

state FieldPath

確認する特定の状態データ。

必須

is 動的

状態データが値と等しいかどうかを確認します。

省略可

このフィールドを使用する場合、次のフィールドはすべて使用できません。isNot、greaterThanOrEqualTo、greaterThan、lessThanOrEqualTo、lessThan

isNot 動的

状態データが値と等しくないかどうかを確認します。

省略可

このフィールドを使用する場合、次のフィールドはすべて使用できません。is、greaterThanOrEqualTo、greaterThan、lessThanOrEqualTo、lessThan

greaterThan 動的

状態データが値より大きい(>)かどうかを確認します。

省略可

このフィールドを使用する場合、次のフィールドはすべて使用できません。isNot、is、greaterThanOrEqualTo

greaterThanOrEqualTo 動的

状態データが値以上(>=)かどうかを確認します。

省略可

このフィールドを使用する場合、次のフィールドはすべて使用できません。isNot、is、greaterThan

lessThan 動的

状態データが値より小さい(<)かどうかを確認します。

省略可

このフィールドを使用する場合、次のフィールドはすべて使用できません。isNot、is、lessThanOrEqualTo

lessThanOrEqualTo 動的

状態データが値以下(<=)かどうかを確認します。

省略可

このフィールドを使用する場合、次のフィールドはすべて使用できません。isNot、is、lessThan

for 所要時間

状態が一定期間継続しているかどうかを確認します。開始条件にのみ適用可能。条件では使用できません。

省略可

suppressFor 所要時間

指定した期間、スターターのトリガーを抑制します。

省略可

LightEffects の状態データ

キー 型 説明
activeLightEffect 文字列

省略可

例

starters:
- type: device.state.LightEffects
  device: My Device - Room Name
  state: activeLightEffect
  is: colorLoop

condition:
  type: device.state.LightEffects
  device: My Device - Room Name
  state: activeLightEffect
  is: colorLoop