Açıklama
Durumu değiştirmek için karmaşık ışıklandırma komutlarını destekleyebilen cihazlar (ör. çeşitli renkler arasında döngü oluşturma)
Alanlar
| Anahtar | Tür | Açıklama | 
|---|---|---|
| device | Cihaz | 
 Zorunlu | 
| state | FieldPath | Kontrol edilecek belirli eyalet verileri. Zorunlu | 
| is | Dinamik | Durum verilerinin bir değere eşit olup olmadığını kontrol eder. İsteğe bağlı Bu alanı kullanmak için şu alanların tümü kullanılamaz: isNot, greaterThanOrEqualTo, greaterThan, lessThanOrEqualTo, lessThan | 
| isNot | Dinamik | Durum verilerinin bir değere eşit olup olmadığını kontrol eder. İsteğe bağlı Bu alanı kullanmak için şu alanların tümü KULLANILAMAZ: is, greaterThanOrEqualTo, greaterThan, lessThanOrEqualTo, lessThan | 
| greaterThan | Dinamik | Durum verilerinin bir değerden büyük (>) olup olmadığını kontrol eder. İsteğe bağlı Bu alanı kullanmak için şu alanların tümü kullanılamaz: isNot, is, greaterThanOrEqualTo | 
| greaterThanOrEqualTo | Dinamik | Durum verilerinin bir değerden büyük veya değere eşit (>=) olup olmadığını kontrol eder. İsteğe bağlı Bu alanı kullanmak için şu alanların tümü KULLANILAMAZ: isNot, is, greaterThan | 
| lessThan | Dinamik | Durum verilerinin bir değerden küçük (<) olup olmadığını kontrol eder. İsteğe bağlı Bu alanı kullanmak için aşağıdaki alanların tümü kullanılamaz: isNot, is, lessThanOrEqualTo | 
| lessThanOrEqualTo | Dinamik | Durum verilerinin bir değerden küçük veya bu değere eşit olup olmadığını (<=) kontrol eder. İsteğe bağlı Bu alanı kullanmak için aşağıdaki alanların tümü KULLANILAMAZ: isNot, is, lessThan | 
| for | Süre | Durumun belirli bir süre boyunca devam edip etmediğini kontrol eder. Yalnızca Başlatıcılar için geçerlidir, Koşullar ile kullanılamaz. İsteğe bağlı | 
| suppressFor | Süre | Başlatıcının belirli bir süre boyunca tetiklenmesini engelleme. İsteğe bağlı | 
LightEffects Durum Verileri
| Anahtar | Tür | Açıklama | 
|---|---|---|
| activeLightEffect | String | İsteğe bağlı | 
Örnekler
starters:
- type: device.state.LightEffects
  device: My Device - Room Name
  state: activeLightEffect
  is: colorLoop
condition:
  type: device.state.LightEffects
  device: My Device - Room Name
  state: activeLightEffect
  is: colorLoop