説明
さまざまな色のループなど、状態を変更する複雑な照明コマンドをサポートできるデバイス。
フィールド
| キー | 型 | 説明 |
|---|---|---|
device
|
デバイス |
必須 |
state
|
FieldPath |
確認する特定の状態データ。 必須 |
is
|
動的 |
状態データが値と等しいかどうかを確認します。 省略可 このフィールドを使用する場合、次のフィールドはすべて使用できません。isNot、greaterThanOrEqualTo、greaterThan、lessThanOrEqualTo、lessThan |
isNot
|
動的 |
状態データが値と等しくないかどうかを確認します。 省略可 このフィールドを使用する場合、次のフィールドはすべて使用できません。is、greaterThanOrEqualTo、greaterThan、lessThanOrEqualTo、lessThan |
greaterThan
|
動的 |
状態データが値より大きい(>)かどうかを確認します。 省略可 このフィールドを使用する場合、次のフィールドはすべて使用できません。isNot、is、greaterThanOrEqualTo |
greaterThanOrEqualTo
|
動的 |
状態データが値以上(>=)かどうかを確認します。 省略可 このフィールドを使用する場合、次のフィールドはすべて使用できません。isNot、is、greaterThan |
lessThan
|
動的 |
状態データが値より小さい(<)かどうかを確認します。 省略可 このフィールドを使用する場合、次のフィールドはすべて使用できません。isNot、is、lessThanOrEqualTo |
lessThanOrEqualTo
|
動的 |
状態データが値以下(<=)かどうかを確認します。 省略可 このフィールドを使用する場合、次のフィールドはすべて使用できません。isNot、is、lessThan |
for
|
所要時間 |
状態が一定期間継続しているかどうかを確認します。開始条件にのみ適用可能。条件では使用できません。 省略可 |
suppressFor
|
所要時間 |
指定した期間、スターターのトリガーを抑制します。 省略可 |
LightEffects の状態データ
| キー | 型 | 説明 |
|---|---|---|
activeLightEffect
|
文字列 |
省略可 |
例
starters:
- type: device.state.LightEffects
device: My Device - Room Name
state: activeLightEffect
is: colorLoop
condition:
type: device.state.LightEffects
device: My Device - Room Name
state: activeLightEffect
is: colorLoop