Efekty specjalne

Opis

W przypadku urządzeń, które obsługują złożone polecenia oświetlenia zmieniające stan, np. przełączanie między różnymi kolorami.

Pola

Klucz Typ Opis
device Urządzenie

Urządzenie zgłaszające stan LightEffects.

Wymagane

state FieldPath

Konkretne dane stanu do sprawdzenia.

Wymagane

is Dynamiczne

Sprawdza, czy dane stanu są równe wartości.

Opcjonalny

Aby użyć tego pola, nie można używać pól isNot, greaterThanOrEqualTo, greaterThan, lessThanOrEqualTo, lessThan

isNot Dynamiczne

Sprawdza, czy dane stanu nie są równe wartości.

Opcjonalny

Aby użyć tego pola, nie można używać pól is, greaterThanOrEqualTo, greaterThan, lessThanOrEqualTo, lessThan

greaterThan Dynamiczne

Sprawdza, czy dane stanu są większe niż (>) wartość.

Opcjonalny

Aby użyć tego pola, nie można używać pól isNot, is, greaterThanOrEqualTo

greaterThanOrEqualTo Dynamiczne

Sprawdza, czy dane stanu są większe lub równe (>=) wartości.

Opcjonalny

Aby użyć tego pola, nie można używać pól isNot, is, greaterThan

lessThan Dynamiczne

Sprawdza, czy dane stanu są mniejsze niż (<) wartość.

Opcjonalny

Aby użyć tego pola, nie można używać pól isNot, is, lessThanOrEqualTo

lessThanOrEqualTo Dynamiczne

Sprawdza, czy dane stanu są mniejsze lub równe (<=) wartości.

Opcjonalny

Aby użyć tego pola, nie można używać pól isNot, is, lessThan

for Czas trwania

Sprawdza, czy stan utrzymuje się przez określony czas. Dotyczy tylko urządzeń początkowych. Nie można używać z warunkami.

Opcjonalny

suppressFor Czas trwania

Wyłącza wyzwalanie urządzenia początkowego na określony czas.

Opcjonalny

Dane stanu LightEffects

Klucz Typ Opis
activeLightEffect String

Opcjonalny

Przykłady

starters:
- type: device.state.LightEffects
  device: My Device - Room Name
  state: activeLightEffect
  is: colorLoop

condition:
  type: device.state.LightEffects
  device: My Device - Room Name
  state: activeLightEffect
  is: colorLoop