Mô tả
Dành cho các thiết bị có thể hỗ trợ các lệnh chiếu sáng phức tạp để thay đổi trạng thái, chẳng hạn như lặp lại qua nhiều màu.
Trường
| Khoá | Loại | Mô tả |
|---|---|---|
device
|
Thiết bị |
Thiết bị báo cáo trạng thái Bắt buộc |
state
|
FieldPath |
Dữ liệu trạng thái cụ thể để kiểm tra. Bắt buộc |
is
|
Động |
Kiểm tra xem dữ liệu trạng thái có bằng một giá trị hay không. Không bắt buộc Để sử dụng trường này, bạn KHÔNG THỂ sử dụng tất cả các trường sau: isNot, greaterThanOrEqualTo, greaterThan, lessThanOrEqualTo, lessThan |
isNot
|
Động |
Kiểm tra xem dữ liệu trạng thái có khác một giá trị hay không. Không bắt buộc Để sử dụng trường này, bạn KHÔNG THỂ sử dụng tất cả các trường sau: is, greaterThanOrEqualTo, greaterThan, lessThanOrEqualTo, lessThan |
greaterThan
|
Động |
Kiểm tra xem dữ liệu trạng thái có lớn hơn (>) một giá trị hay không. Không bắt buộc Để sử dụng trường này, bạn KHÔNG THỂ sử dụng tất cả các trường sau: isNot, is, greaterThanOrEqualTo |
greaterThanOrEqualTo
|
Động |
Kiểm tra xem dữ liệu trạng thái có lớn hơn hoặc bằng (>=) một giá trị hay không. Không bắt buộc Để sử dụng trường này, bạn KHÔNG THỂ sử dụng tất cả các trường sau: isNot, is, greaterThan |
lessThan
|
Động |
Kiểm tra xem dữ liệu trạng thái có nhỏ hơn (<) một giá trị hay không. Không bắt buộc Để sử dụng trường này, bạn KHÔNG THỂ sử dụng tất cả các trường sau: isNot, is, lessThanOrEqualTo |
lessThanOrEqualTo
|
Động |
Kiểm tra xem dữ liệu trạng thái có nhỏ hơn hoặc bằng (<=) một giá trị hay không. Không bắt buộc Để sử dụng trường này, bạn KHÔNG THỂ sử dụng tất cả các trường sau: isNot, is, lessThan |
for
|
Thời lượng |
Kiểm tra xem trạng thái đã duy trì trong một khoảng thời gian nhất định hay chưa. Chỉ áp dụng cho Trình khởi động, không thể dùng với Điều kiện. Không bắt buộc |
suppressFor
|
Thời lượng |
Ngăn kích hoạt điều kiện khởi động trong một khoảng thời gian đã chỉ định. Không bắt buộc |
Dữ liệu trạng thái LightEffects
| Khoá | Loại | Mô tả |
|---|---|---|
activeLightEffect
|
String |
Không bắt buộc |
Ví dụ
starters:
- type: device.state.LightEffects
device: My Device - Room Name
state: activeLightEffect
is: colorLoop
condition:
type: device.state.LightEffects
device: My Device - Room Name
state: activeLightEffect
is: colorLoop