Descripción
En el caso de dispositivos como los sistemas de seguridad que admiten el armado y el desarmado, indica si el dispositivo está armado o desarmado.
Campos
Clave | Tipo | Descripción |
---|---|---|
device
|
Dispositivo |
El dispositivo informa el estado Obligatorio |
state
|
FieldPath |
Los datos de estado específicos que se deben verificar. Obligatorio |
is
|
Dinámico |
Comprueba si los datos de estado son iguales a un valor. Opcional Para usar este campo, NO se pueden usar los siguientes campos: isNot, greaterThanOrEqualTo, greaterThan, lessThanOrEqualTo, lessThan |
isNot
|
Dinámico |
Comprueba si los datos de estado no son iguales a un valor. Opcional Para usar este campo, NO se pueden usar los siguientes campos: is, greaterThanOrEqualTo, greaterThan, lessThanOrEqualTo, lessThan |
greaterThan
|
Dinámico |
Comprueba si los datos de estado son mayores que (>) un valor. Opcional Para usar este campo, NO se pueden usar los siguientes campos: isNot, is, greaterThanOrEqualTo |
greaterThanOrEqualTo
|
Dinámico |
Comprueba si los datos de estado son mayores o iguales (>=) a un valor. Opcional Para usar este campo, NO se pueden usar los siguientes campos: isNot, is, greaterThan |
lessThan
|
Dinámico |
Comprueba si los datos de estado son menores que (<) un valor. Opcional Para usar este campo, NO se pueden usar los siguientes campos: isNot, is, lessThanOrEqualTo |
lessThanOrEqualTo
|
Dinámico |
Comprueba si los datos de estado son menores o iguales (<=) a un valor. Opcional Para usar este campo, NO se pueden usar los siguientes campos: isNot, is, lessThan |
for
|
Duración |
Verifica si el estado ya permaneció durante un período determinado. Solo se aplica a los planes Starters y no se puede usar con condiciones. Opcional |
suppressFor
|
Duración |
Suprime el disparo del activador durante un período determinado. Opcional |
Datos del estado de ArmDisarm
Clave | Tipo | Descripción |
---|---|---|
isArmed
|
Bool |
Opcional |
currentArmLevel
|
String |
Opcional |
Ejemplos
starters:
- type: device.state.ArmDisarm
device: My Device - Room Name
state: isArmed
is: true
starters:
- type: device.state.ArmDisarm
device: My Device - Room Name
state: currentArmLevel
is: Some Text
condition:
type: device.state.ArmDisarm
device: My Device - Room Name
state: isArmed
is: false
condition:
type: device.state.ArmDisarm
device: My Device - Room Name
state: currentArmLevel
is: Some Text