Android のデバイスとデバイスのメタデータにアクセスする

デバイス API には、Android 用 Home API を介してアクセスできます。次のパッケージをアプリにインポートします。

import com.google.home.Home
import com.google.home.HomeDevice
import com.google.home.Id

Device API で特定のデバイスタイプまたはトレイトを使用するには、それらを個別にインポートする必要があります。

たとえば、Matter のオン/オフ特性とオン/オフ プラグイン ユニットのデバイスタイプを使用するには、次のパッケージをアプリにインポートします。

import com.google.home.matter.standard.OnOff
import com.google.home.matter.standard.OnOffPluginUnitDevice

詳しくは、Android のデータモデルをご覧ください。

エラー処理

Home API のメソッドは HomeException をスローする可能性があるため、すべての呼び出しで HomeException をキャッチするために try-catch ブロックを使用することをおすすめします。

HomeException を処理するときは、 error.code フィールドと error.message フィールドを確認して、何が問題だったかを確認します。サブエラーコードも存在する可能性があるため、 getSubErrorCodes() メソッドを呼び出して結果を確認します。

処理されていない例外が発生すると、アプリがクラッシュします。

詳細については、エラー処理をご覧ください。

例については、デバイスにコマンドを送信するをご覧ください。

通話のサンプル

デバイスのリストを取得する

構造が利用可能な場合、devices() 呼び出しは、その構造からアクセス可能なデバイスの Flow を返します。

// Get a flow of all devices accessible to the user
val allDevicesFlow: HomeObjectsFlow<HomeDevice> = home.devices()

// Calling list() on a HomeObjectsFlow returns the first Set of elements.
val allDevices: Set<HomeDevice> = allDevicesFlow.list()

そこから、各デバイスの状態にアクセスし、サポートされているコマンドをデバイスに送信できます。

デバイスの状態を読み取る

デバイスのオン/オフ特性から OnOff 属性を確認する例を見てみましょう。この特性が OnOff として識別される Home APIs 特性データモデルを使用すると、デバイスタイプの standardTraits クラスを介して特性データを取得できます。

// Assuming we have a device.
val deviceFlow = home.devices().itemFlow(myDeviceId)

val device = deviceFlow.first()

// Get a flow of a standard trait on the type. distinctUntilChanged() is needed to only trigger
// on the specific trait changes and not the whole type.
val onOffTraitFlow: Flow<OnOff?> =
  device.type(DimmableLightDevice).map { it.standardTraits.onOff }.distinctUntilChanged()

val onOffTrait: OnOff = onOffTraitFlow.first()!!

Kotlin フロー関数について詳しくは、distinctUntilChanged をご覧ください。

トレイト サブスクリプションの状態を無効にする

TraitStateInvalidation インターフェースは、状態が正しく報告されていない場合に、ターゲット デバイスへのサブスクリプションを通じて取得された状態を無効にする機能を提供します。状態が正しく報告されない例としては、品質が「C」の Matter トレイトで属性を使用している場合や、デバイスの実装が原因で予期せず問題が発生した場合などがあります。

この API は、現在のトレイトの状態の強制読み取りを発行し、既存のトレイト フローを介して結果を返します。

トレイトを取得し、トレイトで forceRead を実行します。

val onOffTrait = device.?type(DimmableLightDevice)?.map{it.trait(OnOff)}.first()
onOffTrait.forceRead()

デバイスタイプのトレイトのリストを取得する

デバイスタイプは、デバイスを機能的な部分(Matter のエンドポイントなど)に分解するため、トレイトを読み取るためのエントリ ポイントとして使用する必要があります。

また、デバイスに 2 つのデバイスタイプがあり、両方に同じ特性がある場合に、特性の衝突を考慮します。たとえば、デバイスがスピーカーと調光可能なライトの両方である場合、OnOff トレイトと LevelControl トレイトがそれぞれ 2 つずつ存在します。

調光可能な照明デバイスタイプで使用可能なトレイトのリストを取得するには:

// Get all types available on this device. Requires the types to be part of the registry during
// SDK initialization.
val typesFlow: Flow<Set<DeviceType>> = device.types()

// Get a snapshot of all types.
val types: Set<DeviceType> = typesFlow.first()

// Get the DimmableLightDevice instance from the set of types.
val dimmableLightDevice = types.filterIsInstance<DimmableLightDevice>().firstOrNull()

// Get all traits in the type + traits registered
val allTraits: Set<Trait> = dimmableLightDevice!!.traits()

別の種類のトレイトの競合は、デバイスに同じ名前の 2 つのトレイトがある場合に発生する可能性があります。たとえば、onOff は標準の OnOff トレイトのインスタンスを参照することも、メーカー定義の OnOff トレイトのインスタンスを参照することもできます。どのトレイトが意図されているかについての曖昧さを解消するため、デバイスを介して参照される Trait インスタンスの前に、修飾名前空間を付ける必要があります。標準特性(Matter 標準クラスタに類似した特性)の場合は、standardTraits を使用します。Google トレイトの場合は、googleTraits を使用します。

// Accessing standard traits on the type.
val onOffTrait: OnOff? = dimmableLightDevice.standardTraits.onOff
val levelControlTrait: LevelControl? = dimmableLightDevice.standardTraits.levelControl

メーカー固有のトレイトにアクセスするには、直接参照します。

// Accessing a custom trait on the type.
val customTrait = dimmableLightDevice.trait(MyCustomTrait)

特定のトレイトを持つデバイスのリストを取得する

Kotlin の filter 関数を使用すると、API 呼び出しをさらに絞り込むことができます。たとえば、オン/オフの特性を持つすべてのデバイスのリストを取得するには、次のようにします。

// Get all devices that support OnOff
val onOffDevices: Flow<List<HomeDevice>> =
  home.devices().map { devices -> devices.filter { it.has(OnOff) } }

Home API で使用可能な特性の完全なリストについては、Trait インターフェースをご覧ください。

デバイスタイプが類似しているデバイスのリストを取得する

家にあるすべてのライトを表すデバイスのリストを取得するには:

// Get a list of devices with similar device types (lights)
val lightDevices =
  home.devices().map { devices ->
    devices.filter {
      it.has(DimmableLightDevice) ||
        it.has(OnOffLightDevice) ||
        it.has(ColorTemperatureLightDevice) ||
        it.has(ExtendedColorLightDevice)
    }
  }

Home API には、コア デバイスタイプを表す可能性のあるデバイスタイプが複数あります。たとえば、「Light」というデバイスタイプはありません。代わりに、前述の例に示すように、照明を表す 4 種類のデバイスタイプがあります。そのため、家の中のデバイスの上位レベルのタイプを包括的に把握するには、フィルタリングされたフローに複数のデバイスタイプを含める必要があります。

Home API で使用可能なデバイスタイプの完全なリストについては、DeviceType インターフェースをご覧ください。

デバイスのベンダー ID またはプロダクト ID を取得する

BasicInformation トレイトには、デバイスのベンダー ID、プロダクト ID、プロダクト名、シリアル番号などの情報が含まれます。

// Get device basic information. All general information traits are on the RootNodeDevice type.
val basicInformation = device.type(RootNodeDevice).first().standardTraits.basicInformation!!
println("vendorName ${basicInformation.vendorName}")
println("vendorId ${basicInformation.vendorId}")
println("productId ${basicInformation.productId}")

デバイス メーカー向けのクラウド間デバイス識別

デバイスメーカーが Cloud-to-cloud デバイスを構築する場合、BasicInformation トレイトで Cloud-to-cloud デバイスを識別するために、これらの文字列フィールドを SYNC レスポンスに含めることができます。

  • Connectivity Standards Alliance(CSA)が発行したベンダー ID: "matterOriginalVendorId": "0xfff1",

  • ベンダーの商品を一意に識別する商品 ID: "matterOriginalProductId": "0x1234",

  • デバイスの一意の識別子。メーカー固有の方法で構築されます。 "matterUniqueId": "matter-device-id",

これらの文字列フィールドを入力する際は、ベンダー ID とプロダクト ID がある場合はそれらを使用します。MatterCSA メンバーではなく、これらの ID が割り当てられていない場合は、matterOriginalVendorId フィールドと matterOriginalProductId フィールドを空白のままにして、matterUniqueId を識別子として指定できます。

次の SYNC レスポンスの例では、これらのフィールドの使用方法を示します。

{
  "requestId": "ff36a3cc-ec34-11e6-b1a0-64510650abcf",
  "payload": {
    "agentUserId": "1836.15267389",
    "devices": [
      {
        "id": "456",
        "type": "action.devices.types.LIGHT",
        "traits": [
          "action.devices.traits.OnOff",
          "action.devices.traits.Brightness",
          "action.devices.traits.ColorSetting",
        ],
        "willReportState": true,
        "deviceInfo": { ... },
        "matterOriginalVendorId": "0xfff1",
        "matterOriginalProductId": "0x1234",
        "matterUniqueId": "matter-device-id",
        "otherDeviceIds": [
          {
            "deviceId": "local-device-id",
          }
        ]
      }
    ]
  }
}

詳細については、Cloud-to-cloud SYNC ドキュメントをご覧ください。

デバイスとトレイトのメタデータ

Home API のデバイスとトレイトにはメタデータが関連付けられており、アプリでのユーザー エクスペリエンスの管理に役立ちます。

Home API の各トレイトには、トレイトのオンライン ステータスとローカリティ(ローカル ルーティングまたはリモート ルーティング)に関する情報を含む sourceConnectivity プロパティが含まれています。

デバイスのプライマリ タイプを取得する

一部のデバイスは、Home API を通じて複数のデバイスタイプを表示する場合があります。デバイスの適切なオプション(デバイス コントロールやおすすめの自動化など)がアプリでユーザーに表示されるようにするには、デバイスのプライマリ デバイスタイプを確認することが役立ちます。

まず、type() を使用してデバイスのタイプを取得し、プライマリ タイプを決定します。

val types = device.types().first()
val primaryTypes = types.filter { it.metadata.isPrimaryType }

特性がオンラインかどうかを確認する

connectivityState() メソッドを使用して、トレイトの接続を確認します。

val onOffConnectivity = onOffTrait?.metadata?.sourceConnectivity?.connectivityState

一部のトレイト(通常は Google smart home トレイト)は、デバイスがインターネットに接続されていない場合、オフラインと表示されることがあります。これは、これらのトレイトがクラウドベースであり、ローカル ルーティングがないためです。

デバイスの接続を確認する

デバイスの接続は、実際にはデバイスタイプ レベルでチェックされます。一部のデバイスは複数のデバイスタイプをサポートしているためです。返される状態は、そのデバイスのすべてのトレイトの接続状態の組み合わせです。

val lightConnectivity = dimmableLightDevice.metadata.sourceConnectivity.connectivityState

インターネット接続がない場合、デバイスタイプが混在していると PARTIALLY_ONLINE の状態になることがあります。Matter 標準トレイトはローカル ルーティングによりオンラインのままになる可能性がありますが、クラウドベースのトレイトはオフラインになります。

トレイトのネットワーク ルーティングを確認する

特性の地域は Home API でも利用できます。dataSourceLocality は、トレイトがリモート(クラウド経由)、ローカル(ローカルハブ経由)、ピアツーピア(デバイスからデバイスへの直接接続、ハブなし)のいずれでルーティングされるかを示します。

不明な地域値 UNSPECIFIED は、たとえば、アプリの起動中にデバイス接続用のハブやサーバーにまだ到達していない場合に発生する可能性があります。これらのデバイスは到達不能であり、コマンドやイベントからのインタラクション リクエストは失敗します。このようなデバイスの処理方法はクライアントが決定します。

val onOffLocality = onOffTrait?.metadata?.sourceConnectivity?.dataSourceLocality

デバイスのネットワーク ルーティングを確認する

接続と同様に、地域はデバイスタイプ レベルでチェックされます。返される状態は、そのデバイスのすべてのトレイトのローカリティの組み合わせです。

val lightLocality = dimmableLightDevice.metadata.sourceConnectivity.dataSourceLocality

PARTIALLY_ONLINE 接続と同様のシナリオで MIXED の状態が観測されることがあります。一部の特性はクラウドベースですが、他の特性はローカルです。

デバイスの名前を変更する

setName() メソッドを呼び出して、デバイスの名前を変更します。

mixerDevice.setName("Grendel")

名前が 60 Unicode コードポイント(文字)の上限を超えると、名前は切り捨てられます。エラーはスローされません。デベロッパーは長い名前を処理する責任を負います。たとえば、名前が切り捨てられることをユーザーに通知するかどうかを決定できます。