L'app di esempio mostra le funzionalità di base di accesso e controllo dei dispositivi utilizzando le API Home per i tipi di dispositivi supportati.
Una volta completata l'autorizzazione dell'account e selezionata una struttura, l'app di esempio carica tutti i dispositivi locali trovati in quella struttura. Se il dispositivo si trova in una stanza, verrà elencato sotto quella stanza. L'app di esempio supporta i seguenti tipi di dispositivi:
- Luce a temperatura di colore
- Luce dimmerabile
- Serratura per porte
- Extended Color Light
- Ventilatore
- Sensore di presenza
- Spia On/Off
- Unità plug-in On/Off
- Sensore di temperatura
- Termostato
- Copertura per finestre
Azioni su dispositivi e automazioni esistenti
L'app di esempio è composta da due schede: Dispositivi e Automazioni. Ogni scheda fornisce informazioni sulla struttura e ti consente di eseguire attività.
Scheda Dispositivi
La scheda Dispositivi (Figura 1) mostra le stanze della struttura (Bagno, Studio, Ufficio) e i dispositivi per ogni stanza, insieme allo stato di ciascun dispositivo. Puoi anche disconnettere il dispositivo o aggiornare le autorizzazioni facendo clic sull'icona more_horiz in alto a destra dello schermo (Figura 2).


Scheda Automazioni
La scheda Automazioni (Figura 3) mostra un elenco di tutte le automazioni per la struttura. Ogni automazione mostra i relativi comandi iniziali e azioni. Sono supportati più comandi iniziali e azioni.
Tocca un'automazione per visualizzarne i dettagli, come mostrato nell'esempio della Figura 4. In questa visualizzazione dettagliata, puoi vedere la descrizione dettagliata dei comandi iniziali, delle condizioni e delle azioni.


Crea un'automazione
Per creare una nuova automazione, tocca il pulsante +Aggiungi nell'elenco delle automazioni (Figura 3). Nella schermata successiva verrà visualizzato un elenco di automazioni suggerite. Seleziona l'automazione che preferisci (Figura 5). Se non viene compilato automaticamente nulla, significa che la struttura non contiene i dispositivi sufficienti per l'automazione. Ad esempio, se vuoi accendere la ventola e la luce, la struttura deve contenere sia la ventola che la luce, altrimenti le automazioni non verranno visualizzate.
Dopo aver selezionato l'automazione, vedrai Comandi iniziali, condizioni e azioni (Figura 6). Fai clic su Salva per aggiungere l'automazione (Figura 7).



Modificare un'automazione
Per modificare il nome e la descrizione dell'automazione, nella visualizzazione dettagliata dell'automazione (Figura 4), fai clic sull'icona Impostazioni e poi su Modifica nome (Figura 8). Come mostrato nella Figura 9, modifica il nome e la descrizione e torna indietro una volta completata l'operazione (Figura 8). Per salvare, fai clic sull'icona Impostazioni e poi su Salva.


Eliminare un'automazione
Per eliminare un'automazione, vai alla panoramica delle automazioni (Figura 7). Scorri verso sinistra l'automazione che vuoi eliminare e fai clic sull'icona Elimina (Figura 10).

Editor delle automazioni generico
L'editor generico ti consente di selezionare qualsiasi dispositivo nella struttura da utilizzare in comandi iniziali e azioni, con caratteristiche di supporto come condizioni, durante la creazione di script di automazione.
Per aggiungere un'automazione generica, tocca Automazione generica nella schermata Suggerimenti per l'automazione (Figura 5).
Nella schermata successiva, puoi modificare il nome e la descrizione dell'automazione.
Aggiungi candidato per il comando iniziale
Per aggiungere un candidato per il comando iniziale, tocca Aggiungi comando iniziale e condizione (Figura 11). La schermata dei candidati iniziali mostra gli starter disponibili nella struttura (Figura 12). Seleziona uno dei candidati iniziali per continuare (Figura 13).



Seleziona Si accende o si spegne o Modifica la luminosità (Figura 14 e Figura 15) e attiva o disattiva l'opzione oppure modifica la luminosità. Una volta terminata la configurazione, tocca Fine per tornare alla schermata dell'editor generico. Vedrai lo starter selezionato nella schermata dell'editor generico (Figura 16).



Aggiungi candidato all'azione
Per aggiungere un'azione candidata, tocca Aggiungi azione (Figura 17). La schermata Candidati per l'azione mostra i candidati per l'azione disponibili (Figura 18). Seleziona una delle azioni candidate per continuare (Figura 19).




LevelControlTrait
non è supportato per le azioniSeleziona Attiva o disattiva e scegli se attivare o disattivare il dispositivo. Tocca Fine per tornare alla schermata dell'editor generico (Figura 21). Tocca Salva per creare l'automazione (Figura 22). L'automazione verrà visualizzata nella scheda Automazione (Figura 23).


