Hướng dẫn này tiếp nối phần Truy cập vào thiết bị và siêu dữ liệu thiết bị trên iOS, đồng thời giới thiệu các ví dụ khác về quyền kiểm soát và truy cập vào thiết bị.
Để sử dụng các loại hoặc đặc điểm thiết bị cụ thể, chẳng hạn như Matter
OnOffTrait
được dùng trong nhiều ví dụ ở đây, bạn phải nhập các loại hoặc đặc điểm đó:
import GoogleHomeSDK
import GoogleHomeTypes
Kiểm tra xem một đặc điểm có hỗ trợ một lệnh hay không
Sử dụng hàm supports
ở cấp đặc điểm để kiểm tra xem một lệnh có được hỗ trợ cho một thiết bị cụ thể hay không.
Ví dụ: để kiểm tra xem một thiết bị có hỗ trợ lệnh toggle
của đặc điểm Bật/tắt hay không:
// Check if the OnOff trait supports the toggle command. if onOffTraitTest.supportsToggleCommand { print("onOffTrait supports toggle command") } else { print("onOffTrait does not support stateful toggle command") }
Gửi lệnh đến một thiết bị
Gửi lệnh cũng tương tự như việc đọc một thuộc tính trạng thái từ một đặc điểm. Để bật hoặc tắt thiết bị, hãy dùng lệnh OnOffTrait
Toggle (Bật/tắt). Lệnh này được xác định trong mô hình dữ liệu hệ sinh thái Google Home dưới dạng toggle()
. Phương thức này thay đổi onOff
thành false
nếu là true
hoặc thành true
nếu là false
:
// Calling a command on a trait. do { try await onOffTraitTest.toggle() } catch let error as HomeError { // Code for handling the exception }
Các lệnh có thể trả về một ngoại lệ nếu phát hiện thấy vấn đề với quy trình thực thi. Là nhà phát triển, bạn nên sử dụng một khối do-catch
để xử lý đúng cách các trường hợp ngoại lệ này và cung cấp thông tin chi tiết cho người dùng trong trường hợp họ có thể thực hiện hành động để khắc phục lỗi. Các ngoại lệ chưa được xử lý sẽ dừng thời gian chạy ứng dụng và có thể dẫn đến sự cố trong ứng dụng của bạn.
Ngoài ra, hãy dùng lệnh off()
hoặc on()
để đặt trạng thái một cách rõ ràng:
do { try await onOffTraitTest.off() try await onOffTraitTest.on() } catch let error as HomeError { // Code for handling the exception }
Sau khi gửi lệnh thay đổi trạng thái, bạn có thể đọc trạng thái sau khi lệnh hoàn tất như mô tả trong phần Đọc trạng thái thiết bị để xử lý trạng thái đó trong ứng dụng.
Gửi lệnh có tham số
Một số lệnh có thể sử dụng các tham số, chẳng hạn như các tham số trên OnOffTrait
hoặc LevelControlTrait
:
offWithEffect
// Turn off the light using the DyingLight effect. do { try await onOffTraitTest.offWithEffect( effectIdentifier: Matter.OnOffTrait.EffectIdentifierEnum.dyingLight, effectVariant: 0 ) } catch let error as HomeError { // Code for handling the exception }
moveToLevel
// Change the brightness of the light to 50% do { try await levelControlTraitTest.moveToLevel( level: UInt8(127), transitionTime: 0, optionsMask: Matter.LevelControlTrait.OptionsBitmap(), optionsOverride: Matter.LevelControlTrait.OptionsBitmap() ) } catch let error as HomeError { // Code for handling the exception }
Kiểm tra xem một đặc điểm có hỗ trợ một thuộc tính hay không
Một số thiết bị có thể hỗ trợ một đặc điểm Matter, nhưng không hỗ trợ một thuộc tính cụ thể. Ví dụ: thiết bị Cloud-to-cloud được liên kết với Matter có thể không hỗ trợ mọi thuộc tính Matter. Để xử lý những trường hợp như thế này, hãy sử dụng thuộc tính isSupported
ở cấp đặc điểm để kiểm tra xem thuộc tính có được hỗ trợ cho một thiết bị cụ thể hay không.
Ví dụ: để kiểm tra xem thiết bị có hỗ trợ thuộc tính onOff
của đặc điểm Bật/tắt hay không:
// Check if the OnOff trait supports the onOff attribute. if onOffTrait.attributes.$onOff.isSupported { print("onOffTrait supports onOff state") } else { print("onOffTrait is for a command only device!") }
Một số thuộc tính có thể rỗng trong quy cách Matter hoặc giản đồ Cloud-to-cloud smart home. Đối với các thuộc tính này, bạn có thể xác định xem nil do thuộc tính trả về là do thiết bị không báo cáo giá trị đó hay giá trị của thuộc tính thực sự là nil
, bằng cách sử dụng isNullable
ngoài isSupported
:
// Check if a nullable attribute is set or is not supported. if let deviceType = await device.types.get(OnOffLightDeviceType.self) { if let onOffTrait = deviceType.traits[Matter.OnOffTrait.self] { if onOffTrait.attributes.startUpOnOff == nil { if onOffTrait.attributes.$startUpOnOff.isSupported { print( "onOffTrait supports startUpOnOff and it is nil. Check the spec for the contextual meaning." ) } else { print("onOffTrait does not support startUpOnOff!") } } else { print( "onOffTrait supports startUpOnOff and it is set to \(onOffTrait.attributes.startUpOnOff)" ) } } }
Cập nhật các thuộc tính đặc điểm
Nếu bạn muốn thay đổi giá trị của một thuộc tính nhất định và không có lệnh nào của đặc điểm làm như vậy, thì thuộc tính đó có thể hỗ trợ việc đặt giá trị một cách rõ ràng.
Việc bạn có thể thay đổi giá trị của một thuộc tính hay không phụ thuộc vào 2 yếu tố:
- Thuộc tính này có thể ghi không?
- Giá trị của thuộc tính có thể thay đổi do tác dụng phụ của việc gửi lệnh đặc điểm không?
Tài liệu tham khảo về các đặc điểm và thuộc tính của đặc điểm cung cấp thông tin này.
Do đó, các tổ hợp thuộc tính quy định cách giá trị của một thuộc tính có thể thay đổi là:
Chỉ đọc và không bị ảnh hưởng bởi các lệnh khác. Điều này có nghĩa là giá trị của thuộc tính không thay đổi. Ví dụ: thuộc tính
currentPosition
củaSwitchTrait
.Chỉ đọc và chịu ảnh hưởng của các lệnh khác. Điều này có nghĩa là cách duy nhất để giá trị của thuộc tính có thể thay đổi là do gửi một lệnh. Ví dụ: thuộc tính
currentLevel
củaLevelControlTrait
là chỉ đọc, nhưng giá trị của thuộc tính này có thể bị thay đổi bởi các lệnh nhưmoveToLevel
.Có thể ghi và không bị ảnh hưởng bởi các lệnh khác. Điều này có nghĩa là bạn có thể trực tiếp thay đổi giá trị của thuộc tính bằng cách sử dụng hàm
update
của đặc điểm, nhưng không có lệnh nào ảnh hưởng đến giá trị của thuộc tính. Ví dụ: thuộc tínhWrongCodeEntryLimit
củaDoorLockTrait
.Có thể ghi và chịu ảnh hưởng của các lệnh khác. Điều này có nghĩa là bạn có thể trực tiếp thay đổi giá trị của thuộc tính bằng cách sử dụng hàm
update
của đặc điểm và giá trị của thuộc tính có thể thay đổi do gửi một lệnh. Ví dụ: bạn có thể ghi thuộc tínhoccupiedCoolingSetpoint
củaThermostatTrait
nhưng cũng có thể cập nhật bằng lệnhsetpointRaiseLower
.
Ví dụ về cách dùng hàm cập nhật để thay đổi giá trị của một thuộc tính
Ví dụ này cho biết cách đặt giá trị của thuộc tính DoorLockTrait.wrongCodeEntryLimit
một cách rõ ràng.
Để đặt giá trị thuộc tính, hãy gọi hàm update
của đặc điểm và truyền cho hàm này một hàm cập nhật để đặt giá trị mới. Bạn nên xác minh rằng đặc điểm hỗ trợ một thuộc tính trước.
Ví dụ:
if doorLockTraitTest.attributes.$wrongCodeEntryLimit.isSupported { let _ = try await doorLockTraitTest.update { $0.setWrongCodeEntryLimit(3) } }