คู่มือนี้จะอธิบายต่อจากหัวข้อเข้าถึงอุปกรณ์และข้อมูลเมตาของอุปกรณ์ใน iOS และแนะนำ ตัวอย่างเพิ่มเติมของการควบคุมและการเข้าถึงอุปกรณ์
หากต้องการใช้ประเภทหรือลักษณะเฉพาะของอุปกรณ์ เช่น Matter
OnOffTrait ที่ใช้ในตัวอย่างหลายรายการที่นี่ คุณต้องนำเข้าอุปกรณ์ดังกล่าว
import GoogleHomeSDK
import GoogleHomeTypes
ตรวจสอบว่าลักษณะรองรับคำสั่งหรือไม่
ใช้ฟังก์ชันระดับลักษณะ supports เพื่อตรวจสอบว่าอุปกรณ์หนึ่งๆ รองรับคำสั่งหรือไม่
เช่น หากต้องการตรวจสอบว่าอุปกรณ์รองรับคำสั่ง
toggle
ของลักษณะเปิด/ปิดหรือไม่ ให้ทำดังนี้
// Check if the OnOff trait supports the toggle command. if onOffTraitTest.supportsToggleCommand { print("onOffTrait supports toggle command") } else { print("onOffTrait does not support stateful toggle command") }
ส่งคำสั่งไปยังอุปกรณ์
การส่งคำสั่งจะคล้ายกับการอ่านแอตทริบิวต์สถานะจากลักษณะ หากต้องการเปิดหรือปิดอุปกรณ์ ให้ใช้คำสั่งสลับOnOffTrait ซึ่งกำหนดไว้ในรูปแบบข้อมูลของระบบนิเวศ Google Home เป็น toggle() วิธีนี้จะเปลี่ยน onOff เป็น false หากเป็น true หรือ
เป็น true หากเป็น false
// Calling a command on a trait. do { try await onOffTraitTest.toggle() } catch let error as HomeError { // Code for handling the exception }
คำสั่งอาจแสดงข้อยกเว้นหากตรวจพบปัญหาเกี่ยวกับ
ลำดับการดำเนินการ ในฐานะนักพัฒนาแอป คุณควรใช้do-catchบล็อกเพื่อจัดการข้อยกเว้นเหล่านี้อย่างเหมาะสม
และแสดงข้อมูลโดยละเอียดแก่ผู้ใช้ในกรณีที่ข้อผิดพลาด
สามารถดำเนินการได้ ข้อยกเว้นที่ไม่ได้จัดการจะหยุดรันไทม์ของแอปและ
อาจส่งผลให้แอปขัดข้อง
หรือใช้คำสั่ง off() หรือ on() เพื่อตั้งค่าสถานะอย่างชัดแจ้ง
do { try await onOffTraitTest.off() try await onOffTraitTest.on() } catch let error as HomeError { // Code for handling the exception }
หลังจากส่งคำสั่งเพื่อเปลี่ยนสถานะแล้ว เมื่อดำเนินการเสร็จสมบูรณ์ คุณจะอ่านสถานะได้ตามที่อธิบายไว้ในอ่านสถานะอุปกรณ์เพื่อ จัดการในแอป
ส่งคำสั่งพร้อมพารามิเตอร์
คำสั่งบางอย่างอาจใช้พารามิเตอร์ เช่น คำสั่งใน
OnOffTrait หรือ
LevelControlTrait
offWithEffect
// Turn off the light using the DyingLight effect. do { try await onOffTraitTest.offWithEffect( effectIdentifier: Matter.OnOffTrait.EffectIdentifierEnum.dyingLight, effectVariant: 0 ) } catch let error as HomeError { // Code for handling the exception }
moveToLevel
// Change the brightness of the light to 50% do { try await levelControlTraitTest.moveToLevel( level: UInt8(127), transitionTime: 0, optionsMask: Matter.LevelControlTrait.OptionsBitmap(), optionsOverride: Matter.LevelControlTrait.OptionsBitmap() ) } catch let error as HomeError { // Code for handling the exception }
ตรวจสอบว่าลักษณะรองรับแอตทริบิวต์หรือไม่
อุปกรณ์บางเครื่องอาจรองรับลักษณะ Matter แต่ไม่รองรับแอตทริบิวต์ที่เฉพาะเจาะจง เช่น Cloud-to-cloudอุปกรณ์ที่
แมปกับ Matter อาจไม่รองรับแอตทริบิวต์ Matter ทั้งหมด
หากต้องการจัดการกรณีเช่นนี้ ให้ใช้พร็อพเพอร์ตี้ isSupported ระดับลักษณะเพื่อตรวจสอบว่าอุปกรณ์
หนึ่งๆ รองรับแอตทริบิวต์หรือไม่
เช่น หากต้องการตรวจสอบว่าอุปกรณ์รองรับแอตทริบิวต์
onOff
ของลักษณะเปิด/ปิดหรือไม่ ให้ทำดังนี้
// Check if the OnOff trait supports the onOff attribute. if onOffTrait.attributes.$onOff.isSupported { print("onOffTrait supports onOff state") } else { print("onOffTrait is for a command only device!") }
แอตทริบิวต์บางรายการอาจเป็นค่าว่างในข้อกำหนด Matter หรือ
สคีมา Cloud-to-cloud smart home สำหรับแอตทริบิวต์เหล่านี้ คุณสามารถพิจารณาได้ว่าค่า nil ที่แอตทริบิวต์แสดงผลนั้น
เป็นเพราะอุปกรณ์ไม่ได้รายงานค่านั้น หรือค่าของแอตทริบิวต์เป็น nil จริงๆ
โดยใช้ isNullable นอกเหนือจาก isSupported ดังนี้
// Check if a nullable attribute is set or is not supported. if let deviceType = await device.types.get(OnOffLightDeviceType.self) { if let onOffTrait = deviceType.traits[Matter.OnOffTrait.self] { if onOffTrait.attributes.startUpOnOff == nil { if onOffTrait.attributes.$startUpOnOff.isSupported { print( "onOffTrait supports startUpOnOff and it is nil. Check the spec for the contextual meaning." ) } else { print("onOffTrait does not support startUpOnOff!") } } else { print( "onOffTrait supports startUpOnOff and it is set to \(onOffTrait.attributes.startUpOnOff)" ) } } }
อัปเดตแอตทริบิวต์ลักษณะ
หากต้องการเปลี่ยนค่าของแอตทริบิวต์หนึ่งๆ และไม่มีคำสั่งใดของลักษณะที่ทำเช่นนั้น แอตทริบิวต์อาจรองรับการตั้งค่าอย่างชัดเจน
การเปลี่ยนค่าของแอตทริบิวต์ได้หรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับ 2 ปัจจัยต่อไปนี้
- แอตทริบิวต์เขียนได้ไหม
- ค่าของแอตทริบิวต์เปลี่ยนแปลงได้ไหมเมื่อส่งคำสั่งลักษณะเป็นผลข้างเคียง
เอกสารอ้างอิงสำหรับลักษณะและแอตทริบิวต์ของลักษณะจะให้ข้อมูลนี้
ดังนั้น การรวมพร็อพเพอร์ตี้ที่กำหนดวิธีเปลี่ยนค่าของแอตทริบิวต์ จึงมีดังนี้
อ่านอย่างเดียวและไม่ได้รับผลกระทบจากคำสั่งอื่นๆ ซึ่งหมายความว่าค่าของ แอตทริบิวต์จะไม่เปลี่ยนแปลง เช่น แอตทริบิวต์
currentPositionของSwitchTraitอ่านอย่างเดียวและได้รับผลกระทบจากคำสั่งอื่นๆ ซึ่งหมายความว่าวิธีเดียวที่ค่าของแอตทริบิวต์ จะเปลี่ยนแปลงได้คือการส่งคำสั่ง ตัวอย่างเช่น แอตทริบิวต์
currentLevelของLevelControlTraitเป็นแบบอ่านอย่างเดียว แต่ค่าของแอตทริบิวต์สามารถเปลี่ยนแปลงได้ด้วยคำสั่ง เช่นmoveToLevelเขียนได้และไม่ได้รับผลกระทบจากคำสั่งอื่นๆ ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถ เปลี่ยนค่าของแอตทริบิวต์ได้โดยตรงโดยใช้ ฟังก์ชัน
updateของลักษณะ แต่จะไม่มีคำสั่งใดๆ ที่จะส่งผลต่อ ค่าของแอตทริบิวต์ เช่น แอตทริบิวต์WrongCodeEntryLimitของDoorLockTraitเขียนได้และได้รับผลกระทบจากคำสั่งอื่นๆ ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถ เปลี่ยนค่าของแอตทริบิวต์ได้โดยตรงโดยใช้ฟังก์ชัน
updateของลักษณะ และค่าของแอตทริบิวต์จะเปลี่ยนได้เมื่อส่งคำสั่ง เช่น แอตทริบิวต์occupiedCoolingSetpointของThermostatTraitสามารถเขียนได้ แต่ก็อัปเดตได้ด้วยsetpointRaiseLowercommand
ตัวอย่างการใช้ฟังก์ชันอัปเดตเพื่อเปลี่ยนค่าของแอตทริบิวต์
ตัวอย่างนี้แสดงวิธีตั้งค่าแอตทริบิวต์
DoorLockTrait.wrongCodeEntryLimit อย่างชัดเจน
หากต้องการตั้งค่าแอตทริบิวต์ ให้เรียกใช้ฟังก์ชัน update ของลักษณะ และส่งฟังก์ชันอัปเดตที่ตั้งค่าใหม่ให้ แนวทางปฏิบัติที่ดีคือการยืนยันว่าลักษณะรองรับแอตทริบิวต์ก่อน
เช่น
if doorLockTraitTest.attributes.$wrongCodeEntryLimit.isSupported { let _ = try await doorLockTraitTest.update { $0.setWrongCodeEntryLimit(3) } }