Руководство по iOS DSL для комплексной автоматизации

Automation DSL можно использовать для создания более сложных автоматизаций, чем те, которые обсуждались в руководстве DSL — базовые автоматизации на iOS .

Последовательный с несколькими действиями

Последовательный с несколькими действиями

Автоматизация может выполнять несколько действий. Например, вместо одного узла action можно использовать несколько узлов action , которые выполняются последовательно:

import GoogleHomeSDK
import GoogleHomeTypes

automation (
...
) {

  starter(...)
  condition {...}
  action {...}
  action {...}
  action {...}

}

Последовательный с несколькими параллельными действиями

Последовательный с несколькими параллельными действиями

Если поместить несколько узлов action в parallel узел, действия будут выполняться одновременно.

import GoogleHomeSDK
import GoogleHomeTypes

automation (
...
) {

  starter(...)
  condition {...}
  parallel {
    action {...}
    action {...}
    action {...}
  }

}

Если в sequential узле есть узлы action , которые следуют за parallel узлом, они ждут своего выполнения, пока все узлы в parallel узле не завершат выполнение.

Задержки

Вы можете добавлять паузы в свои автоматизационные процессы с помощью метода delay(for:) , который принимает аргумент Duration , указывающий длительность паузы перед продолжением выполнения. Продолжительность паузы может составлять от пяти секунд до 24 часов.

Например, чтобы переключить свет четыре раза с пятисекундной паузой между каждым переключением:

typealias OnOffLightDevice = Matter.OnOffLightDeviceType
typealias OnOffTrait = Matter.OnOffTrait

sequential {
  action(light, OnOffLightDevice.self) { OnOffTrait.toggle() }
  delay(for:.seconds(5))
  action(light, OnOffLightDevice.self) { OnOffTrait.toggle() }
  delay(for:.seconds(5))
  action(light, OnOffLightDevice.self) { OnOffTrait.toggle() }
  delay(for:.seconds(5))
  action(light, OnOffLightDevice.self) { OnOffTrait.toggle() }
}

Подавление триггера

Подавление триггера — это возможность, позволяющая вашей системе автоматизации игнорировать starter в течение определённого периода времени после первоначального события срабатывания. Например, если в системе автоматизации есть starter , срабатывающее при обнаружении движения, и если указать длительность подавления триггера пять минут, то при срабатывании starter оно не сработает снова в течение следующих пяти минут. Это предотвращает частые повторные срабатывания автоматизации.

Чтобы применить подавление триггеров к вашей автоматизации, используйте ключевое слово suppress(for:) с аргументом Duration , указывающим время ожидания перед реакцией на последующие триггеры. Продолжительность подавления может составлять от пяти секунд до 24 часов.

typealias OccupancySensorDevice = Matter.OccupancySensorDeviceType
typealias OnOffLightDevice = Matter.OnOffLightDeviceType
typealias MotionDetectionTrait = Google.MotionDetectionTrait
typealias OnOffTrait = Matter.OnOffTrait

automation {
  let starterNode = starter(device, OccupancySensorDevice.self, MotionDetectionTrait.self)
  starterNode
  suppress(for: .seconds(30 * 60)  // 30 minutes
  action(light, OnOffLightDevice.self) { OnOffTrait.toggle() }
}

Обратите внимание, что подавление триггера влияет на все starters в автоматизации, которые предшествуют Suppression .

Установить атрибуты черты в действии

Чтобы установить значение атрибута признака:

  1. Создайте узел update внутри узла action , включив соответствующую черту в качестве аргумента узла update :
    action(deviceReference, deviceType) {
      update(trait) {
    
      }
    }
    
  2. В узле update для каждого изменяемого атрибута используйте функцию-мутатор и передайте ей новое значение. Имя функции-мутатора формируется следующим образом:
    1. Напишите имя атрибута с заглавной буквы.
    2. Добавьте к нему слово set .
    Например, чтобы обновить атрибут с именем defaultMoveRate , вы должны использовать функцию-мутатор с именем setDefaultMoveRate .

Обратите внимание, что узел update может иметь несколько функций-мутаторов. Вот пример обновления двух атрибутов:

typealias FanDeviceType = Matter.FanDeviceType
typealias FanControlTrait = Matter.FanControlTrait

action(fan, FanDeviceType.self) {
  update(FanControlTrait.self) {
    $0.setFanMode(.on)
  }
}