自動化 DSL を使用すると、DSL ガイド - iOS での基本的な自動化で説明した自動化よりも複雑な自動化を作成できます。
複数のアクションを含むシーケンシャル
1 つの自動化で複数の処理を行うことができます。たとえば、単一の action
ノードの代わりに、複数の action
ノードを順番に実行できます。
import GoogleHomeSDK
import GoogleHomeTypes
automation (
...
) {
starter(...)
condition {...}
action {...}
action {...}
action {...}
}
複数の並列アクションを含むシーケンシャル
複数の action
ノードを parallel
ノードに配置すると、アクションが同時に実行されます。
import GoogleHomeSDK
import GoogleHomeTypes
automation (
...
) {
starter(...)
condition {...}
parallel {
action {...}
action {...}
action {...}
}
}
parallel
ノードの後に sequential
ノードに action
ノードがある場合、parallel
ノード内のすべてのノードの実行が完了するまで実行を待機します。
処理の遅れ
delay(for:)
メソッドを使用して、自動化に一時停止を導入できます。このメソッドは、実行を再開するまでの停止時間を表す Duration
引数を取ります。一時停止の期間は、5 秒から 24 時間まで設定できます。
たとえば、ライトを 4 回切り替え、切り替えの間に 5 秒間一時停止するには:
typealias OnOffLightDevice = Matter.OnOffLightDeviceType
typealias OnOffTrait = Matter.OnOffTrait
sequential {
action(light, OnOffLightDevice.self) { OnOffTrait.toggle() }
delay(for:.seconds(5))
action(light, OnOffLightDevice.self) { OnOffTrait.toggle() }
delay(for:.seconds(5))
action(light, OnOffLightDevice.self) { OnOffTrait.toggle() }
delay(for:.seconds(5))
action(light, OnOffLightDevice.self) { OnOffTrait.toggle() }
}
トリガー抑制
トリガー抑制は、最初のトリガー イベントの後に指定された期間、自動化が starter
を無視できるようにする機能です。たとえば、モーション検出によってトリガーされる starter
を含む自動化があり、トリガー抑制期間を 5 分に指定した場合、starter
がトリガーされると、次の 5 分間はトリガーされません。これにより、自動化が何度も繰り返しトリガーされるのを防ぎます。
自動化にトリガー抑制を適用するには、suppress(for:)
キーワードと、後続のトリガーに応答するまでの待機時間を表す Duration
引数を使用します。抑制期間は、最短で 5 秒、最長で 24 時間です。
typealias OccupancySensorDevice = Matter.OccupancySensorDeviceType
typealias OnOffLightDevice = Matter.OnOffLightDeviceType
typealias MotionDetectionTrait = Google.MotionDetectionTrait
typealias OnOffTrait = Matter.OnOffTrait
automation {
let starterNode = starter(device, OccupancySensorDevice.self, MotionDetectionTrait.self)
starterNode
suppress(for: .seconds(30 * 60) // 30 minutes
action(light, OnOffLightDevice.self) { OnOffTrait.toggle() }
}
トリガー抑制は、Suppression
の前にある自動化のすべての starters
に影響します。
アクションで特性属性を設定する
特性属性の値を設定するには:
action
ノード内にupdate
ノードを作成し、関連する特性をupdate
ノードの引数として含めます。action(deviceReference, deviceType) { update(trait) { } }
update
ノード内で、変更する属性ごとにミューテータ関数を使用し、新しい値を渡します。ミューテータ関数の名前を形成するには:- 属性名を大文字にする
- 接頭辞として
set
という単語を付けます。
defaultMoveRate
という属性を更新するには、setDefaultMoveRate
というミューテータ関数を使用します。
update
ノードには複数のミューテータ関数を設定できます。次の例では、2 つの属性が更新されています。
typealias FanDeviceType = Matter.FanDeviceType
typealias FanControlTrait = Matter.FanControlTrait
action(fan, FanDeviceType.self) {
update(FanControlTrait.self) {
$0.setFanMode(.on)
}
}