Guida al DSL per iOS

Utilizza la seguente guida per capire come i vari nodi DSL di automazione possono essere utilizzati per creare un'automazione.

Tutto il DSL di automazione viene inserito in un singolo nodo automation. Il nodo automation forma il confine tra il contesto del linguaggio Swift esterno e il contesto DSL incorporato.

Flusso sequenziale

Il flusso sequenziale è il tipo predefinito di flusso di automazione.

Esempio di DSL sequenziale

Di seguito è riportato un modello DSL di automazione molto semplice che utilizza un flusso sequenziale costituito da un comando iniziale, una condizione e un'azione:

import GoogleHomeSDK
import GoogleHomeTypes

automation (
...
) {
  starter(...)
  condition {...}
  action {...}
}

Può essere perfezionato aggiungendo nodi aggiuntivi.

Starter

I nodi di comando iniziale definiscono le circostanze iniziali che attivano un'automazione. Ad esempio, una modifica dello stato o del valore. Un'automazione deve avere almeno un trigger, altrimenti la convalida non andrà a buon fine. Per aggiungere più di un trigger a un'automazione, devi utilizzare un nodo select.

Starter basato sull'attributo caratteristica

Quando dichiari un nodo iniziale basato su un attributo di tratto, specifica:

  • il dispositivo
  • Il tipo di dispositivo a cui appartiene il tratto
  • il tratto
starter(
  thermostat,
  Matter.TemperatureSensorDeviceType.self,
  Matter.TemperatureMeasurementTrait.self
)

Il parametro del tipo di dispositivo è obbligatorio perché ti consente di specificare a quale tipo di dispositivo all'interno di un dispositivo si rivolge l'automazione. Ad esempio, un dispositivo potrebbe essere composto da un FanDeviceType e da un HeatingCoolingUnitDeviceType, entrambi contenenti la caratteristica OnOffTrait. Se specifichi il tipo di dispositivo, non ci sono ambiguità su quale parte del dispositivo attiva l'automazione.

Starter basato sull'evento

Quando dichiari un nodo iniziale basato su un evento, specifica:

  • il dispositivo
  • Il tipo di dispositivo a cui appartiene il tratto
  • l'evento
starter(
  doorbell,
  Google.GoogleDoorbellDeviceType.self,
  Google.DoorbellPressTrait.DoorbellPressedEvent
)

Starter basato su una struttura e un evento, con parametri

Alcuni eventi possono avere parametri, quindi anche questi devono essere inclusi nello starter.

Ad esempio, questo comando iniziale utilizza l'ScheduledEvent di TimeTrait per attivare l'automazione alle 7:00:

typealias TimeTrait = Google.TimeTrait

let earlyMorning = starter(
  structure,
  TimeTrait.ScheduledEvent.self
) {
  TimeTrait.ScheduledEvent.clockTime(TimeOfDay(hours: 7, minutes: 0))
}

Avviamento manuale

Un comando iniziale manuale è un tipo speciale di comando iniziale che consente all'utente di eseguire manualmente l'automazione.

Quando dichiari un comando iniziale manuale:

  • Non specificare una caratteristica o un tipo di dispositivo.
  • Fornisci un elemento UI che chiami Automation.execute().

Quando inserisci un comando iniziale manuale in un flusso select insieme a un altro comando iniziale, il comando iniziale manuale sostituisce l'altro:

select {
  manualStarter()
  starter(
    thermostat,
    Matter.TemperatureSensorDeviceType.self,
    Matter.TemperatureMeasurementTrait.self
  )
}

Tieni presente che tutti i nodi condition che seguono un nodo iniziale manuale verranno valutati e potrebbero bloccare l'esecuzione dell'automazione, a seconda dell'espressione condition.

Separare un trigger manuale da uno condizionale

Un modo per strutturare l'automazione in modo che i nodi condition non blocchino un'automazione attivata con un comando iniziale manuale è inserire l'altro comando iniziale in un flusso sequenziale separato insieme al relativo condition:

import GoogleHomeSDK
import GoogleHomeTypes

automation (
...
) {

  select {
    sequential {
      starter(...)
      condition {...}
    }
    sequential {
      manualStarter()
    }
  }
  action {...}

}

Fare riferimento al valore di un attributo

Per utilizzare il valore di un attributo in un'espressione, utilizza la seguente sintassi.

Con un stateReader:

typealias TimeTrait = Google.TimeTrait

let time = stateReader(structure, TimeTrait.self)
time
let currTime = time.currentTime

Con un starter:

typealias LaundryWasherDeviceType = Matter.LaundryWasherDeviceType
typealias OnOffTrait = Google.OnOffTrait

let starterNode = starter(device1, LaundryWasherDeviceType.self, OnOffTrait.self)
starterNode
condition {
  starterNode.onOff.equals(true)
}

Nodi di condizione ed espressioni

Un nodo di condizione rappresenta un punto decisionale che determina se l'automazione continua o meno. Un'automazione può avere più nodi condition. Se l'espressione di un nodo condition restituisce false, l'esecuzione dell'intera automazione termina.

All'interno di un nodo condition, puoi combinare più criteri di condizione utilizzando vari operatori, purché l'espressione restituisca un singolo valore booleano. Se il valore risultante è true, la condizione è soddisfatta e l'automazione continua l'esecuzione del nodo successivo. Se è false, l'automazione smette di essere eseguita a quel punto.

Le espressioni sono formate in modo simile a quelle in Swift e possono contenere valori primitivi come numeri, caratteri, stringhe e valori booleani, nonché valori Enum. Il raggruppamento delle sottoespressioni con le parentesi consente di controllare l'ordine in cui vengono valutate.

Ecco un esempio di condition che combina più sottoespressioni in una singola espressione:

condition {
  let exp1 = starterNode.lockState.equals(.unlocked)
  let exp2 = stateReaderNode.lockState.equals(true)
  let exp3 = occupancySensingDevice.occupied.notEquals(0)
  (exp1.and(exp2)).or(exp3)
}

Puoi fare riferimento al valore di un tratto a cui si accede tramite un punto di partenza:

typealias OnOffTrait = Matter.OnOffTrait

let starterNode = starter(device, OnOffTrait.self)
starterNode
condition {
  starterNode.onOff.equals(true)
}
val starterNode = starter<_>(device, OnOff)
condition() { expression = starterNode.onOff equals true }

stateReader

L'altro modo per fare riferimento ai valori degli attributi delle caratteristiche in un nodo condition è con un nodo stateReader.

Per farlo, acquisisci prima il valore dell'attributo caratteristica in un nodo stateReader. Un stateReader accetta structure e il tratto come argomenti:

typealias ActivatedCarbonFilterMonitoringTrait = Matter.ActivatedCarbonFilterMonitoringTrait

let filterMonitoringState = stateReader(structure, ActivatedCarbonFilterMonitoringTrait.self)

Quindi, fai riferimento a stateReader nel nodo condition:

condition {
filterMonitoringState.changeIndication.equals(.warning)
}

Utilizzando gli operatori di confronto e logici, è possibile utilizzare più stateReaders in un nodo condition:

typealias ArmDisarm = Google.ArmDisarmTrait
typealias DoorLockDevice = Matter.DoorLockDeviceType
typealias DoorLock = Matter.DoorLockTrait

let armState = stateReader(doorLock, DoorLockDevice.self, ArmDisarm )
let doorLockState = stateReader(doorLock, DoorLockDevice.self, DoorLock)
armState
doorLockState
condition {
  let exp1 = armState.armState
  let exp2 = doorLockState.lockState
  exp1.and(exp2)
}

Durata della condizione

Oltre a un'espressione booleana in una condizione, puoi specificare un periodo di tempo durante il quale l'espressione deve essere vera per eseguire l'automazione. Ad esempio, puoi definire una condizione che si attiva solo se una luce è accesa da dieci minuti.

condition(for: .seconds(600)) {
lightStateReader.onOff.equals(true)
}

La durata può variare da 1 a 30 minuti.

Nodi di azione

Il nodo Azione è il punto in cui viene eseguito il lavoro dell'automazione. In questo esempio, l'azione richiama il comando broadcast() di AssistantBroadcastTrait:

action(speaker, SpeakerDeviceType.self) {
  Google.AssistantBroadcastTrait.broadcast(msg: "Oven Cycle Complete")
}