คุณเข้าถึง Structure API ได้ผ่าน Home API สำหรับ Android นำเข้าแพ็กเกจต่อไปนี้ ไปยังแอป
import com.google.home.Home
import com.google.home.Id
import com.google.home.Structure
การจัดการข้อผิดพลาด
เมธอดใดก็ตามใน Home API สามารถส่ง HomeException
ได้ ดังนั้นเราขอแนะนำให้คุณใช้บล็อก try-catch
เพื่อตรวจหา HomeException
ในการเรียกใช้ทั้งหมด
เมื่อจัดการ HomeException
ให้ตรวจสอบฟิลด์ code
และ message
เพื่อดูว่าเกิดข้อผิดพลาดใด
ข้อยกเว้นที่ไม่ได้จัดการจะทำให้แอปขัดข้อง
ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ การจัดการข้อผิดพลาด
ตัวอย่างการเรียก
รับรายการโครงสร้าง
เมื่อเริ่มต้นแล้ว การเรียก structures()
จะแสดงผล Flow ของโครงสร้าง
ที่คุณเข้าถึงได้
// Get a flow of all structures accessible to the user val allStructuresFlow: HomeObjectsFlow<Structure> = home.structures() // Calling list() on a HomeObjectsFlow returns the first Set of elements. val allStructures: Set<Structure> = allStructuresFlow.list()
structures()
API เป็นโฟลว์ที่อาจไม่แสดงผลรายการโครงสร้างที่ถูกต้องในทันที
หากแอปของคุณตอบสนองและสมัครใช้โฟลว์ดังกล่าวเพื่อขับเคลื่อน UI ในที่สุดควรมีการส่งคืนรายการโครงสร้างที่ถูกต้อง
นอกจากนี้ ยังมีสถานการณ์อื่นๆ ที่อาจทำให้ระบบแสดงรายการโครงสร้างที่ว่างเปล่า เช่น หากโทรศัพท์ของผู้ใช้ขาดการเชื่อมต่อ หรือหากผู้ใช้เพิกถอนสิทธิ์ของแอป คุณควรตรวจสอบว่าแอปของคุณจัดการกรณีเหล่านี้ได้
หรือหากจำเป็นต้องใช้การเขียนโปรแกรมแบบคำสั่งแทนการเขียนโปรแกรมแบบรีแอกทีฟ คุณสามารถใช้ตัวดำเนินการโฟลว์ของเทอร์มินัลได้
val everyStructure = withTimeout(5000) { home.structures().first { it.isNotEmpty() } }
การเรียกนี้จะรอรายการโครงสร้างที่ถูกต้องผ่านโฟลว์และ หมดเวลาหากไม่ได้รับรายการภายในระยะหมดเวลาที่แอปกำหนด
รับพร็อพเพอร์ตี้โครงสร้าง
เมื่อมีรายการโครงสร้างแล้ว คุณจะเข้าถึงพร็อพเพอร์ตี้ของโครงสร้างเหล่านั้นได้โดยทำดังนี้
// Get a flow on a structure. Flow emits new values on structure metadata changes: name. val structureFlow: Flow<Structure> = home.structures().itemFlow(myStructureId) // Get a snapshot of the structure. val structure: Structure = structureFlow.first() // Get structure properties println("id ${structure.id}") println("name ${structure.name}")
ค้นหาโครงสร้างตามชื่อ
หากทราบชื่อโครงสร้าง คุณจะเข้าถึงโครงสร้างนั้นได้โดยใช้พร็อพเพอร์ตี้ name
ดังนี้
val myHome = home.structures().list().first { it.name == "My home" }
จากนั้น คุณจะเข้าถึงพร็อพเพอร์ตี้ ห้อง และอุปกรณ์ของแต่ละโครงสร้างได้
ทำงานกับโครงสร้างหลายรายการ
หากต้องการใช้โครงสร้างมากกว่า 1 รายการ ให้รับการอ้างอิงแยกกันสำหรับแต่ละโครงสร้าง
var structure1: Structure? = null var structure2: Structure? = null try { structure1 = home.structures().list().firstOrNull { it.name == "Main House" } } catch (e: HomeException) { // Code for handling the exception } try { structure2 = home.structures().list().firstOrNull { it.name == "Guest Cottage" } } catch (e: HomeException) { // Code for handling the exception }
รับรายการห้อง
เมื่อมีโครงสร้างแล้ว คุณจะดูรายการห้องและเข้าถึงพร็อพเพอร์ตี้ ของห้องได้โดยทำดังนี้
val allRoomsFlow: HomeObjectsFlow<Room> = structure.rooms() val allRooms: Set<Room> = allRoomsFlow.list() val room: Room = allRooms.first() println("id ${room.id}") println("name ${room.name}")
สร้างห้องแชท
วิธีสร้างห้องใหม่
val testName = "Test Room Name" val newRoom: Room = structure.createRoom(testName)
ลบห้อง
หรือจะลบห้องแชทก็ได้ โดยทำดังนี้
val roomToDelete = structure.rooms().list().filter { it.name == "room_id1" }.firstOrNull() structure.deleteRoom(roomToDelete!!)
นอกจากนี้ คุณยังลบห้องพักโดยใช้เพียงรหัสได้ด้วย โดยทำดังนี้
val roomToDelete1 = allRooms.filter { it.id == testRoomId }.firstOrNull() structure.deleteRoom(roomToDelete1!!)
หากลบห้องที่มีอุปกรณ์ อุปกรณ์จะยังคงอยู่ในโครงสร้าง แต่จะไม่ได้กำหนดให้กับห้องอีกต่อไป
ย้ายอุปกรณ์ไปห้องอื่น
เมื่อมีโครงสร้างแล้ว คุณจะย้ายอุปกรณ์ไปยังห้องอื่นภายในโครงสร้างนั้นได้โดยทำดังนี้
val room2 = structure.rooms().get(Id("room_id_other_structure")) val device1 = structure.devices().get(Id("device_id1")) structure.moveDevicesToRoom(room2!!, listOf(device1!!))
หากมีเพียงรหัสอุปกรณ์และรหัสห้อง คุณก็ย้ายอุปกรณ์ได้เช่นกัน โดยทำดังนี้
structure.moveDevicesToRoom(Id("room_id_other_structure"), listOf(Id("device_id1")))
เปลี่ยนชื่อห้อง
เรียกใช้เมธอด setName()
เพื่อเปลี่ยนชื่อห้อง
livingRoom.setName("Living Room")
ระบบจะตัดชื่อหากเกินขีดจำกัด 60 Code Point ของ Unicode (อักขระ) และจะไม่มีข้อผิดพลาด นักพัฒนาแอปมีหน้าที่จัดการชื่อที่ยาว และสามารถตัดสินใจได้ว่าจะแจ้งให้ผู้ใช้ทราบว่าระบบจะตัดชื่อให้สั้นลงหรือไม่
ระบบอัตโนมัติ
จุดแรกเข้าของ Automation API อยู่ในโครงสร้าง ดูข้อมูลเพิ่มเติม เกี่ยวกับการทำงานอัตโนมัติใน Home API ได้ที่ภาพรวมของ Automation API ใน Android
รายการ API
เมื่อสร้างอินสแตนซ์ของ
Home
แล้ว คุณจะเข้าถึง Structure API ต่อไปนี้ได้ผ่านอินสแตนซ์ดังกล่าว
API | คำอธิบาย |
---|---|
structures() |
รับโครงสร้างทั้งหมดในบัญชี Google แสดงผล HomeObjectsFlow ที่มีตัวเลือกการดึงข้อมูลและการกรองเพิ่มเติม |
เมื่อมี Structure
แล้ว คุณจะเข้าถึง API ต่อไปนี้ได้ผ่านโทเค็นดังกล่าว
API | คำอธิบาย |
---|---|
automations() |
แสดงรายการการทำงานอัตโนมัติทั้งหมดที่เป็นของโครงสร้าง ระบบจะแสดงเฉพาะการทำงานอัตโนมัติที่สร้างผ่าน Home API เท่านั้น |
createAutomation(automation) |
สร้างอินสแตนซ์การทำงานอัตโนมัติสำหรับบ้าน |
createRoom(name) |
สร้างห้องแชทโดยใช้ชื่อที่ผู้ใช้ระบุ |
deleteAutomation(automationId) |
ลบอินสแตนซ์การทำงานอัตโนมัติด้วยรหัส |
deleteRoom(roomId) |
ลบห้องด้วยรหัสห้อง |
devices() |
รับอุปกรณ์ทั้งหมดในโครงสร้าง แสดงผล HomeObjectsFlow |
getAutomation(automationId) |
รับอินสแตนซ์การทำงานอัตโนมัติตามรหัส |
getSourceConnectivity(trait) |
รับข้อมูลเมตาสำหรับลักษณะเฉพาะ แสดงผล SourceConnectivity |
has(trait) |
ตรวจสอบว่าอุปกรณ์รองรับลักษณะที่ขอในปัจจุบันหรือไม่ |
id |
รหัสระบบที่ไม่ซ้ำกันของโครงสร้าง |
moveDevicesToRoom(roomId, deviceIds) |
ย้ายอุปกรณ์ไปยังรหัสห้องอื่นในโครงสร้าง |
name |
ชื่อโครงสร้างที่ผู้ใช้ระบุ |
rooms() |
รับห้องพักทั้งหมดในโครงสร้าง แสดงผล HomeObjectsFlow |
trait(trait) |
ดูภาพรวมปัจจุบันของแอตทริบิวต์ลักษณะ |
API ที่ใช้กันโดยทั่วไปบางรายการ (เช่น devices()
, id
และ name
) ก็พร้อมใช้งาน
สำหรับ Room
ด้วย