Home API は OAuth 2.0 を使用して、構造内のデバイスへのアクセスを許可します。OAuth を使用すると、ユーザーはログイン認証情報を公開することなく、アプリやサービスに権限を付与できます。
公開済みのアプリなど、検証済みの OAuth クライアントがすでにある場合は、そのクライアントを使用して、新しいクライアントを設定せずに Home API をテストできます。詳しくは、既存の OAuth クライアントがある場合をご覧ください。
アプリに署名する
まず、アプリを Android Studioで実行してデバッグ用証明書を生成します。 Android Studio でアプリを実行またはデバッグすると、開発と デバッグを目的としたデバッグ用証明書が 自動的に生成されます。 詳しくは、Android Studio: デバッグビルドに署名する をご覧ください。
アプリが実行されたら、次の操作を行います。
モバイル デバイスをローカルマシンに接続します。 Android Studio に、接続されているデバイスがモデル番号で一覧表示されます。リストからデバイスを選択し、[プロジェクトを実行 ] をクリックします。これにより、サンプルアプリがビルドされ、モバイル デバイスにインストールされます。
詳細な手順については、ハードウェア デバイス 上でのアプリの実行をご覧ください。
実行中のアプリを停止します。
Google Cloud コンソール ヘルプサイトの OAuth 2.0 / ネイティブ アプリケーション / Android の設定の手順に沿って、デバッグ用証明書の SHA-1 フィンガープリントを取得します。
OAuth 同意画面を設定する
- Google Cloud コンソールで、 プロジェクト セレクタ ダッシュボード に移動し、OAuth 認証情報の作成に使用するプロジェクトを選択します。
- [API とサービス] ページに移動し、ナビゲーション メニューで [認証情報] をクリックします。
この Google Cloud プロジェクトの同意画面をまだ構成していない場合は、[同意画面を構成] ボタンが表示されます。その場合は、次の手順で同意画面を構成します。それ以外の場合は、次のセクションに進みます。
- [同意画面を構成] をクリックします。[OAuth 同意画面] ページが表示されます。
- ユースケースに応じて、[**内部**] または [**外部**] を選択し、 [**作成**] をクリックします。[OAuth 同意画面] ペインが表示されます。
- 画面上の手順に沿って [アプリ情報] ページに情報を入力し、[保存して次へ] をクリックします。[スコープ] ペインが表示されます。
- スコープを追加する必要はないため、[保存して次へ] をクリックします。[テストユーザー] ペインが表示されます。
- [対象ユーザー] をクリックし、[+ ユーザーを追加] ボタンをクリックします。
- テストユーザーのメールアドレスを入力し、[保存] ボタンをクリックします。
- [保存して次へ] をクリックします。[概要] ペインが表示されます。
- OAuth 同意画面の情報を確認し、[ダッシュボードに戻る] をクリックします。
詳しくは、Google Cloud コンソール ヘルプサイトの OAuth 同意 画面 の設定をご覧ください。
アプリを登録して認証情報を作成する
OAuth 2.0 用にアプリを登録して OAuth 認証情報を作成するには、 OAuth 2.0 の設定の手順に沿って操作します。 アプリのタイプ(ネイティブ/Android アプリ )を指定する必要があります。
Google Cloud Console ヘルプサイトの OAuth 2.0 / ネイティブ アプリケーションの設定の手順に沿って、アプリの署名から取得した SHA-1 フィンガープリントを、Google Cloud コンソールで設定した OAuth クライアントに追加します。
モバイル デバイスをローカルマシンに接続した状態で、リストからデバイスを選択し、[プロジェクトを実行] をもう一度クリックして実行します。詳細な手順については、 Android デベロッパー サイトの ハードウェア デバイス上でのアプリの実行 をご覧ください。
既存の OAuth クライアントがある場合
公開済みのアプリの検証済み OAuth クライアントがすでにある場合は、既存の OAuth クライアントを使用して Home API をテストできます。
Google Home Developer Console の登録は、Home API のテストと使用には必要ありません。 ただし、別の統合から 検証済みの OAuth クライアントがある場合でも、アプリを公開するには、承認済みの Developer Console登録が必要です。
次のことに注意してください。
既存の OAuth クライアントを使用する場合、ユーザー数の上限は 100 人です。テストユーザーの追加については、 OAuth 同意画面 を設定します。 OAuth 検証とは別に、アプリケーションに権限を付与できるユーザー数は Home API で 100 人に制限されています。 この制限は、 登録が完了すると解除されます。Developer Console
Developer Console 登録 は、Home API でアプリを更新する準備として、OAuth を介してデバイスタイプの付与を制限する準備ができたら、承認のために送信する必要があります。
OAuth 検証が保留中の Google Cloud アプリの場合、 検証が完了するまでユーザーは OAuth フローを完了できません。権限を付与しようとすると、次のエラーが発生します。
Access blocked: <Project Name> has not completed the Google verification process.