Otomasyon DSL'si, DSL kılavuzu - Android'de temel otomasyonlar bölümünde ele alınanlardan daha karmaşık otomasyonlar oluşturmak için kullanılabilir.
Birden fazla işlem içeren sıralı
 
Bir otomasyon birden fazla işlem yapabilir. Örneğin, tek bir action düğümü yerine, sıralı olarak çalışan birden fazla action düğümünüz olabilir:
automation {
  sequential {
    starter<_>(...)
    condition {...}
    action {...}
    action {...}
    action {...}
    }
}
Birden fazla paralel işlem içeren sıralı
 
Bir parallel düğümüne birden fazla action düğümü yerleştirirseniz işlemler eşzamanlı olarak yürütülür.
automation {
  sequential {
    starter<_>(...)
    condition {...}
    parallel {
      action {...}
      action {...}
      action {...}
    }
  }
}
parallel düğümünden sonra gelen sequential düğümünde action düğüm varsa bu düğümler, parallel düğümündeki tüm düğümlerin yürütülmesi tamamlanana kadar yürütülmeyi bekler.
Gecikmeler
Otomatikleştirme işlemlerinizde, yürütmeye devam etmeden önce ne kadar süre duraklatılacağını belirten bir java.time.Duration bağımsız değişkeni alan delayFor anahtar kelimesini kullanarak duraklatmalar ekleyebilirsiniz. Duraklatma süresi beş saniye ile 24 saat arasında olabilir.
Örneğin, bir ışığı her açma/kapama arasında beş saniyelik duraklamayla dört kez açıp kapatmak için:
sequential {
  action(light, OnOffLightDevice) { command(OnOff.toggle()) }
  delayFor(Duration.ofSeconds(5))
  action(light, OnOffLightDevice) { command(OnOff.toggle()) }
  delayFor(Duration.ofSeconds(5))
  action(light, OnOffLightDevice) { command(OnOff.toggle()) }
  delayFor(Duration.ofSeconds(5))
  action(light, OnOffLightDevice) { command(OnOff.toggle()) }
}
Tetikleyiciyi devre dışı bırakma
Tetikleyici bastırma, otomasyonunuzun ilk tetikleyici etkinlikten sonra belirli bir süre boyunca starter değerini yoksaymasına olanak tanıyan bir özelliktir. Örneğin, otomasyonda hareket algılama ile tetiklenen bir starter varsa ve tetikleyiciyi devre dışı bırakma süresini beş dakika olarak belirtirseniz starter tetiklendiğinde sonraki beş dakika boyunca tekrar tetiklenmez. Bu, otomasyonun tekrar tekrar hızlı bir şekilde tetiklenmesini önler.
Otomasyonunuza tetikleyici bastırma uygulamak için suppressFor anahtar kelimesini kullanın. Bu anahtar kelime, sonraki tetikleyicilere yanıt vermeden önce ne kadar süre bekleneceğini gösteren bir java.time.Duration bağımsız değişkeni içerir.
Bastırma süresi beş saniye ile 24 saat arasında olabilir.
automation {
  sequential {
    val starterNode = starter<_>(device, OccupancySensor, MotionDetection)
    suppressFor(Duration.ofMinutes(30))
    action(light, OnOffLightDevice) { command(OnOff.toggle()) }
}
Tetikleyici bastırmanın, otomasyonda suppressFor'den önce gelen tüm starters'leri etkilediğini unutmayın.
Yürütme sayısını sınırlama
Otomasyonun çalıştırılmasına izin verilen sayıyı sınırlayabilirsiniz.
Örneğin, gün içinde evden uzaktayken elektrikli süpürgeyi çalıştıran tek seferlik bir otomasyon ayarlamak isteyebilirsiniz.
Bunu yapmak için otomasyonun maxExecutionCount meta veri alanını ayarlayın.
Aşağıdaki örnek, yalnızca bir kez çalıştırılabilen bir otomasyondur:
automation { // The automation can only be executed once. maxExecutionCount = 1 // When the door lock state changes sequential { val doorLockEvent = starter<_>(doorLock, DoorLockDevice, LockOperationEvent) // if the door is unlocked condition() { expression = (doorLockEvent.lockOperationType equals LockOperationTypeEnum.Unlock) } // turn the light on action(light, DimmableLightDevice) { command(OnOff.on()) } } }
Otomasyon, son kez yürütme işlemi tamamlandığında ve maxExecutionCount sınırına ulaşıldığında hemen silinir. Otomasyonun geçmiş girişi, Google Home app (GHA) Etkinlik sekmesinde kalır (automation_id dahil).
Bir işlemde özellik özelliklerini ayarlama
Bir özellik özelliğinin değerini ayarlamak için:
- actiondüğümü içinde- updatedüğümü oluşturun. İlgili özelliği- updatedüğümüne bağımsız değişken olarak ekleyin:- action(deviceReference, deviceType) { update(trait) { } }
- updatedüğümünde, değiştirilecek her özellik için bir mutasyon işlevi kullanın ve yeni değeri bu işleve iletin. Değiştirici işlevin adını oluşturmak için:- Özelliğin adını büyük harfle yazın.
- setkelimesini ekleyin.
 - defaultMoveRateadlı bir özelliği güncellemek için- setDefaultMoveRateadlı bir değiştirici işlev kullanırsınız.
Bir update düğümünün birden fazla değiştirici işlevi olabileceğini unutmayın. İki özelliğin güncellendiği bir örneği aşağıda görebilirsiniz:
action(device, Fan) {
  update(FanControl) {
    setPercentSetting(50u)
    setRockSetting(FanControlCluster.RockBitmap.rockUpDown)
  }
}